Destiny 2 -pelin miekat saavat uuden päivityksen maaliskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2 -pelin miekat saavat uuden päivityksen maaliskuussa

Viime vuonna toteutettu pikapäivitys Destiny 2 -peliin paransi raskaiden ammusten käyttäjäystävällisyyttä. Nyt peliyhtiö Bungie on päättänyt miekkojen parannuksista, jotka valmistuvat maaliskuussa.

Destinyssä miekoilla on kolme eri liikettä, kevyt hyökkäys, raskas hyökkäys sekä puolustus, jolla estetään vahinko. Uuden päivityksen myötä miekkojen liikkeet tasapuolistuvat ja jokainen miekka saa automaattisesti latautuvan energiamittarinsa. Lisämittari tulee perusammusten rinnalle, jota miekat kuluttavat tällä hetkellä jokaisella liikkeellään.

Pelaajat hallinnoivat miekan energiaa käyttämällä asettaan oikein. Puolustus tyhjentää miekan energian, mutta säästää ammuksia. Raskas hyökkäys kuluttaa energiaa ja sen heilautus imee energian loppuun, mikäli mittari on täynnä. Tällöin hyökkäys on tehokkaampi. Raskaat hyökkäykset ovat heikompia, mikäli kulutettavaa energiaa on vähemmän.

Kevyt hyökkäys kiertää ikuisesti. Peliyhtiön päätöksen tarkoituksena on minimoida miekan käytön riskejä. Linjauksen myötä raskaalle ja kevyellä hyökkäykselle tulee selkeä ero.

Destiny 2 -pelin miekat eivät ole olleet edeltäjänsä tavoin pelaajien suosiossa. Tällä hetkellä niiden käyttöön liittyy riski ja aiheutetut vahingot siihen nähden ovat vähäisiä.

Kuva: Xbox achievements

Destiny 2 ei yltänyt Sonyn odotuksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2 ei yltänyt Sonyn odotuksiin

Destiny 2

Sony myönsi tulosraportissaan, että Destiny 2 ei ole saavuttanut odotuksia sen jälkeen, kun yhtiö osti Bungien 3,6 miljardilla dollarilla (noin 3,3 miljardia euroa). Pelin myynti ja pelaajien sitoutuminen jäivät alle ennakoidun tason, ja Sony joutui kirjaamaan arvonalennuksia osasta Bungien omaisuutta.

CFO Lin Tao selitti, että kilpailutilanteen muutokset osaltaan selittävät pettymyksen. Vaikka parannuksia peliin tehdään jatkuvasti, yhtiö on laskenut sen talousennusteita toistaiseksi. Pelaajamäärien jyrkkä lasku viime kuukausina herättää myös kysymyksiä pelin tulevaisuudesta.

Sony muistutti kuitenkin, että sen live service -pelit kokonaisuudessaan tuottavat yli 40 prosenttia omien pelien liikevaihdosta. Esimerkkeinä mainittiin Helldivers 2 ja MLB: The Show 25, jotka ovat menestyneet hyvin myös Xboxilla.

Vaikka Destiny 2 kamppailee, PS5 jatkaa vahvaa myyntiään: konsolia on toimitettu yli 84,2 miljoonaa kappaletta, ja uutuus Ghost of Yotei myi ensimmäisen kuukauden aikana yli 3,3 miljoonaa yksikköä. Sony näyttää siis selviävän live-palvelupelin haasteista, vaikka yksittäinen titoli ei täyttäisi odotuksia.

Destiny:Risingin loisto hiipuu – tulot romahtivat 65 prosenttia vain kuukaudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny:Risingin loisto hiipuu – tulot romahtivat 65 prosenttia vain kuukaudessa

Bungien tuore peli Destiny:Rising näytti ensin olevan kehittäjän uusi kultakaivos, mutta vain hetken. Uuden raportin mukaan pelin tuotot ovat pudonneet 65 prosenttia heti julkaisuhuuman jälkeen.

Elokuussa julkaistu peli sai syyskuussa hurjan alun. Latauksia kertyi yli 1,8 miljoonaa ja rahaa virtasi sisään noin 10,4 miljoonan euron edestä. Lokakuussa meno kuitenkin hyytyi. Lataukset putosivat 600 000:een ja tulot romahtivat noin 3,6 miljoonaan euroon.

Sensor Towerin mukaan kyse on klassisesta “lanseerauspiikistä”. Hype nosti pelin hetkeksi huipulle, mutta pelaajat haihtuivat yhtä nopeasti kuin syysaurinko. Syyksi epäillään heikkoa pelaajien sitoutumista ja nopeaa kyllästymistä, kun uutuudenviehätys katosi.

Bungie ei ole vielä kommentoinut pelin alamäkeä virallisesti, mutta numerot puhuvat puolestaan. Destiny:Rising nousi nopeasti, mutta sen tähdenlento jäi valitettavan lyhyeksi.