Code Vein 2 hylkää generatiivisen tekoälyn – yhtenäinen tyyli ja tarina edellä Kommentit pois päältä artikkelissa Code Vein 2 hylkää generatiivisen tekoälyn – yhtenäinen tyyli ja tarina edellä

Bandai Namcon tuleva Code Vein 2 jatkaa animehenkisen toimintaroolipelin tarinaa, mutta tekee sen selkeällä linjauksella: generatiivista tekoälyä ei käytetä lainkaan. Pelin tuottaja Keita Iizuka kertoo ratkaisun pohjautuvan haluun säilyttää yhtenäinen taidetyyli ja maailman sisäinen logiikka. Tiimin tavoitteena on kokonaisvaltainen kokemus, jossa kaikki tuntuu kuuluvan samaan, harkittuun maailmaan.

Iizukan mukaan jatko-osa pyrkii olemaan edeltäjäänsä dramaattisempi ja toiminnallisempi. Taistelut ovat nopeampia, mittakaava suurempi ja pelityylien kirjo aiempaa laajempi. Uusien aseiden ja hahmorakennelmien ansiosta peli on suunniteltu sekä sarjan veteraaneille että täysin uusille pelaajille. Tarinan pituus on suunnilleen samaa luokkaa kuin ensimmäisessä osassa, ehkä hieman pidempi, mutta maailma itsessään tuntuu aiempaa elävämmältä ja eheämmältä.

Vaikka Code Veiniä kutsutaan usein soulslike-peliksi, Iizuka käyttää mieluummin termiä draamallinen tutkimuspainotteinen toimintaroolipeli. Hänen mukaansa pelin ydin ei ole pelkästään vaikeustasossa, vaan siinä tunteessa, kun pelaaja tutkii maailmaa, kehittyy ja kokee hahmojen tarinat. Haaste on mukana, mutta se ei ole ainoa vetovoimatekijä.

Yksi muutos aiempaan on yhteispelin puuttuminen, mutta sitä paikkaa laaja kumppanijärjestelmä, joka tukee yksinpelikokemusta. Kehittäjien mukaan painopiste on nyt entistä vahvemmin tarinassa, hahmoissa ja heidän välisissään suhteissa, ei vain vastustajien voittamisessa.

Code Vein 2 julkaistaan torstaina 29. tammikuuta. Peli on jo ennakkotilattavissa, ja sen lähtöhinta on noin 65 euroa. Jos ensimmäinen osa oli kulttiklassikko, jatko-osa näyttää tähtäävän laajempaan yleisöön tinkimättä omasta tyylistään tai luovasta visiostaan.

Tekkenin johtohahmo jättää Bandai Namcon 30 vuoden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Tekkenin johtohahmo jättää Bandai Namcon 30 vuoden jälkeen

Tekkenin pitkäaikainen johtohahmo Katsuhiro Harada jättää Bandai Namcon vuoden 2025 lopussa. Harada ilmoitti asiasta tyylikkäästi sekä jäähyväisviestillä X:ssä että tunnin mittaisella DJ-setillä, joka on nimetty TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix.

Harada on ollut Tekkenin ytimessä alusta asti. Hän aloitti ääninäyttelijänä alkuperäisessä pelissä ja nousi myöhemmin sarjan ohjaajaksi. Hänen vaikutuksensa ulottuu myös muihin Bandai Namcon peleihin tuottajan roolissa, sekä taistelupeligenressä että sen ulkopuolella.

Jokainen projekti toi mukanaan uusia oivalluksia ja oppimiskokemuksia, ja jokainen niistä on minulle korvaamaton. – Harada kirjoitti.

Haradan lähdön kunniaksi julkaistu DJ-setti on hänen oma tapansa kiittää faneja ja peliyhteisöä maailmanlaajuisesti. Vaikka hän ei koskaan DJ:nä esiintynyt turnausyleisön edessä, nyt hänen viimeinen mixinsä tarjoaa ainutlaatuisen tavan päättää hänen kolmen vuosikymmenen mittainen matkansa Tekkenin parissa.

Fanien ei tarvitse surra liian pitkään: Haradan perintö Tekkenissä ja Bandai Namcon peleissä jää elämään ja inspiroi varmasti uusia sukupolvia taistelupelien ystäviä.

Little Nightmares III on täällä – ystävyys on ainoa tie ulos painajaisesta Kommentit pois päältä artikkelissa Little Nightmares III on täällä – ystävyys on ainoa tie ulos painajaisesta

Little Nightmares III

Kauhupelien rakastettu pienoishelmi on palannut. Little Nightmares III on nyt saatavilla, ja se vie pelaajat jälleen uuteen, vinksahtaneeseen maailmaan, jossa lapsuuden pelot heräävät henkiin – tällä kertaa myös kaverin kanssa.

Painajainen nimeltä Spiral odottaa

Pelin tapahtumat sijoittuvat uuteen ympäristöön nimeltä Spiral, surrealistiseen todellisuuteen keskellä Nowhere-nimistä aluetta. Pelaajat ottavat ohjaksiinsa kaksi uutta hahmoa: viittaan pukeutunut Low ja hänen ystävänsä Alone. Kaksikon on tehtävä yhteistyötä paetakseen Spiralista, joka on täynnä uhkaavia olentoja ja aivoja väänteleviä pulmia.

Yhteistyö ei ole vain teema – se on pelimekaniikka. Ensimmäistä kertaa Little Nightmares -sarjassa mukana on online co-op -pelitila. Pelaajat voivat kutsua ystävän mukaansa Friend’s Pass -toiminnon kautta, jolloin vain toisen tarvitsee omistaa peli. Halutessaan matkan voi toki taittaa myös yksin, tekoälyn ohjatessa toista hahmoa.

Uusi luku synkkien satujen maailmassa

Little Nightmares III jatkaa sarjan perinnettä visuaalisesti pysäyttävällä tyylillään ja äänisuunnittelulla, joka hiipii ihon alle. Uusi asetus, uudet sankarit ja moninpelimahdollisuus tuovat pelisarjaan raikkaan tuulahduksen, mutta säilyttävät samalla sen ytimen: maailman, jossa pelot eivät ole vain kuvitelmaa – ne ovat totta.

Lisää pelattavaa Little Nightmares III: Deluxe Editionin mukana

Peruspelin lisäksi tarjolla on myös Little Nightmares III: Deluxe Edition, joka tuo mukanaan kaksi tulevaa lisälukua sekä erityisiä hahmoasusteita. Expansion Passin tarkemmista sisällöistä kerrotaan myöhemmin, mutta jo nyt on selvää, että fanit voivat odottaa lisää kylmääviä hetkiä ja kieroutuneita yllätyksiä.

Peli on saatavilla lähes kaikille alustoille: PlayStation 5, Xbox Series X ja S, PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Xbox One sekä alkuperäinen Switch. Julkaisusta vastaa Bandai Namco Entertainment Europe ja kehitystyön on tällä kertaa tehnyt kauhuosaamisestaan tunnettu Supermassive Games.