Cyberpunk 2077 -pelin hahmoja ja näiden tyylejä esitellään uusilla kuvilla Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077 -pelin hahmoja ja näiden tyylejä esitellään uusilla kuvilla

Cyberpunk 2077

Kovasti odotettu ja E3-messuilla arvostusta jo niittänyt tulevaisuusräiskintä on saanut uusia konseptitaidekuvia, joilla esitellään tulevan pelin hahmoja ja näiden tyylejä.

Ensimmäisen tyyleistä esillä on Kitsch, joka on aikahyppy kultaiseen unholaan. Räikeää, rohkeaa ja tietenkin halpaa!

Seuraavana vuorossa on Neomilitarism, joka ammentaa maailmanlaajuisesta konfliktista ja valtaa tavoittelevista yrityksistä. Kylmää, terävää ja modernia.

Neokitsch on puolestaan upporikkaiden ja turhamaisimpien valinta. Se yhdistetään yleisesti Night Cityn vauraimpaan eliittiin – niihin joilla on varaa mitä tahansa.

Viimeisenä tyyleistä esillä on Entropism, jossa välttämättömyys ajaa tyylin edelle. Erityisesti köyhyys ja teknologianvastaisuus ajaa tähän tyyliin.

Pelin kehittäjä CD Project Red yllätti viime viikolla paljastamalla pelissä suurta roolia näyttelevän Keanu Reevesin.

Cyberpunk 2077 ilmestyy huhtikuun 16. päivä 2020 Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle Steamin kautta.

Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin Next Fest täyttyi tekoälypelien tulvasta ja sekös pelikansaa ottaa pattiin

Kun yhä useammat yritykset ottavat käyttöön tekoälyominaisuuksia liiketoiminnassaan, työntekijät ovat yhä huolissaan tekoälyn uhasta työpaikkojensa korvaajana. Fortune-lehti raportoi tiistaina, että eräs Adoben johtaja ei kuitenkaan ole aivan vakuuttunut tästä uhasta, vertaillen tekoälyn kehitystä kameran keksimiseen.

Steamin tuore Next Fest -pelitapahtuma on herättänyt kritiikkiä tekoälyllä tuotetun sisällön ja heikkolaatuisiksi koettujen pelien määrästä. Osa pelaajista haluaisi kauppapaikalle erillisen suodattimen, jolla tekoälyä hyödyntävät pelit voisi piilottaa näkyvistä.

-käyttäjä ehdotti Redditissä, että suodatin lisättäisiin osaksi palvelun Discovery Queue -ominaisuutta. Steamin kehittäjiltä vaaditaan jo ilmoitusta pelien tekoälyllä tuotetusta sisällöstä, joten pelaajat haluaisivat myös mahdollisuuden hyödyntää tätä tietoa pelien selaamisessa.

Kritiikki ei rajoitu yksittäisiin käyttäjiin. Reddit-keskusteluissa pelaajat ovat valitelleet tekoälyllä tuotettujen pelien ja niin sanottujen vibe coding -projektien tulvaa sekä vaatineet tiukempia sääntöjä pelien hyväksymiselle. Steamin nykyinen järjestelmä nojaa pitkälti tunnisteisiin ja suosioalgoritmeihin, eikä erillistä AI-suodatinta ole käytössä.

Tekoälyn käyttö pelikehityksessä yleistyy samaan aikaan, kun pelaajat kiistelevät sen vaikutuksesta pelien laatuun. Valve ei ole ilmoittanut suunnitelmista lisätä ehdotettua suodatinta.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.