Divinity: Original Sin muuntuu lautapeliksi ensi vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Divinity: Original Sin muuntuu lautapeliksi ensi vuonna

Divinity Original Sin: The Board Game

Suosittu roolipeli on saamassa lautapeliversion ensi vuoden puolella. Pelin kehittäjä yhteistyössä Lynnvander Studiosin kanssa ovat onnistuneesti hakeneet rahoitusta Kickstarter -joukkorahoituksen avulla.

Larian on aiemminkin rahoittanut peliprojektejaan joukkorahoituksen kautta. Vuonna 2014 ilmestynht alkuperäinen Divinity: Original Sin ja sen 2017 ilmestynyt jatko-osa syntyivät molemmat joukkorahoituksen avulla.

Lautapeliversion mekaniikka perustuu osittain Rob Daviaun Legacy -järjestelmään ja keskimääräinen pelin pituus on yli 60 minuuttia. Suositeltu pelaajamäärä on 1-4.

Larian Studios on samalla kehittämässä myös Baldur's Gate III -peliä yhdessä Wizards of the Coastin kanssa.

Halvimmillaan Divinity: Original Sin -lautapelin saa 120 dollarin hintaan. Standard version lisäksi saatavilla on 160 dollarin arvoinen Premium edition sekä 220 dollarin arvoinen Extended edition, jotka tarjoavat lisäkilkkeitä. Peli ilmestyy lokakuussa 2020.

Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen

Fantasian ystäville on luvassa suuria uutisia: ja ovat yhdistäneet voimansa luodakseen -pelin, joka tuo D&D-universumin ensimmäistä kertaa virtuaalitodellisuuteen. Peli julkaistaan loppuvuodesta 2025 :lle (Steam), :lle sekä -alustoille, kuten PlayStation VR2, ja .

Battlemarked rakentuu Resolution Gamesin Demeo-pelisarjan pohjalle, joka tunnetaan taktisesta toiminnasta ja sosiaalisesta yhteistyöstä ilman perinteistä Dungeon Masteria. Pelissä keskitytään ryhmän väliseen strategiaan ja päätöksentekoon pikemminkin kuin roolipelaamiseen.

Peli lainaa Dungeons & Dragonsin ikonisia hahmoluokkia, toimintoja ja tarinoita, ja vie pelaajat tuttuihin paikkoihin kuten Cragmaw-linnaan ja Mount Hotenow'n rinteille. Ensimmäinen seikkailu alkaa Neverwinterin metsistä – samasta paikasta, mistä monet D&D-pelaajat aloittivat matkansa viidennen laitoksen myötä vuonna 2014.

Tarinaa on ollut rakentamassa Matt Sernett, joka on työskennellyt useissa klassisissa D&D-peleissä, kuten ja . Tavoitteena on yhdistää syvällinen tarinankerronta ja taktinen pelaaminen immersiiviseen VR-kokemukseen.

Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua

Stig Asmussen, tunnettu -, Survivor- ja -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa :lle ja tuleville konsoleille.

Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, , joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.

Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.

Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG .

Vaikka 3 -kehittäjä ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.