Cyberpunk 2077:n seuraava iso päivitys viivästyy – mutta hyvästä syystä Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077:n seuraava iso päivitys viivästyy – mutta hyvästä syystä

Cyberpunk 2077

:n odotettu 2.3-päivitys ei ilmestykään vielä kesäkuun lopussa, kuten alun perin luvattiin. kertoo tarvitsevansa lisäaikaa, jotta se voi olla oikeasti tyytyväinen lopputulokseen.

Päivitykselle ei annettu uutta julkaisuajankohtaa, mutta studio vihjaa sen olevan laajuudeltaan verrattavissa edelliseen 2.2-päivitykseen. Se toi mukanaan muun muassa parannuksia ajoneuvojen kustomointiin, uuden drone-kameran valokuvatilaan ja lisää vaihtoehtoja hahmon luomiseen. Päivitys ei kuitenkaan sisältänyt paljon toivottua New Game+ -tilaa tai PS5 Pron tukea.

Toivoimme saavamme päivityksen ulos 26. kesäkuuta, mutta tarvitsemme vielä aikaa. Haluamme sen olevan vähintään 2.2:n veroinen, ilmoitamme, kun tiedämme enemmän. Kiitos kärsivällisyydestä! – CD Projekt Red kirjoitti somessa.

Faneille viivästys voi olla pettymys, mutta samalla hyvä merkki, sillä peliä ei julkaista kiireellä, vaan tavoitteena on laatua vastaava paketti. Ja kun muistetaan, että 2.2 oli merkittävä lisäys pelin paranteluun, 2.3:lta voi odottaa paljon.

Samaan aikaan CD Projekt Red työstää jo -jatko-osaa, ja Phantom Liberty -laajennus on myynyt yli 10 miljoonaa kappaletta. Night City ei siis ole katoamassa mihinkään, se vain valmistautuu seuraavaan päivitykseen.

Kysely paljastaa: Pelaajat ovat valmiita erikoisiin uhrauksiin saadakseen GTA 6:n viikkoa etuajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Kysely paljastaa: Pelaajat ovat valmiita erikoisiin uhrauksiin saadakseen GTA 6:n viikkoa etuajassa

:n odotus käy kuumana, mutta joidenkin fanien kohdalla pelihimo näyttää menevän jo hieman liian pitkälle. Tuoreen yhdysvaltalaiskyselyn mukaan seitsemän prosenttia :sta kiinnostuneista pelaajista olisi valmis luopumaan lemmikistään kokonaiseksi kuukaudeksi, jos he pääsisivät pelaamaan odotettua peliä viikon muita aikaisemmin.

Unwind Median toteuttamaan kyselyyn osallistui 1 347 yhdysvaltalaista pelaajaa. Lemmikeistä luopumista harkitsevien osuus oli vielä suurempi ennakkotilauksen jo tehneiden joukossa ja heistä peräti 13 prosenttia olisi valmis tekemään vaihtokaupan. Toivottavasti kyseessä on lähinnä huumorilla annettu vastaus, sillä oikeassa elämässä lemmikki ei taida arvostaa virtuaalisen Vice Cityn katuja aivan yhtä paljon kuin omistajansa.

Kysely paljasti myös muita erikoisia uhrauksia. Peräti 21 prosenttia vastaajista ilmoitti olevansa valmis luopumaan intiimistä kanssakäymisestä viikon ajaksi saadakseen pelin etuajassa. Naisvastaajista näin ajatteli 25 prosenttia ja miehistä 19 prosenttia.

Kaikki tulokset eivät kuitenkaan olleet aivan yhtä synkkiä parisuhteiden tai lemmikkien kannalta. Yli puolet vastaajista, 53 prosenttia, suunnitteli pelaavansa GTA 6:ta yhdessä kumppaninsa kanssa. Naisista yhteiseen pelisessioon oli halukkaita peräti 71 prosenttia, kun miehistä vastaava osuus oli 39 prosenttia. Lisäksi vain kahdeksan prosenttia kyselyyn osallistuneista piti pelin mahdollista parisuhdemekaniikkaa oikean elämän pettämisenä.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 5:lle, Prolle ja :lle. Viikon etumatka saattaa siis houkutella joitakin melko erikoisiin lupauksiin, mutta yksi asia on varma: lemmikki kannattaa pitää mukana vielä julkaisupäivän jälkeenkin.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.