Dead Spacen luoja haluaa tehdä nelososan – mutta saa EA:lta pakit Kommentit pois päältä artikkelissa Dead Spacen luoja haluaa tehdä nelososan – mutta saa EA:lta pakit

Dead Space

Dead Spacen alkuperäinen luoja Glen Schofield ei ole valmis luopumaan rakkaasta avaruuskauhustaan. Hän on nimittäin jo soitellut :n uusille omistajille siinä toivossa, että saisi tehdä 4:n. Mukana olisi alkuperäinen johtotiimi, valmiit ideat ja hänen omien sanojensa mukaan jopa 30–40 miljoonan euron säästöt verrattuna uuden pelin normaalikustannuksiin.

EA ei kuitenkaan innostunut tarjouksesta.

Menin EA:lle ja he sanoivat vain ei. – Schofield kertoi.

Hänen mukaansa Dead Space pitäisi myös laajentaa uusille alustoille, kuten elokuviin ja TV-sarjoihin, vaikka pelisarjan remake ei todennäköisesti tuottanut odotettuja voittoja.

Toivo elää silti. EA on paraikaa yksityistettävänä noin 52 miljardin euron kaupassa, johon liittyy muun muassa Saudi-Arabian julkinen sijoitusrahasto sekä Jared Kushnerin johtama . Schofield uskoo, että uuden omistajan myötä Dead Spacen oikeudet saattaisivat siirtyä kiinnostuneemmille käsille.

Schofieldilla ei ole ollut helppoa sitten The Callisto Protocolin, joka floppasi kaupallisesti ja ajoi hänet ulos omasta studiostaan. Hän myönsi aiemmin tänä vuonna, ettei ole saanut rahoitusta uusiin projekteihin ja saattaa olla ohjannut viimeisen pelinsä. Mutta kuten jokainen kauhupelien ystävä tietää, joskus ne, jotka näyttävät kuolleilta, palaavat vielä kerran.

Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa

Nintendon uusi konsoli Switch 2 näyttää tehneen heti lähtemättömän vaikutuksen pelimarkkinoihin. Analyysiyhtiö arvioi, että laitteen julkaisu kasvatti kolmannen osapuolen pelien myyntiä peräti 75 prosenttia ja toi noin 930 miljoonan euron lisätulot vain yhdeksässä kuukaudessa.

Erityisen huomionarvoista on, että kasvu ei tullut suuremmista myyntimääristä, vaan korkeammista hinnoista. Pelien kappalemyynti itse asiassa laski hieman, noin 2,5 prosenttia, mutta uusien pelien korkeampi hintataso nosti kokonaisliikevaihtoa reippaasti.

Suurimmat voittajat löytyvät julkaisijoiden joukosta. , ja keräsivät kukin yli 93 miljoonaa euroa tuloja Switch-alustalla. Erityisesti on ollut merkittävä veturi Warner Brosille.

Switch 2:n menestys kertoo myös isommasta muutoksesta pelialalla. Vaikka Sonyn ja Microsoftin konsolit ovat tehokkaita, niiden korkea hinta ja hieman hiipunut käyttäjäkasvu ovat tehneet Nintendon alustasta entistä houkuttelevamman. Julkaisijat näkevät Switch 2:n mahdollisuutena tavoittaa laajempi yleisö helpommin.

Taustalla vaikuttaa myös alkuperäisen Switchin valtava suosio, yli 150 miljoonaa myytyä laitetta. Se luo vahvan pohjan uudelle konsolille ja tekee siitä keskeisen alustan pelijulkaisijoille, jotka etsivät kasvua tilanteessa, jossa kilpailijoiden käyttäjäkunnat eivät kasva entiseen tahtiin.

Kaiken kaikkiaan Switch 2 ei ole pelkästään uusi konsoli, vaan merkittävä voima, joka muokkaa koko pelialan suuntaa ja ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että pelintekijät seuraavat rahaa.

Fortniten suosio hiipuu, Epic Games irtisanoo yli 1 000 työntekijää Kommentit pois päältä artikkelissa Fortniten suosio hiipuu, Epic Games irtisanoo yli 1 000 työntekijää

aikoo vähentää yli 1 000 työpaikkaa, kun sen lippulaivapeli kärsii pelaajamäärien laskusta. Yhtiön toimitusjohtaja Tim Sweeney kertoi henkilöstölle, että irtisanomisten sekä yli 460 miljoonan euron säästöjen avulla pyritään vakauttamaan yrityksen taloudellinen tilanne.

Pelialan kasvu on viime aikoina hidastunut, ja pelaajat ovat pysytelleet tuttujen pelien parissa uusien kokeilujen sijaan. Tämä on iskenyt erityisesti live service -peleihin, kuten Fortnite, jotka vaativat jatkuvaa sisältövirtaa pitääkseen yleisönsä mukana. Sweeneyn mukaan yhtiöllä on ollut vaikeuksia tarjota tasaisesti sitä kuuluisaa Fortnite-taikaa.

Yhtiö korosti, ettei päätös liity tekoälyyn, vaikka ala käy parhaillaan kiivasta keskustelua AI:n vaikutuksista työpaikkoihin. Sen sijaan syyt löytyvät markkinatilanteesta, jota Sweeney kuvaili poikkeuksellisen haastavaksi, jopa vaikeammaksi kuin yhtiön alkuvuosina 1990-luvulla.

Kyseessä on jo toinen iso irtisanomiskierros lyhyen ajan sisään. Vuonna 2023 Epic Games vähensi noin 830 työntekijää. Tilanne heijastaa laajempaa trendiä, jossa myös muut pelialan jättiläiset, kuten ja , ovat karsineet henkilöstöään kasvun hidastuessa.

Vaikka Fortnite on yhä yksi maailman suosituimmista peleistä, uutinen osoittaa, ettei edes alan suurimmat hitit ole immuuneja markkinoiden muutoksille.