Cyberpunk-päivät: Hienosti kirjoitettu Shadowrun-roolipeli naittaa scifin ja fantasian Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk-päivät: Hienosti kirjoitettu Shadowrun-roolipeli naittaa scifin ja fantasian

viivästyi joulukuun 10. päivään, eli noin sadan vuoden päähän. Odotuksen aikana perehdyn joka maanantai vähintään yhteen kiinnostavaan, mutta vähän tunnettuun cyberpunk-aiheiseen peliin. Tällä kertaa käsittelyssä onkin kolme peliä kerralla.

Hong Kong, se kaikkien cyberpunk-kaupunkien esikuva.

Kuten Mayat ennustivat, vuonna 2012 siirryttiin uuteen aikaan. Magia palasi maailmaan muuttaen osan ihmisistä örkeiksi, peikoiksi ja haltioiksi. Jotkut oppivat taikomaan tai puhumaan hengille. Taruolentoja ilmestyi metsistä, lohikäärmeet kaartelivat taivaalla ja Tolkien kääntyi haudassaan. Maailma muuttui 70 vuodessa cyberpunk-dystopiaksi, jossa korporaatiot hallitsevat ja jengit rymyävät kaduilla. Näin eksoottinen soppa on Shadowrunin maailma. Syntien ja korruption keskellä parhaiten lyövät leiville alamaailman palkkasoturit, shadowrunnerit.

Ei sukua blade runnereille.

ja sen jatko-osat ja saavat vaikutteensa 90-luvun roolipeleistä. Ne muistuttavat hieman Baldur's Gate -pelejä, mutta yksinkertaistettuna, ja painottuvat enemmän vuoropohjaiseen taisteluun. Sarja on tehty pienellä budjetilla, mutta isolla sydämellä. Yhteistä peleissä on käsikirjoituksen laatu. Öinen kaupunki kertoo tarinoita salaliitoista, maagisista mysteereistä ja kurjista ihmiskohtaloista. Pelit on kirjoitettu niin tosissaan, että keijujen ja velhojen läsnäolo scifi-dystopiassa alkaa tuntua ihan uskottavalta.

Tapasin Berliinin kaduilla kohteliaan trollin, sotaveteraani Aleksi Laineen. Hän karkotti venäläiset Lapista, mutta menetti sodassa jalkansa.

Kuten Cyberpunk 2077, myös Shadowrun-trilogia pohjautuu vanhaan pöytäroolipeliin. Cyberpunkin ensimmäinen painos ilmestyi 1988, ja sen inspiroima Shadowrun vuotta myöhemmin. Jos fantasiaelementtejä ei lasketa, pelien miljöö ja tunnelma ovat lähes identtiset. Kumpi sitten on parempi? Se on kuin vertailisi Stallonea ja Schwarzeneggeria. Molemmat ovat parempia.

Hahmosta voi tehdä vaikka haltiahakkerin, kyborgi-örkin tai shamaanin.

Trilogian jokainen osa kertoo oman tarinansa, joten ne voi pelata vapaassa järjestyksessä. Shadowrun Returns on lineaarinen sarja tehtäviä öisessä Seattlessa. Se on pelinä hyvä, mutta kovin pieni ja simppeli. Berliinin anarkistikaupunkiin sijoittuva Dragonfall tarjoaa enemmän sivutehtäviä ja vapautta, ottaen varovaisen askeleen Baldur's Gaten suuntaan. Hong Kong on sarjan isoin ja tunnelmallisin peli, mutta sen proosan paljous voi olla monille liikaa. Parhaan tasapainon tarinan ja taistelun määrässä saavuttaa Dragonfall. Jos aikoo pelata vain yhtä Shadowrun-peliä, suosittelen perus pelaajille Dragonfallia, mutta lukemisen ja fiilistelyn ystäville Hong Kongia.

Pelien maailmat ovat melko rajattuja, mutta tehtävien kirjo rikas. Jokainen varjorundi on oma kiinnostava minitarinansa. Sivutehtävien sisältäkin löytyy sivutehtäviä, ja ratkaisutapoja riittää. Monet esteet voi ohittaa hakkeroimalla Matrixiin tai jopa puhumalla. Shadowrunin pihvi on kuitenkin -tyylinen taistelu, joka toimii mainiosti. Hahmoja ohjataan vuoro kerrallaan strategisiin asetelmiin ammuskelemaan tulisuojien takaa tai piirittämään vastustajia. Munkki voi hyökätä mukiloimaan vihollisia läheltä, samalla kun katusamurai ampuu haulikolla nurkan takaa, dekkeri hakkeroi vihollisten dronet näitä vastaan ja taikuri heittää tulipallon. Taistelu on jännittävää, vaikeaa ja hauskaa kuin mikä.

Matrix on vaarallinen varjomaailma.

Pelit eivät selitä sääntöjä tarpeeksi, joten varsinkin hahmoa luodessa kannattaa turvautua internetin apuun. Muuten voi huomata tuntien päästä tehneensä hahmostaan tumpelon. Vaatimaton budjetti näkyy myös lievänä rosoituutena ja satunnaisina bugeina. Ongelmia ei kannata kavahtaa, jos Shadowrunin maailma muuten kiinnostaa. Tulen aina muistamaan Seattlen synkkyyden, Berliinin rähjäisyyden ja Hong Kongin värikkäät valot. Ennen kaikkea muistan rinnallani taistelleet shadowrunnerit, eli ainoan oikean perheeni. Feuerschwinge vieköön, Shadowrun-trilogia saattaa olla paras cyberpunk-roolipelikokemus ainakin vielä neljän viikon ajan.

Cyberpunk 2077:n jatko-osa tuo uuden kaupungin – ”kuin Chicago mennyt pieleen” Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077:n jatko-osa tuo uuden kaupungin – ”kuin Chicago mennyt pieleen”

:n kauan odotettu jatko-osa kulkee työnimellä , ja vaikka peli on vasta kehityksen alkuvaiheessa, alkuperäisen pelisarjan luoja Mike Pondsmith on antanut siitä houkuttelevan ennakkovihjeen.

Pondsmith kertoi Digital Dragons 2025 -tapahtumassa, että Project Orion vie pelaajat jälleen Night Cityyn – mutta mukana on myös kokonaan uusi pelattava kaupunki. Hän kuvaili tätä uutta ympäristöä ”kuin Chicagoksi, joka on mennyt pahasti pieleen”. Tarkkaa sijaintia ei vahvistettu, mutta kyseessä on selvästi synkkä ja dystooppinen suurkaupunki, joka tuo peliin uudenlaista tunnelmaa.

Vaikka Pondsmithin rooli jatko-osan kehityksessä on pienempi kuin aiemmin, hän tarkastaa käsikirjoituksia ja on vieraillut CD Projektin tiloissa. Projektista vastaa nyt yhtiön uusi Bostonin-studio, ja peli on vielä konseptivaiheessa – julkaisua ei odoteta lähivuosina.

Lisäksi Cyberpunk-universumi kasvaa myös muualla: Netflixiin on tulossa uusi animaatiosarja Cyberpunk: Edgerunnersin menestyksen jatkoksi, ja Cyberpunk 2077 julkaistaan tulevalle -konsolille.

Cyberpunk 2077 -lautapeli tulossa – joukkorahoitus käynnissä Kommentit pois päältä artikkelissa Cyberpunk 2077 -lautapeli tulossa – joukkorahoitus käynnissä

Cyberpunk 2077 - The Board Game

ja lautapelikehittäjä ovat julkaisemassa – The Board Game, hittivideopeliin perustuvaa lautapeliä. Peli on tarkoitus rahoittaa joukkorahoituskapanjan avulla.

Cyberpunk 2077 – The Board Game on 1–4 pelaajan yhteistyöllinen tarinavetoinen taktinen toimintapeli, joka tutkii ”mitä jos?” -skenaariota, joka muuttaa kriittisesti videopelin avaintapahtumaa. 13 monipuolisen tehtävän ja ainutlaatuisten mekaniikkojen avulla se pyrkii luomaan uskollisesti videopelien tunnelman. joukkorahoituskampanja sisältää jo julkaistun tavoitteen ja erityisen etuoikeuden ensimmäisen päivän tukijoille.

Gamefound-kampanja, joka keräsi yli 60 000 seuraajaa ennen kampanjan virallista aloitusta, sisältää mantis-terillä varustetun V:n vaihtoehtoisen pienoismallin muodossa sekä tavoitteen, joka avaa Johnny Silverhandin pienoismallin sekä lisäpelimuodon.

Dynaaminen ja nopeatempoinen lautapeli sisältää ajanpainemekaniikan luodakseen kokemuksen palkkasotilaasta Night Cityssä, sisältäen eeppisiä toimintahetkiä ja yli 50 Street Storya, jotta jokainen läpipelu olisi monipuolinen ja ainutlaatuinen. Se sisältää myös Afterlife Mission Generatorin, joka tarjoaa korkean uudelleenpelattavuuden tusinoilla yksittäisillä tehtävillä pelaajien luotavaksi. Lisätietoja pelin mekaniikoista voi oppia REDstreams-erikoisohjelmasta, jossa lautapeliluoja Łukasz Woźniak ja Franchise Content Strategy Lead Patrick Mills syventyvät pelaajille tarjolla oleviin eri elementteihin.

Lisätietoa Cyberpunk 2077 – The Board Game -pelistä löytyy sen viralliselta joukkorahoitus-sivulta ja Go On Boardin YouTube-kanavalta. Lisätietoja Cyberpunk 2077:stä ja sen kriitikoiden ylistämästä Phantom Liberty -laajennuksesta löydät seuraamalla peliä X:ssä, Facebookissa tai sen virallisella verkkosivustolla.

Cyberpunk 2077 – The Board Game on tarkoitus julkaista joulukuussa 2025 useilla eri kieliversioilla.