DocPoint – dokumenttielokuvafestivaali lämmittää pakkasen täyteistä Helsinkiä tammikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa DocPoint – dokumenttielokuvafestivaali lämmittää pakkasen täyteistä Helsinkiä tammikuussa

DocPoint – Helsingin dokumenttielokuvafestivaali lämmittää pakkasen täyteistä tammikuuta tuomalla paikalle dokumenttielokuvan mestarin Mark Cousinsin.

Vuoden 2024 festivaalin ohjelmisto paljastetaan 11.1.2024, mutta jo nyt tiedetään, että Cousins esiintyy Masterclass-tilaisuudessa 31.1. Savoy-teatterissa. Lisäksi Anu Kuivalainen palkitaan Aho & Soldan -elämäntyöpalkinnolla, ja hänen tuotantonsa on esillä festivaalilla.

Mark Cousins, BAFTA-palkittu dokumentaristi ja Elokuvan tarina -dokumenttisarjan luoja, vierailee DocPoint-festivaalilla 31.1. Masterclass-tilaisuudessa. Cousinsin kuuluisimpia elokokuvia nähdään myös festivaalin ohjelmistossa. DocPointin ohjelmajohtaja Inka Achté kuvailee Cousinsia dokumenttielokuvan moniottelijaksi ja onnelliseksi saadessaan hänet festivaalille.

Anu Kuivalainen palkitaan festivaalilla Aho & Soldan -elämäntyöpalkinnolla. Kuivalainen, Jussi-palkittu dokumenttielokuvaohjaaja, kommentoi palkintoa kannustimena taistellessaan uusien projektien puolesta tiukkenevassa dokumenttielokuvan tekemisen maailmassa. DocPointin Aho & Soldan -palkinto on jaettu vuodesta 2002 alkaen suomalaisille dokumenttielokuvataiteilijoille.

Festivaalin koko ohjelmisto julkaistaan 11.1.2023, ja liput tulevat myyntiin samana päivänä. Masterclass-liput ja sarjakortit ovat jo saatavilla. Lisäksi festivaalin Industry-akkreditointi on avoinna elokuva-alan ammattilaisille.

Lisätietoa: Docpoint.fi

Hell Let Loose: Vietnam lykkää julkaisuaan lähes kahdella kuukaudella Kommentit pois päältä artikkelissa Hell Let Loose: Vietnam lykkää julkaisuaan lähes kahdella kuukaudella

Vietnamin sodan taistelukentille sijoittuva moninpeliräiskintä ei saavu pelaajien käsiin vielä kesäkuussa. Julkaisijat ovat ilmoittaneet siirtävänsä pelin julkaisua lähes kahdella kuukaudella, ja uusi julkaisupäivä on 13. elokuuta 2026.

Alun perin pelin oli tarkoitus ilmestyä digitaalisesti jo 18. kesäkuuta. Päätös lykkäyksestä tehtiin suljettujen ja avointen beetatestien jälkeen, joiden aikana kehittäjät keräsivät runsaasti palautetta pelaajilta. Myös sisäisissä testeissä havaittiin useita osa-alueita, jotka tarvitsevat vielä lisähiomista ennen julkaisua.

Kehittäjien mukaan tavoitteena on varmistaa, että :Vietnam täyttää sekä studion, että pelaajien laatuodotukset heti julkaisupäivänä. Toisin sanoen pelistä halutaan karsia mahdollisimman monta lastentautia ennen kuin ensimmäiset sotilaat astuvat viidakkoon.

Hell Let Loose: Vietnam jatkaa alkuperäisen Hell Let Loosen tuttua linjaa, mutta siirtää massiiviset 50 vastaan 50 -taistelut Vietnamin sodan aikakauteen. Pelin vahvuuksiin kuuluvat realistinen sotasimulaatio, tiimityön korostaminen ja armottoman kova taistelutempo, jossa yksinäinen sankarointi päättyy yleensä hyvin nopeasti lähimpään pusikkoon.

Vaikka viivästykset harvoin ilahduttavat pelaajia, monelle uutinen voi olla lopulta hyvä asia. Viime vuosina pelialalla on nähty lukuisia kiireellä julkaistuja pelejä, joten ylimääräinen kehitysaika saattaa säästää sekä kehittäjät, että pelaajat monelta harmaalta hiukselta elokuussa.

Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella

Sony

Interactive Entertainmentin omien pelien myynti on ollut laskusuunnassa viime vuosina, selviää yhtiön julkaisemista ja Game Filen kokoamista tilastoista. Vuonna 2020–2021 PlayStationin omia pelejä myytiin huippuvuonna yhteensä 58,4 miljoonaa kappaletta, mutta tuorein luku on pudonnut noin 32,1 miljoonaan.

Huippuvuosi ei ollut sattumaa, koska silloin markkinoita vauhdittivat jättihitit kuten ja sekä :n lanseeraus, joka sai pelaajat hamstraamaan uutta sisältöä poikkeuksellisella vauhdilla. Nyt samaa “hitti-imua” ei ole nähty yhtä vahvana.

Viime vuosina Sony on toki osunut myös maaliin, esimerkiksi palkitulla Astro Botilla ja uudemmalla -julkaisulla, mutta samalla mukaan on mahtunut myös selviä pettymyksiä, kuten nopeasti flopannut . Kokonaiskuva on silti ollut laskeva, vaikka viimeisin vuosi toi pienen piristymisen.

Samaan aikaan Sony on panostanut studio-ostoihin ja uudelleenjulkaisuihin, mutta ne eivät ole onnistuneet kääntämään trendiä pysyvästi ylöspäin. Vaikka konsolit myyvät edelleen hyvin ja yksittäiset pelit voivat olla jättimenestyksiä, “tasaisen tappava hittiputki” näyttää harventuneen.

Katseet kohdistuvat nyt tuleviin julkistuksiin, kuten Insomniacin odotettuun -peliin, joka saattaa olla yksi avain uusien menestysten käynnistämiseen. Kysymys kuuluu, löytyykö PlayStationille vielä seuraava iso hittiaalto vai onko kulta-aika jo ainakin hetkellisesti takanapäin.