Dave Bautista paljastaa ensimmäisen vilkaisun Cat Assassin -peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Dave Bautista paljastaa ensimmäisen vilkaisun Cat Assassin -peliin

Titan1Studios ja näyttelijä-tuottaja Dave Bautista ovat julkistaneet ensimmäisen teaser-trailerin odotettuun Cat Assassin -pelisarjaan. Bautista esittelee videossa uuden pelimaailman, joka ei rajoitu pelkkään videopeliin, vaan laajenee myös animaatiosarjoihin, sarjakuviin ja muuhun mediaan.

Pelin keskiössä on Hugh, taitava kissamainen salamurhaaja, joka liikkuu synkässä, neon-valojen täyttämässä kaupungissa. Pelaajat voivat kokea sekä parkouriin ja varjoissa hiipimiseen perustuvan toimintapelin että monipuoliset taistelutavat, kuten Claw-Fu, aseet ja lähitaistelutekniikat. Pelissä on myös roguelite-kehitys, adaptiivisia kartellipomoja ja tarinavaihtoehtoja, jotka reagoivat pelaajan valintoihin.

Cat Assassin on saanut luovan panoksen Steve Lerneriltä, jonka aiempia töitä ovat muun muassa palkitut pelit Stray ja Twelve Minutes. Bautistan Dogbone Entertainment osallistuu projektiin tuoden kokemustaan ja intohimoaan universumin rakentamiseen. Titan1Studios kertoo, että peli ja sen laajeneva maailmankaikkeus ovat vasta alkua, tulevaisuudessa luvassa on lisää pelejä, animaatiota ja julkaisuja.

Trailerin lisäksi Titan1Studios esitteli Gamescomissa prototyypin, joka antaa ensimakua pelin ydintoiminnoista ja sen tummanpuhuvasta, neo-noir-tyylisestä tunnelmasta. Peliin on mukana palkattuja aiempien Rockstar- ja Ubisoft-projektien kehittäjiä, ja se lupaa tarjota syvällisen ja immersiivisen kokemuksen.

Cat Assassin yhdistää kissan ketteryyden, stealthin ja taistelun taitavasti, ja lupaa olla merkittävä uutuus sekä videopelien että laajemman viihdeuniversumin saralla.

Huhu: GTA 6 saattaa olla matkalla Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: GTA 6 saattaa olla matkalla Switch 2:lle

Grand Theft Auto VI

Pelikansa kuiskii jälleen, ja tällä kertaa puheenaiheena on Grand Theft Auto 6:n mahdollinen saapuminen Nintendo Switch 2:lle. Rockstar Games on toistaiseksi luvannut pelin julkaistavan marraskuussa 2026 vain PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, mutta kaksi tunnettua alan vuotajaa väittävät studion testaavan pelin suorituskykyä myös Nintendon tulevalla konsolilla.

Tietojen mukaan Rockstarin Switch 2 -testit eivät liity GTA 6:n julkaisuviiveeseen, eikä mahdollinen Switch-versio ilmestyisi samaan aikaan muiden alustojen kanssa. Toisin sanoen, vaikka ovi ei ole kiinni, se ei ole myöskään kovin leveästi auki. Vuotajat muistuttavatkin, että testit eivät automaattisesti tarkoita toteutuvaa porttausta.

Switch 2 -konsoli on kuitenkin merkittävä tekninen harppaus. Laitteen kerrotaan kykenevän 4K-resoluutioon ja 60 FPS -suorituskykyyn telakkatilassa sekä hyödyntävän Nvidian DLSS-teknologiaa. Se on taso, joka mahdollistaisi GTA 6:n kaltaisten graafisten jättiläisten tuomisen kannettavalle alustalle, ainakin teoriassa.

Tällä hetkellä Rockstarin ainoa varma panostus Switch 2:een on Red Dead Redemptionin uusi versio, jota kehitetään yhteistyössä Double Elevenin ja Cast Iron Gamesin kanssa. GTA 6:n kohtalo jää toistaiseksi ilmaan, mutta kuten aina näissä huhumyllyissä, fanien kannattaa pitää odotukset realistisina, vaikka toivo elääkin.

Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat

Ubisoft

Ubisoftin Iso-Britannian yksikkö on julkaissut rahoitusvaroituksen, jonka mukaan ensi vuodesta tulee hankala. Syitä ei kuitenkaan etsitä studion omista kompasteluista, vaan pelaajista, jotka kuulemma ostavat vähemmän pelejä ja viihtyvät pidempään yhden otsikon parissa. Yhtiön mukaan perinteinen 50–70 euron kertamaksupeli menettää jalansijaa, kun tilauspalvelut, ilmaispelit ja pilvialustat houkuttelevat yhä useampia.

Ubisoft Limited vastaa pääasiassa pelien jakelusta ja tukkumyynnistä, ja sen mukaan fyysiset pelimyyntimäärät laskevat ensi vuonna selvästi. Samalla yhtiö ennustaa omien tulojen hiipuvan, koska markkina on aiempaa ailahtelevampi ja uusien pelien on vaikeampaa nousta esiin. Pelaajat pelaavat vähemmän pelejä, mutta viettävät niissä enemmän aikaa, raportti tiivistää.

Taustalla on silti muutakin kuin pelaajien tottumukset. Ubisoft on viime vuosina kärsinyt sisäisistä ongelmista, johtajavaihdoksista, studiolakkautuksista ja flopanneista projekteista. Vaikka Assassin’s Creed: Shadows pärjäsi kohtuullisesti, se ei enää riitä jättimäisen julkaisijan mittakaavassa. Samaan aikaan live service -peleistäkään ei ole löytynyt pelastajaa, sillä ala on nähnyt isoja epäonnistumisia Concordista Suicide Squadiin.

On mahdollista, että Ubisoftilla on tilastoja, jotka tukevat sen näkemystä, mutta raporttia lukiessa ei voi välttyä ajatukselta, että kyse on myös sijoittajien rauhoittelusta. Kun odotettavissa on kivinen vuosi, on helpompi sanoa markkinan muuttuneen kuin myöntää, että osa vaikeuksista on täysin omatekoisia.