Divinity: Original Sin muuntuu lautapeliksi ensi vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Divinity: Original Sin muuntuu lautapeliksi ensi vuonna

Divinity Original Sin: The Board Game

Suosittu roolipeli Divinity: Original Sin on saamassa lautapeliversion ensi vuoden puolella. Pelin kehittäjä Larian Studios yhteistyössä Lynnvander Studiosin kanssa ovat onnistuneesti hakeneet rahoitusta Kickstarter -joukkorahoituksen avulla.

Larian on aiemminkin rahoittanut peliprojektejaan joukkorahoituksen kautta. Vuonna 2014 ilmestynht alkuperäinen Divinity: Original Sin ja sen 2017 ilmestynyt jatko-osa Divinity: Original Sin II syntyivät molemmat joukkorahoituksen avulla.

Lautapeliversion mekaniikka perustuu osittain Rob Daviaun Legacy -järjestelmään ja keskimääräinen pelin pituus on yli 60 minuuttia. Suositeltu pelaajamäärä on 1-4.

Larian Studios on samalla kehittämässä myös Baldur’s Gate III -peliä yhdessä Wizards of the Coastin kanssa.

Halvimmillaan Divinity: Original Sin -lautapelin saa 120 dollarin hintaan. Standard version lisäksi saatavilla on 160 dollarin arvoinen Premium edition sekä 220 dollarin arvoinen Extended edition, jotka tarjoavat lisäkilkkeitä. Peli ilmestyy lokakuussa 2020.

Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen Kommentit pois päältä artikkelissa Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen

Baldur's Gate 3

Pelialan kuuma peruna, generatiivinen tekoäly, nousi jälleen otsikoihin ja tällä kertaa Baldur’s Gate 3:n julkaisujohtaja Michael Douse ei peitellyt mielipidettään. X:ssä julkaisemassaan kannanotossa Douse ampuu suoraan ja kovaa: hänen mukaansa niin kutsutut AI-taiteilijat eivät ole kapinallisia visionäärejä, vaan ihmisiä, joiden ideat ovat LinkedIn- kopio-liitä tyyliä ilman mitään uutta.

Douse vertasi tekoälyhypettä satavuotiaisiin älyllisiin oivalluksiin ja totesi, että jos joku intoilisi vasarasta samalla energialla, hänet lähetettäisiin hoitokotiin. Larian Studios ei käytä generatiivista tekoälyä pelikehityksessään, ja Dousen kommenteista päätellen linja tuskin muuttuu lähiaikoina.

Kannanotto erottuu jyrkkyydellään pelialan muuten huomattavasti varovaisemmasta keskustelusta. Esimerkiksi Helldivers 2:n kehittäjän Arrowheadin toimitusjohtaja Shams Jorjani etsii teknologian käytöstä kultaisen keskitien, ja PUBG:n luoja Brendan Greene kertoo hyödyntävänsä tekoälyä harkiten tuotantoprosessissaan. Hideo Kojima taas näkee tekoälyn ystävänä, jolle voi delegoida pitkäveteiset työvaiheet.

Samaan aikaan monet suuret studiot kuten EA, ovat raportoidusti ottaneet tekoälysovelluksia käyttöön niin luovissa tehtävissä kuin johtamisessa. Toisaalla Arc Raiders ja Black Ops 7 ovat saaneet osakseen kritiikkiä epäillyistä tekoälyavusteisista sisällöistään.

Keskustelun taustalla kytee edelleen suuri kysymys, kuka omistaa tekoälymallien koulutuksessa käytetyn alkuperäisen taiteen, ja millä ehdoin sitä saa hyödyntää? Dousen mukaan vastaus on selvä, Larian pitää ihmisluovuuden etusijalla, eivätkä tekoälymallit saa heiltä vihreää valoa toistaiseksi lainkaan.

PlayStationin pelihahmot saapuvat Magic: The Gatheringiin Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStationin pelihahmot saapuvat Magic: The Gatheringiin

Magic: The Gathering -korttipeli saa lokakuussa uuden erikoiskokoelman, kun PlayStationin ikoniset pelihahmot hyppäävät korttipakkoihin. Uusi Secret Lair Superdrop julkaistaan 27. lokakuuta, ja mukana nähdään hahmoja sekä maailmoja suosituista peleistä kuten The Last of Us, God of War, Uncharted, Horizon Forbidden West ja Ghost of Tsushima.

Jokainen kortti esittelee pelien keskeisiä hahmoja, paikkoja ja esineitä, mutta MTG:n pelimekaniikkaan sovitettuina. Esimerkiksi The Last of Us -pelistä kortteina ovat Joel, Resolute Survivor ja Ellie, Brick Master, sekä toisesta pelistä Abby, Merciless Soldier ja Ellie, Vengeful Hunter. Unchartedin Nathan Drake on myös mukana, kun taas God of War -fanit voivat nähdä Kratoksen Blades of Chaosin ja Leviathan Axen kera sekä Atreuksen jousineen.

Horizon- ja Tsushima-pelit tuovat korttipakkoihin vastaavasti Aloyn, Savior of Meridianin ja Jin Sakain, Ghost of Tsushiman. Yhteistyö on syntynyt tiiviissä yhteistyössä pelistudioiden kanssa, ja tavoitteena on tuoda pelien henki visuaalisesti ja pelillisesti MTG-korteiksi.

Wizards of the Coast on aiemminkin yhdistänyt MTG:n eri pelimaailmoihin, kuten Falloutiin, Assassin’s Creediin ja Tomb Raideriin. Lokakuun julkaisu jatkaa tätä linjaa ja tarjoaa keräilijöille sekä peleistä kiinnostuneille uuden tavan kokea suosikkihahmot.