Dead Spacen isäntä heittää ohjaajanhatun naulaan Kommentit pois päältä artikkelissa Dead Spacen isäntä heittää ohjaajanhatun naulaan

Dead Space

Pelikonkari Glen Schofield, mies legendaarisen Dead Spacen ja vähemmän legendaarisen The Callisto Protocolin takana, saattaa olla ohjannut viimeisen pelinsä. Schofield kertoo LinkedInissä, että uusi, kunnianhimoinen kauhupeliprojekti jäi rahoituksetta ja samalla koko kehitystiimi jäi tyhjän päälle.

Schofield työsti kahdeksan kuukauden ajan uutta kauhualagenreä, jonka tarkoituksena oli tarjota pelaajille jotakin aivan muuta kuin perinteistä säikyttelyä. Prototyyppi saatiin valmiiksi, ja noin 15,5 miljoonan euron budjetille haettiin rahoitusta. Kiinnostusta kyllä riitti, mutta sijoittajat ehdottivat budjetin puolittamista ja lopulta vain 2–4,5 miljoonan euron rahoituksia tarjottiin.

Tällaisia ideoita ei kannata tehdä halvalla. – Schofield totesi, ja veti liinan koko projektin yltä.

Nyt koko tiimi, mukaan lukien hänen oma tyttärensä Nicole, etsii uusia töitä pelialalta. Nicole työskenteli aiemmin The Callisto Protocolissa ympäristötaiteilijana.

Päätös vetäytyä ei ollut helppo, mutta se kertoo pelialan karusta nykytilasta. AAA-pelit, eli jättibudjetin pelit ovat tauolla, ja koko ala tuntuu olevan epätasapainossa. Kun edes -luoja John Romeron uusi räiskintäprojekti jää ilman rahoitusta, on pienempi tekijä helisemässä.

Ehkä olen ohjannut viimeisen pelini. Mutta olen yhä täällä, maalaan, kirjoitan tarinoita ja kannustan alaa eteenpäin. Kiitos, että pelasitte pelejäni. – Schofield kirjoitti.

Santa Monica Studio rakentaa uutta pelisarjaa God of War -universumiin? Kommentit pois päältä artikkelissa Santa Monica Studio rakentaa uutta pelisarjaa God of War -universumiin?

God of War

työstää uutta pelisarjaa -universumin sisällä, väittää studion entinen käsikirjoittaja -profiilissaan. Kirjoittajan mukaan hän työskenteli viiden vuoden ajan viime syyskuuhun asti projektissa, jossa luotiin uutta tarinaa, hahmoja ja omaa mytologiaa laajentamaan palkittua pelibrändiä.

Väite sopii yhteen Jason Schreierin aiempien tietojen kanssa. Bloombergille kirjoittava toimittaja kertoi hiljattain, että PlayStationilla olisi ollut suunnitelmia rakentaa God of Warista useiden jatko-osien ja spin-offien kokonaisuus, eräänlainen pienimuotoinen -tyylinen pelillinen universumi.

Studion edellinen suurprojekti oli vuoden 2022 . Sarjan vuoden 2018 uudistuksen ohjannut luova johtaja Cory Barlog jätti Ragnarökin ohjausvastuun muille ja työskentelee parhaillaan julkistamattoman projektin parissa. Lisäksi Kratosta näyttelevä Christopher Judge vihjasi hiljattain seuraavan pelinsä paljastuvan kesällä, mikä on lisännyt spekulaatioita studion tulevasta julkistuksesta.

juhlistaa parhaillaan God of Warin 20-vuotista taivalta. Viime kuussa nähtiin yllätysjulkaisu uuden 2D-pelin muodossa State of Play -lähetyksen yhteydessä, ja samassa tilaisuudessa vahvistettiin myös God of War Trilogy Remaken olevan varhaisessa kehitysvaiheessa. Studion mukaan lisätietoja saadaan myöhemmin ja kun saadaan, luvassa on iso päivitys.

Toistaiseksi kyse on vahvistamattomasta tiedosta, mutta jos huhu pitää paikkansa, God of War ei ole suinkaan hiljentymässä. Päinvastoin, Kratoksen maailma saattaa olla vasta laajenemassa kunnolla.

Iron Galaxy saattaa tehdä Fallout 3- ja New Vegas -remasterit Kommentit pois päältä artikkelissa Iron Galaxy saattaa tehdä Fallout 3- ja New Vegas -remasterit

Fallout: New Vegas

Fallout-faneilla on ollut viime vuodet juhlaa. Amazonin Fallout-sarja on nostanut pelisarjan uuteen suosioon, ja samalla klassikot ovat nousseet jälleen keskusteluun. Nyt tiedämme, että viralliset remaster-versiot peleistä ja ovat tulossa, mutta tekijätiimi on toistaiseksi pysynyt hämärän peitossa.

Tuore vihje viittaa kuitenkin vahvasti siihen, että asialla saattaisi olla . Studio julkaisi LinkedInissä kuvan helmikuisesta yhtiökokouksestaan, ja esitysdian taustalla komeili Fallout-trailereista tuttu “Please Stand By” -ruutu. Internet teki siitä nopeasti omat johtopäätöksensä.

Remastereiden on kerrottu olevan -tyyppisiä, mikä viittaa siihen, että visuaalinen puoli uudistettaisiin modernilla pelimoottorilla, mutta alkuperäiset pelimekaniikat säilyisivät pitkälti ennallaan. Vertailukohtana toimii . Samaan aikaan työstää jo -peliä, joten remaster-projektit ovat todennäköisesti ulkoistettu toiselle studiolle.

Iron Galaxy ei olisi valinta tuulesta temmattu. Studio on aiemmin auttanut muun muassa Skyrim-pelin Switch-version kanssa, työskennellyt Fallout 4 VR:n ja :n parissa sekä osallistunut -verkkopelin kehitykseen. Lisäksi se vastaa -yksinoikeuspelistä Killer Instinct ja on kunnostautunut useiden pelien porttauksissa.

Virallista vahvistusta ei vielä ole, ja on mahdollista, että Iron Galaxy toimii vain yhtenä yhteistyökumppanina muiden studioiden rinnalla. Mutta jos vihje pitää paikkansa, Wastelandin klassikot ovat kokeneissa käsissä ja koska Fallout on nykyään Microsoftin omistuksessa, remasterit nähdään todennäköisesti myös Game Passissa julkaisunsa yhteydessä.