Clair Obscur: Expedition 33 päivitetty – tarinatila helpottuu, mutta äärimmäinen haastemuokkaus vie yli kahteen vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33 päivitetty – tarinatila helpottuu, mutta äärimmäinen haastemuokkaus vie yli kahteen vuoteen

Clair Obscur: Expedition 33 -roolipeli on saanut uuden päivityksen, joka tasapainottaa pelin vaikeustasoja monipuolisemmin kuin koskaan aiemmin. Tarinatilassa pelaajan on nyt helpompi parrytä ja väistää hyökkäyksiä, sillä näiden ajoitusikkunat on kasvatettu 40 prosentilla, ja vastaan tuleva vahinko on pienentynyt jopa puoleen aiemmasta. Näin halukkaat voivat keskittyä pelin tunnelmaan ja musiikkiin ilman turhaa stressiä.

Toisaalta hardcore-pelaajille on tarjolla valinnaisia haastemuokkauksia, joilla voi kasvattaa vihollisten kestävyyttä jopa sata kertaa tai rajata pelaajan vahingonmaksimin joko 99 999 tai 999 999 pisteeseen. Tämä tekee esimerkiksi pelin loppuvihollisesta Simonista naurettavan kovan vastuksen: maksimielämillä Simonin voittaminen vaatisi teoreettisesti yli 4,5 miljoonaa vuoroa, mikä kestäisi lähes kolme vuotta putkeen pelattuna.

Päivitys myös mahdollistaa Simonin uudelleen kohtaamisen halutessaan, ja mukana on yli 290 bugikorjausta, kuten pelisuorituskyvyn parannuksia ja parempaa tuen ultraleveille näytöille. Lisäksi peliin lisättiin ensimmäiset Steam-pistekaupan tavarat, kuten keräilykortteja ja hymiöitä.

Clair Obscur tarjoaa nyt entistä joustavammat vaikeusasetukset niin aloittelijoille kuin itseään haastaville ammattilaisille – tasapainoa, jota harva peli pystyy näin laajasti tarjoamaan.

Clair Obscur: Expedition 33 luoja paljastaa tulevaisuuden suunnitelmia ja pelin menestyksen salat Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33 luoja paljastaa tulevaisuuden suunnitelmia ja pelin menestyksen salat

Roolipelien ystäville on hyviä uutisia, Clair Obscur: Expedition 33 ei jää sarjansa ainoaksi osaksi. Pelin luoja Guillaume Broche Sandfall Interactivelta paljasti tuoreessa haastattelussa, että Clair Obscur on ajateltu laajemmaksi franchiseksi, ja tarinat jatkuvat vielä tulevaisuudessa.

Broche kertoi myös, että kaikki alkuperäiset suunnitellut luolat eivät päätyneet peliin. Syynä ei ollut pelin pituus, vaan laatu, sillä tylsiksi koetut dungeonit karsittiin, jotta pelaajat saisivat merkityksellisiä kohtaamisia ja hyvää tarinankerrontaa.

Isompi ei välttämättä ole parempi. – Broche tiivisti päätöksen logiikan.

Pelihinta herätti myös huomiota, Expedition 33 julkaistiin 50 dollarilla eli noin 47 eurolla, mikä oli monille odottamaton hinta AAA-tason peliksi. Broche korosti, että hinta kuvasti studion identiteettiä ja budjettia. Alkuun osa pelaajista epäili, että edullinen hinta tarkoittaisi lyhyttä tai vaatimattomampaa kokemusta, mutta peli sai ylistävän vastaanoton ja myi yli 3,3 miljoonaa kappaletta ensimmäisen kuukauden aikana.

Xbox Game Pass oli merkittävä tekijä menestyksessä. Broche kertoi, että palvelu antoi pelille heti näkyvyyttä ja pääsyn laajalle yleisölle. Monet Game Passilla kokeilleet päätyivät lopulta ostamaan pelin omaksi, mikä vahvisti sen mainetta ja myyntiä.

Clair Obscur yhdistää vuoropohjaisen taistelun ja reaaliaikaiset mekaniikat synkässä Belle Époque -fantasiamaailmassa. Vaikka seuraavan osan yksityiskohdat pidetään salassa, fanit voivat huokaista helpotuksesta, Expedition 33 on vasta alkua Sandfall Interactiven kunnianhimoiselle tarinamaailmalle.

Clair Obscur: Expedition 33 kerää ylistystä – eikä kehittäjät aio jäädä lepäämään laakereilleen Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33 kerää ylistystä – eikä kehittäjät aio jäädä lepäämään laakereilleen

Tuore roolipeli Clair Obscur: Expedition 33 on hurmannut sekä pelaajat että kriitikot, mutta kehittäjillä ei ole aikomustakaan jäädä laakereilleen lepäämään. Ranskalainen Sandfall Interactive kertoi somessa työstävänsä useita parannuksia peliin, aina saavutettavuusominaisuuksista uuteen sisältöön ja kielivalikoiman laajentamiseen.

Pelaajat ovatkin jo listanneet toiveitaan, ja mukana on sekä käytännöllistä että huvittavaa: nopeatallennus, varusteiden hallinta, valokuvaustila… ja tietenkin lisää uimapukuja suositulle hahmolle Gustavelle. Kehittäjät vakuuttavat, että palautteet ovat todella tutkan alla, joskaan mitään aikataulua ei vielä annettu.

Peliä on kuvailtu moderniksi RPG-klassikoksi, joka yhdistää rakastettujen pelien elementtejä tavalla, joka tuntuu täysin omaperäiseltä. Expedition 33:n näyttelijät kävivät myös IGN Livessä jakamassa ennakkopätkän pelin making of -dokumentista.

Ja jos vielä mietit, onko peli kokeilemisen arvoinen, jopa Ranskan presidentti Emmanuel Macron on onnittellut tiimiä sen menestyksestä. Gustaven uimapuvut jäivät toistaiseksi kommentoimatta.