Destiny 2 saa alustojen välisen tallennuksen ensi viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2 saa alustojen välisen tallennuksen ensi viikolla

Bungien scifiräiskintä Destiny 2 on saamassa pelialustojen välisen tallennusominaisuuden elokuun 21. päivä. Alunperin vuonna 2017 ilmestynyt peli saapuu Steamiin päivää ennen eli 20. elokuuta ja pelaajat voivat linkittää ja -tilinsä.

Alustojen välinen tallennus ei tule mahdollistamaan alustojen välistä pelaamista ja ainoastaan yhden tilin linkittäminen tulee olemaan mahdollista. Pelissä käytettävä Silver-valuutta ei tule myöskään siirtymään alusten välillä.

Destiny 2 tulee ilmaispelattavaksi lokakuun 1. päivä kun ilmestyy.

”Älkää tuomitko toista peliä meidän virheidemme takia” – entinen Concord-kehittäjä puolustaa Bungien Marathonia Kommentit pois päältä artikkelissa ”Älkää tuomitko toista peliä meidän virheidemme takia” – entinen Concord-kehittäjä puolustaa Bungien Marathonia

Entinen -pelin kehittäjä on vedonnut pelaajiin Redditissä antamaan Bungien tulevalle -pelille reilun mahdollisuuden.

Firewalk Studiosin kehittäjä, käyttäjänimellä MrSpug, kommentoi Marathonin saamaa epäilevää vastaanottoa sosiaalisessa mediassa. Bungien julkaisema ensimmäisen persoonan extraction shooter herätti keskustelua, ja osa peliyhteisöstä pelkää sen päätyvän samanlaiseen kohtaloon kuin Concord, joka suljettiin vain kuukausi julkaisunsa jälkeen.

Teimme parhaamme Concordin kanssa, mutta epäonnistuimme. Se oli musertavaa. Älkää kuitenkaan rankaisko toisten kehittäjien unelmia meidän virheidemme takia. – MrSpug kirjoittaa.

Vaikka Concord ja Marathon ovat erilaisia pelejä, molemmat ovat Sonyn julkaisuja ja toimivat tiukasti kilpaillulla live service -pelien kentällä. Kritiikkiä on herättänyt myös se, ettei Marathonia julkaista ilmaiseksi pelattavana – sen hinnaksi odotetaan noin 40 dollaria, mikä on alle täysihintaisen pelin.

MrSpugin viesti on muistutus siitä, että jokaisen pelin taustalla on intohimoisia tekijöitä, jotka ansaitsevat mahdollisuuden ennen kuin heidän työnsä tuomitaan.

Marathonin suljettu alpha alkaa 23. huhtikuuta.

Oblivion Remastered hurmaa pelikansaa – ”Tämä on enemmän remake kuin remaster” Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered hurmaa pelikansaa – ”Tämä on enemmän remake kuin remaster”

Bethesdan ja Virtuosin tuore julkaisu The Elder Scrolls IV: on vihdoin täällä – ja se on paljon enemmän kuin pelkkä visuaalinen päivitys. 19 vuotta alkuperäisen pelin jälkeen fanit pääsevät palaamaan Cyrodiiliin täysin uudistetuissa maisemissa, jotka herättävät vanhan klassikon uudelleen henkiin. Monet ovat sitä mieltä, että kyseessä on lähes remake, ei pelkkä remaster.

Peli on rakennettu Unreal Engine 5:n voimin, ja visuaaliset parannukset ovat valtavia: hahmomallit, valaistus ja ympäristöt ovat täysin uusittu. Myös lip sync -tekniikkaa on kehitetty, mikä tekee keskusteluista aiempaa elävämpiä – unohtamatta klassisia repliikkejä, jotka ovat yhä mukana.

Fanit ovat erityisen innostuneita uusista pelimekaniikoista. Mukana on muun muassa mahdollisuus sprintata, modernisoitu tasonnousujärjestelmä sekä päivitetty lukonmurtaminen. Pelin käyttöliittymä on saanut kasvojenkohotuksen, mutta säilyttää silti alkuperäisen ”pergamenttimaisen” tyylin. Tärkeintä oli säilyttää alkuperäisen viehätys – kömpelöt animaatiot ja nostalginen dialogi ovat yhä paikallaan.

Halusimme ihmisten tuntevan sen saman kuin silloin 2000-luvulla – mutta modernilla otteella. – Bethesdan Todd Howard painotti julkaisulähetyksessä.

Fanit ovat ylistäneet remasterin tasapainoa vanhan ja uuden välillä.

Kaikki päätökset olivat oikeita. Vanhat ääninäyttelijät, uudet mukaan rytmittämään, uusi käyttöliittymä, mutta silti tuttu fiilis – työpäivä ei lopu tarpeeksi nopeasti! – Yksi -käyttäjä kiteytti tunnelman.

Oblivion Remastered on nyt saatavilla :lle, :lle ja Xbox Series X|S:lle hintaan 49,99 dollaria – ja se sisältyy myös Ultimateen.