Dead by Daylight muuntuu lautapeliksi loppuvuodesta Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylight muuntuu lautapeliksi loppuvuodesta

Dead By Daylight

Suosittu asymmetrinen selviytymispeli on saamassa oman lautapeliversion Halloweenin aikoihin tänä vuonna.

Pelin kehittäjä on lyöttäytynyt yhteen lautapelivalmistaja Level 99 Gamesin kanssa ja lautapeliversio rahoitetaan joukkorahoituskampanjan avulla. Kampanja alkaa maaliskuun 29. päivä Kickstarterin kautta.

Peli tulee olemaan saatavilla kahtena eri versiona: perusversio, joka kustantaa n. 50 dollaria sekä keräilyversio, joka kustantaa n. 100 dollaria. Näistä ensimmäisessä on kuusi Killeriä, seitsemän Survivoria ja kaksi karttaa. Jälkimmäisessä Killereitä on 16, Survivoreja seitsemäntoista ja karttoja neljä.

Pelissä tulee olemaan mukana digitaalisesta versiosta tutut tavarat, perkit, lavasteet sekä Killerit ja Survivorit.

Dead by Daylight -kehittäjä osti 7 Days to Die -studion Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylight -kehittäjä osti 7 Days to Die -studion

Kauhupelien ystäville tuli mielenkiintoisia uutisia, kun ilmoitti ostaneensa -studion. Jälkimmäinen tunnetaan erityisesti selviytymispelistä , joka on myynyt jo yli 20 miljoonaa kappaletta.

The Fun Pimpsin perustaja Richard Huenink kuvaili kauppaa luonnolliseksi seuraavaksi askeleeksi. Pienestä kahden veljeksen projektista kasvanut studio on nyt noin 70 hengen tiimi, mutta kunnianhimoiset suunnitelmat vaativat lisää resursseja. Behaviour Interactive nähtiin sopivana kumppanina, sillä molempia yhdistää intohimo kauhupeleihin.

Käytännössä kauppa tarkoittaa sitä, että 7 Days to Die saa lisää kehityspaukkuja. Tiimejä aiotaan kasvattaa muun muassa taiteen, suunnittelun ja pelaajatuen osalta. Samalla studio vakuuttaa faneille, ettei ohjakset karkaa käsistä. Alkuperäinen tiimi pysyy mukana, eikä peli ole menossa uusiksi omistajanvaihdoksen myötä.

Behaviour Interactive tunnetaan parhaiten hitistään , ja sen tallista löytyy myös -sarja. Tavoitteena on rakentaa eräänlainen kauhupelien kotipesä, jossa nämä pelit voivat seistä rinta rinnan ja ehkä jopa ruokkia toistensa menestystä.

Vaikka yritysostot herättävät usein epäilyksiä, viesti on tällä kertaa rauhoitteleva, kyse ei ole suunnanmuutoksesta, vaan lisävoimista. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelaajat voivat odottaa entistä kunnianhimoisempaa tulevaisuutta ja todennäköisesti myös entistä karmivampia pelikokemuksia.

Dead by Daylightin All-Kill: Comeback sytyttää neonvalot maaliskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylightin All-Kill: Comeback sytyttää neonvalot maaliskuussa

laajenee 17. maaliskuuta All-Kill: Comeback -luvulla, joka tuo peliin sen historian ensimmäisen urbaanin kartan. Trickster’s Delusion -kartta rakentuu neonvalojen, kauppojen, torialueen ja kaksikerroksisen yökerhon ympärille, mikä on kuin kaikki suoraan tappajan kieroutuneesta alitajunnasta.

Kehittäjä kuvailee aluetta The Entityn punomaksi heijastukseksi Tricksterin mielestä. Ympäristöön on ripoteltu yksityiskohtia, jotka kuvastavat K-pop-tähdestä murhaajaksi muuttuneen hahmon epävakaata psyykettä. Tunnelma on siis kaikkea muuta kuin leppoisa iltakävely ostoskeskuksessa.

Luvun mukana saadaan myös uusi selviytyjä, Kwon Tae-young, jota ääninäyttelee Kevin Woo. Hahmo ei ole idoli, vaan teknologiataituri, joka kehittää virtuaali-idoli MiNAa, digitaalista versiota Tricksterista. Samalla itse Trickster saa pelillisen päivityksen, jossa uusi Style Rank -järjestelmä palkitsee aggressiivisesta ja näyttävästä pelityylistä ennen Main Event -kyvyn vapauttamista.

Jos maaliskuu tuntuu kaukaiselta, uusi sisältö on jo testattavissa Steamissa PTB-testipalvelimella. Lisäksi peli saa parannuksia saavutettavuuteen Aura Accessibility -ominaisuuden myötä sekä selkeytettyjä perk-kuvauksia. Neonit syttyvät siis pian ja tällä kertaa pako käy yökerhon kautta.