Dead by Daylight -kehittäjä osti 7 Days to Die -studion Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylight -kehittäjä osti 7 Days to Die -studion

Kauhupelien ystäville tuli mielenkiintoisia uutisia, kun ilmoitti ostaneensa -studion. Jälkimmäinen tunnetaan erityisesti selviytymispelistä , joka on myynyt jo yli 20 miljoonaa kappaletta.

The Fun Pimpsin perustaja Richard Huenink kuvaili kauppaa luonnolliseksi seuraavaksi askeleeksi. Pienestä kahden veljeksen projektista kasvanut studio on nyt noin 70 hengen tiimi, mutta kunnianhimoiset suunnitelmat vaativat lisää resursseja. Behaviour Interactive nähtiin sopivana kumppanina, sillä molempia yhdistää intohimo kauhupeleihin.

Käytännössä kauppa tarkoittaa sitä, että 7 Days to Die saa lisää kehityspaukkuja. Tiimejä aiotaan kasvattaa muun muassa taiteen, suunnittelun ja pelaajatuen osalta. Samalla studio vakuuttaa faneille, ettei ohjakset karkaa käsistä. Alkuperäinen tiimi pysyy mukana, eikä peli ole menossa uusiksi omistajanvaihdoksen myötä.

Behaviour Interactive tunnetaan parhaiten hitistään , ja sen tallista löytyy myös -sarja. Tavoitteena on rakentaa eräänlainen kauhupelien kotipesä, jossa nämä pelit voivat seistä rinta rinnan ja ehkä jopa ruokkia toistensa menestystä.

Vaikka yritysostot herättävät usein epäilyksiä, viesti on tällä kertaa rauhoitteleva, kyse ei ole suunnanmuutoksesta, vaan lisävoimista. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelaajat voivat odottaa entistä kunnianhimoisempaa tulevaisuutta ja todennäköisesti myös entistä karmivampia pelikokemuksia.

Kaikkien aikojen crossover-kevät – Dead by Daylight valmistautuu 10-vuotisjuhliinsa jättipäivityksellä Kommentit pois päältä artikkelissa Kaikkien aikojen crossover-kevät – Dead by Daylight valmistautuu 10-vuotisjuhliinsa jättipäivityksellä

Kauhupeli pistää ison vaihteen silmään huhtikuun lopussa. Uusi Bloodbound-päivitys tuo peliin peräti kolme tunnettua yhteistyötä , ja -maailmat yhdistyvät sumuiseen selviytymiskauhuun 28. huhtikuuta.

Suurin huomio kohdistuu Attack on Titan -crossoveriin, joka palaa peliin uusien ja vanhojen kosmeettisten asujen kera. Mukana nähdään muun muassa Attack Titan, Levi Ackermanin Cleaning-versio sekä uusia asuja Mikasalle ja Sashalle. Samalla tekee paluun fanien suosikki 2v8-pelitila, jossa kaksi tappajaa jahtaa kahdeksaa selviytyjää aiempaa suuremmilla kartoilla. Lopputuloksena on kaoottisempi ja sosiaalisempi kokemus ja erikoisia yhdistelmiä, kuten Xenomorph ja titaani samassa tiimissä.

Synkempää tunnelmaa tuo yhteistyö Red Hook Studiosin kanssa, jonka Darkest Dungeon -pelistä tuttu tyyli valuu DbD:hen Ruin Rift -tapahtuman muodossa. Pelaajat saavat käyttöönsä useita teemaan sopivia asuja, kuten Plague Doctorin, Hellionin ja Leperin inspiroimia skinejä. Yhteistyö on luonteva, sillä osti Red Hookin vuonna 2024.

Kolmantena pakettia täydentää Alien-kokoelman laajennus, joka tuo lisää sisältöä klassisen Alien -elokuvan hengessä. Uudet varusteet ja hahmoviittaukset, kuten Colonial Marines -teemat, syventävät jo ennestään karmivaa kohtaamista Xenomorphin kanssa.

Kokonaisuus on yksi Dead by Daylightin kunnianhimoisimmista päivityksistä tähän mennessä. Se toimii myös alkusoittona pelin 10-vuotisjuhlille kesäkuussa ja jos tahti jatkuu tällaisena, juhlista voi tulla kaikkea muuta kuin rauhalliset.

Behaviour Interactive irtisanoo työntekijöitä heti suurkaupan jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Behaviour Interactive irtisanoo työntekijöitä heti suurkaupan jälkeen

Kanadalainen pelistudio , joka tunnetaan erityisesti hittikauhupelistään , on joutunut jälleen irtisanomaan työntekijöitä. Uutinen nousi pintaan alun perin entisen työntekijän somepäivityksestä, mutta nyt yhtiö on vahvistanut tilanteen myös virallisesti.

Studion mukaan irtisanomiset liittyvät ennen kaikkea ulkopuolisiin kehitysprojekteihin, erityisesti mobiili- ja kasuaalipeleihin. Näiden kysyntä on viime kuukausina hiipunut, eikä uusia vastaavia projekteja ole näköpiirissä. Kun vanhat sopimukset päättyvät, myös osa työpaikoista katoaa niiden mukana.

Yksi irtisanotuista on seniorianimaattori Jonathan Veiga, joka kertoi tilanteestaan avoimesti verkossa. Hänen viestinsä kuvastaa monelle tuttua epäuskoa: lähtö tuli yllätyksenä, vaikka peliala on viime vuosina ollut jatkuvien leikkausten kourissa.

Kyse ei ole Behaviour Interactiven ensimmäisestä irtisanomisaallosta. Vuonna 2024 yhtiö vähensi henkilöstöään kahdessa erässä, joista kesäkuun kierroksella lähti jopa 95 työntekijää. Silloin perusteluna oli keskittyminen studion ydinvahvuuksiin. Nyt sama tarina saa jatkoa hieman eri kulmasta, jossa kysynnän hiipuminen tekee päätökset puolestaan.

Tilanne on sikäli yllättävä, että studio on viime aikoina ollut muuten aktiivinen. Behaviour Interactive osti hiljattain -studion ja työstää uusia projekteja, kuten tulevaa -peliä. Pelialalla näyttää kuitenkin pätevän vanha sääntö, vaikka yksi ovi avautuu niin toinen saattaa sulkeutua samaan aikaan.