Disco Elysium: The Final Cut saapuu Nintendo Switchille lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Disco Elysium: The Final Cut saapuu Nintendo Switchille lokakuussa

Disco Elysium

Suositun roolipelin Final Cut -versio on saapumassa Nintendo -konsolille lokakuussa.

The Final Cut -versio vaihtaa pelin perinteisen kartan piirretyksi kartaksi. Lisäksi mukana on uusia tehtäviä ja ääninäytellyt dialogit.

Disco Elysium

Erinomaisella visuaalisella tyylillä varustetussa pelissä olet etsivä, jonka tehtävänä on selvittää murhia, ottaa vastaan lahjuksia ja kuulustella toinen toistaan erikoisempia hahmoja. Valintasi mukaan voit olla joko sankari tai täysi luuseri.

Peli ilmestyi alunperin :lle vuonna 2019 ja Errorin arvostelussa peli nappasi täydet 10 pistettä.

Disco Elysium: The Final Cut ilmestyy Nintendo Switch -konsolille lokakuun 12. päivä. Peliä odotellaan edelleen ja -konsoleille.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.