
Peliteollisuus on muuttunut roimasti vuodesta 1991 jolloin ensimmäinen Civilization -peli ilmestyi. Se oli pelimekaniikaltaan edellekävijä ja onnistui luomaan täysin omanlaisen genrensä.
Nyt pelisarjan kehittäjä Sid Meier on arvostellut nykypelien rahoitusmalleja, jotka perustuvat mikromaksuihin sekä kasvavissa määrin myös NFT:hin. Meier kertoi aiheesta antamassaan haastattelussa BBC:lle.
Meierin mukaan pelinkehittäjät käyttävät huomattavasti resursseja kehittääkseen ansaintamalleja ja monesti varsinaisen pelin suunnittelun ontuessa ja lopputuotteen kärsiessä.
Meier painottaa, että pelien tulisi olla hauskoja pelata ja laadultaan hyviä. Monet viime aikoina ilmestyneet AAA-tason pelit ovat kärsineet lukuisista bugeista ja ongelmista, siinä määrin että pelaajat ovat varmasti alkaneet jo tottua niihin.
Viimeisin Civilization -pelisarjan kuudes osa ilmestyi vuonna 2016 ja seitsemäs osa on mitä ilmeisimmin tekeillään parhaillaan. Pelin kehittäjä Firaxis haki viime vuonna työntekijöitä AAA-tason strategiapeliin.