Clair Obscur: Expedition 33 kerää ylistystä – eikä kehittäjät aio jäädä lepäämään laakereilleen Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33 kerää ylistystä – eikä kehittäjät aio jäädä lepäämään laakereilleen

Tuore roolipeli on hurmannut sekä pelaajat että kriitikot, mutta kehittäjillä ei ole aikomustakaan jäädä laakereilleen lepäämään. Ranskalainen kertoi somessa työstävänsä useita parannuksia peliin, aina saavutettavuusominaisuuksista uuteen sisältöön ja kielivalikoiman laajentamiseen.

Pelaajat ovatkin jo listanneet toiveitaan, ja mukana on sekä käytännöllistä että huvittavaa: nopeatallennus, varusteiden hallinta, valokuvaustila… ja tietenkin lisää uimapukuja suositulle hahmolle Gustavelle. Kehittäjät vakuuttavat, että palautteet ovat todella tutkan alla, joskaan mitään aikataulua ei vielä annettu.

Peliä on kuvailtu moderniksi RPG-klassikoksi, joka yhdistää rakastettujen pelien elementtejä tavalla, joka tuntuu täysin omaperäiseltä. Expedition 33:n näyttelijät kävivät myös IGN Livessä jakamassa ennakkopätkän pelin making of -dokumentista.

Ja jos vielä mietit, onko peli kokeilemisen arvoinen, jopa Ranskan presidentti Emmanuel Macron on onnittellut tiimiä sen menestyksestä. Gustaven uimapuvut jäivät toistaiseksi kommentoimatta.

Clair Obscur: Expedition 33 päivitetty – tarinatila helpottuu, mutta äärimmäinen haastemuokkaus vie yli kahteen vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33 päivitetty – tarinatila helpottuu, mutta äärimmäinen haastemuokkaus vie yli kahteen vuoteen

-roolipeli on saanut uuden päivityksen, joka tasapainottaa pelin vaikeustasoja monipuolisemmin kuin koskaan aiemmin. Tarinatilassa pelaajan on nyt helpompi parrytä ja väistää hyökkäyksiä, sillä näiden ajoitusikkunat on kasvatettu 40 prosentilla, ja vastaan tuleva vahinko on pienentynyt jopa puoleen aiemmasta. Näin halukkaat voivat keskittyä pelin tunnelmaan ja musiikkiin ilman turhaa stressiä.

Toisaalta hardcore-pelaajille on tarjolla valinnaisia haastemuokkauksia, joilla voi kasvattaa vihollisten kestävyyttä jopa sata kertaa tai rajata pelaajan vahingonmaksimin joko 99 999 tai 999 999 pisteeseen. Tämä tekee esimerkiksi pelin loppuvihollisesta Simonista naurettavan kovan vastuksen: maksimielämillä Simonin voittaminen vaatisi teoreettisesti yli 4,5 miljoonaa vuoroa, mikä kestäisi lähes kolme vuotta putkeen pelattuna.

Päivitys myös mahdollistaa Simonin uudelleen kohtaamisen halutessaan, ja mukana on yli 290 bugikorjausta, kuten pelisuorituskyvyn parannuksia ja parempaa tuen ultraleveille näytöille. Lisäksi peliin lisättiin ensimmäiset Steam-pistekaupan tavarat, kuten keräilykortteja ja hymiöitä.

tarjoaa nyt entistä joustavammat vaikeusasetukset niin aloittelijoille kuin itseään haastaville ammattilaisille – tasapainoa, jota harva peli pystyy näin laajasti tarjoamaan.

Clair Obscur: Expedition 33 yllätti – 3,3 miljoonaa myytyä peliä 33 päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33 yllätti – 3,3 miljoonaa myytyä peliä 33 päivässä

Ranskalaisen Sandfall Interactiven kehittämä on rikkonut odotuksia: peliä on myyty 3,3 miljoonaa kappaletta vain 33 päivän aikana. Huolimatta siitä, että julkaisu osui samaan aikaan The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredin kanssa, peli löysi yleisönsä ja osoittautui menestykseksi.

Roolipeli julkaistiin 24. huhtikuuta :lle ja konsoleille sekä heti julkaisupäivänä Xbox Game Passiin. Julkaisija ilmoitti tuloksesta ylpeänä ja kutsui peliä ”itsenäisen tuotannon kaupalliseksi menestykseksi”. Peli kehitettiin noin 30 hengen tiimillä, joista osa oli mukana videopelikehityksessä ensimmäistä kertaa.

On hyvä huomioida, että 3,3 miljoonan myynnin luvussa ei ole mukana Game Pass -latauksia – todellinen pelaajamäärä on siis vielä suurempi.

: Expedition 33:n suosio on ollut niin merkittävä, että jopa Ranskan presidentti Emmanuel Macron on ylistänyt kehitystiimiä. Pelin matka näyttää olevan vasta alussa.