Diablo IV -pelin Necromancer -hahmosta saatiin uusi esittelyvideoKommentit pois päältä artikkelissa Diablo IV -pelin Necromancer -hahmosta saatiin uusi esittelyvideo
Pitkään odotettua Diablo IV -peliä joudutaan odottamaan vielä ensi vuoden puolelle, mutta nyt pelin Necromancer -hahmosta on saatu uusi esittelyvideo.
Necromancer on pelin viides ja viimeinen hahmoluokka. Mukana ovat lisäksi Barbarian, Sorceress, Druid sekä Rogue. Pelisarjasta tuttuun tapaan Necromancer herättää henkiin kuolleita vastustajia taistelemaan rinnalleen.
Peli tulee tukemaan ristiinpelaamista PC ja konsoliversioiden välillä. Mukana on myös ristiineteneminen, eli voit jatkaa hahmosi kehittämistä millä tahansa toisella alustalla. Mukana on myös paikallinen co-op pelitila.
Diablo IV on tulossa ensi vuoden puolella PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille sekä PC:lle.
Remedy Entertainmentpaljasti uusia yksityiskohtia tulevasta CONTROL Resonant -toimintaseikkailusta, ja tällä kertaa huomion keskipisteessä on tutkiminen. Kehittäjien mukaan tavoitteena on saada pelaajat poikkeamaan päätarinalta ja löytämään maailman salaisuuksia omatoimisesti.
Ensimmäisessä Controlissa moni keskittyi vain päätarinaan ja sivutehtävät jäivät kokonaan huomaamatta. Resonantissa tähän halutaan muutos. Pääkenttäsuunnittelija Anne-Marie Grönroosin mukaan studio haluaa pelaajien eksyvän maailmaan hyvällä tavalla. Taidejohtaja Elmeri Raitanen puolestaan vitsaili, että tavoitteena on jopa pakottaa pelaajat pitämään hauskaa.
Suurin muutos nähdään ympäristössä. Suljettujen toimistokäytävien sijaan tapahtamat sijoittuvat yliluonnollisesti vääristyneeseen Manhattaniin, jonka eri alueet ovat aiempaa avoimempia ja tunnistettavampia. Kaupungista löytyy suuria maamerkkejä, jotka näkyvät kauas ja houkuttelevat tutkimaan ympäristöä. Remedy uskoo, että tällaiset nähtävyydet herättävät pelaajien uteliaisuuden luonnollisemmin kuin ensimmäisen pelin sisätiloissa.
Vaikka maailma on avoimempi, kaikkea ei jätetä pelaajan oman suunnistuksen varaan. Pelissä nähdään myös erillisiä lineaarisia alueita, joita kehittäjät kutsuvat ”luolastoiksi”. Näissä keskitytään vahvemmin tarinaan ilman jatkuvia sivupolkuja ja häiriötekijöitä. Ratkaisun tarkoitus on tarjota sopivaa vaihtelua avoimen maailman tutkimiselle.
Remedy korostaa, ettei Manhattan ole pelkästään vihamielinen painajainen. Kaupunki voi näyttää jopa houkuttelevalta ja turvalliselta, kunnes pinnan alta paljastuu jotain selittämätöntä ja vaarallista. Juuri tämä ristiriita tavallisen ja yliluonnollisen välillä on studion mukaan yksi pelin tärkeimmistä tunnelmatekijöistä.
Control Resonant julkaistaan 24. syyskuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Jos Remedy onnistuu tavoitteessaan, pelaajat eivät välttämättä aina muista seurata päätarinaa, mutta juuri sitä kehittäjät näyttävät toivovankin.
Kauhupeli Dead by Daylight täyttää tänä vuonna 10 vuotta, eikä juhlia hoideta puoliteholla. Behaviour Interactivepaljasti juhlalähetyksessään valtavan määrän uutta sisältöä, mukaan lukien elokuvan etenemisen, uusia pelitiloja, yhteistyöprojekteja sekä mittavan graafisen uudistuksen.
Yksi suurimmista uutisista liittyy pitkään työn alla olleeseen Dead by Daylight -elokuvaan. Ohjaajaksi on kiinnitetty Thordur Palsson, ja kuvaukset on tarkoitus aloittaa vuonna 2027. Elokuvan tekijät lupaavat vangita pelistä tutun jatkuvan jännityksen tunteen, eli sen hetken, kun tuntuu siltä, että jokin vaanii aivan selän takana sumun keskellä.
Pelin ystäville on luvassa myös runsaasti uutta sisältöä jo lähikuukausina. Kesäkuun lopussa julkaistaan The Life Road -lisäosa, joka tuo peliin ensimmäisen alkuperäiskansaan kuuluvan selviytyjän, Shane Wiigwaasin. Lisäksi marraskuussa kauhukuvake Art the Clown saapuu peliin uutena tappajana. Myös yhteistyöt Diablo IV– ja Scooby-Doo -maailmojen kanssa ovat tulossa.
Ehkä kaikkein merkittävin ilmoitus koskee vuotta 2027, jolloin Dead by Daylight saa historiansa suurimman visuaalisen uudistuksen. Pelaajat voivat odottaa parempia hahmomalleja, realistisempia ilmeitä, uusia animaatioita, päivitettyjä karttoja sekä dynaamista säätä. Tulevaisuudessa sumun keskellä voidaan siis kohdata myös rankkasateita ja myrskyjä, aivan kuin pakeneminen tappajaa ei olisi ollut tarpeeksi stressaavaa jo ennestään.
Samalla Behaviour vahvisti jälleen, ettei Dead by Daylight 2 ole tekeillä. Sen sijaan studio aikoo kehittää alkuperäistä peliä vielä vuosien ajan. Tulossa ovat myös virallinen modituki sekä kokonaan uusia pelitiloja, kuten kilpailullinen 1v1-tila ja zombiteemainen pelimuoto. Kymmenvuotias kauhupeli ei siis osoita hidastumisen merkkejä, päinvastoin, se näyttää vasta lämmittelevän seuraavaa vuosikymmentään varten.