DocPoint – dokumenttielokuvafestivaali lämmittää pakkasen täyteistä Helsinkiä tammikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa DocPoint – dokumenttielokuvafestivaali lämmittää pakkasen täyteistä Helsinkiä tammikuussa

DocPoint – Helsingin dokumenttielokuvafestivaali lämmittää pakkasen täyteistä tammikuuta tuomalla paikalle dokumenttielokuvan mestarin Mark Cousinsin.

Vuoden 2024 festivaalin ohjelmisto paljastetaan 11.1.2024, mutta jo nyt tiedetään, että Cousins esiintyy Masterclass-tilaisuudessa 31.1. Savoy-teatterissa. Lisäksi Anu Kuivalainen palkitaan Aho & Soldan -elämäntyöpalkinnolla, ja hänen tuotantonsa on esillä festivaalilla.

Mark Cousins, BAFTA-palkittu dokumentaristi ja Elokuvan tarina -dokumenttisarjan luoja, vierailee DocPoint-festivaalilla 31.1. Masterclass-tilaisuudessa. Cousinsin kuuluisimpia elokokuvia nähdään myös festivaalin ohjelmistossa. DocPointin ohjelmajohtaja Inka Achté kuvailee Cousinsia dokumenttielokuvan moniottelijaksi ja onnelliseksi saadessaan hänet festivaalille.

Anu Kuivalainen palkitaan festivaalilla Aho & Soldan -elämäntyöpalkinnolla. Kuivalainen, Jussi-palkittu dokumenttielokuvaohjaaja, kommentoi palkintoa kannustimena taistellessaan uusien projektien puolesta tiukkenevassa dokumenttielokuvan tekemisen maailmassa. DocPointin Aho & Soldan -palkinto on jaettu vuodesta 2002 alkaen suomalaisille dokumenttielokuvataiteilijoille.

Festivaalin koko ohjelmisto julkaistaan 11.1.2023, ja liput tulevat myyntiin samana päivänä. Masterclass-liput ja sarjakortit ovat jo saatavilla. Lisäksi festivaalin Industry-akkreditointi on avoinna elokuva-alan ammattilaisille.

Lisätietoa: Docpoint.fi

Mario-luoja paljastaa vuoden 1985 kulttiklassikon loppuvastuksen todellisen idean Kommentit pois päältä artikkelissa Mario-luoja paljastaa vuoden 1985 kulttiklassikon loppuvastuksen todellisen idean

Nintendon legendaarinen pelisuunnittelija on nostanut esiin yllättävän yksityiskohdan alkuperäisestä . -pelistä. Vuonna 1985 julkaistussa tasohyppelyssä Mario ei hänen mukaansa oikeastaan edes taistele Bowseria vastaan, vaan yrittää päästä tämän ohi. Ratkaisu syntyi aikanaan, kun kehittäjät pohtivat, miten pelin loppuhuipennuksesta saataisiin toimiva.

Miyamoto kertoi ajatuksistaan Japanissa järjestetyn palkintotilaisuuden yhteydessä. Hän vastaanotti maan hallitukselta kulttuurialan Order of Culture -tunnustuksen, ja hänestä tuli ensimmäinen palkinnon saanut videopelien kehittäjä. Tilaisuudessa hän muisteli myös alkuperäisen Super Mario Bros. -pelin suunnittelua ja sen pomokohtausten syntyä.

Kehittäjät pohtivat, miten pelaaja kohtaisi pelin loppuvastuksen. Koska Mario etenee pelissä pääasiassa oikealle juoksemalla, tiimi päätti soveltaa samaa ideaa myös Bowser-kohtaamiseen. Pelaajan tehtäväksi tuli väistellä tämän hyökkäyksiä ja hypätä hänen ohitseen samalla, kun silta tuhoutuu vihollisen alta.

Mario voi toki voittaa Bowserin myös ampumalla tätä riittävällä määrällä tulipalloja, mutta kohtaamisen ydin on muualla kuin perinteisessä voimien mittelössä. Myöhemmissä sarjan peleissä pomotaistelut muuttuivat suoraviivaisemmiksi yhteenotoiksi, joissa Bowseria pääsee esimerkiksi paiskomaan räjähteisiin tai pyörittämään hännästä ympäri.

Miyamoton esimerkki osoittaa, kuinka pienestä mutta kekseliäästä ideasta voi syntyä pelihistoriaa. Alkuperäisessä Super Mario Bros. -pelissä loppuvastuksen päihittäminen ei vaatinut monimutkaista taistelujärjestelmää, vaan oikea-aikaista hyppyä. Jos sekään ei onnistu, putkimiehellä on sentään tulipalloja varasuunnitelmana.

Elden Ring -elokuvasta tulossa A24-studion kallein tuotanto – budjetti lähes 185 miljoonaa euroa Kommentit pois päältä artikkelissa Elden Ring -elokuvasta tulossa A24-studion kallein tuotanto – budjetti lähes 185 miljoonaa euroa

FromSoftwaren menestyspeliin perustuva -elokuva on saamassa poikkeuksellisen suuren budjetin. Wall Street Journalin raportin mukaan elokuvan tuotantoon käytetään lähes 200 miljoonaa dollaria eli noin 185 miljoonaa euroa. Markkinointikuluja ei ole laskettu mukaan summaan.

Jos arvio pitää paikkansa, elokuvasta tulee -studion historian kallein tuotanto. Aiemmin ennätystä piti tiettävästi hallussaan Timothée Chalamet’n tähdittämä , jonka budjetti oli noin 65 miljoonaa euroa. Alex Garlandin ohjaaman Civil Warin tuotanto puolestaan maksoi arviolta 46 miljoonaa euroa. Elden Ring vie siis studion aivan uudenlaiseen kokoluokkaan.

Suuri budjetti ei ole täysin päätön uhkapeli, sillä Elden Ring on yksi viime vuosien menestyneimmistä roolipeleistä. Pelin kerrotaan myyneen yli 36 miljoonaa kappaletta ja tuottaneen yli 1,8 miljardia euroa. Suosittu pelibrändi tarjoaa elokuvalle valmiiksi laajan yleisön, mutta pelkkä tunnettu nimi ei tietenkään takaa menestystä elokuvateattereissa.

Elokuvan ohjauksesta vastaa , joka tunnetaan muun muassa Civil Warista. Näyttelijäkaartiin kuuluvat ja , ja pelin tarinamaailman luomisessa mukana ollut toimii elokuvan tuottajana. Kuvaukset on jo saatu päätökseen, mutta valkokankaalle seikkailemaan päästään vielä odottamaan.

Elden Ring -elokuvan ensi-ilta on suunniteltu 3. maaliskuuta 2028. A24 panostaa siis sovitukseen melkoisen kasan riimuja, eikä kyseessä ole enää mikään pieni kokeilu. Seuraavaksi pitäisi vain onnistua tekemään elokuva, joka vastaa pelin fanien odotuksia ja houkuttelee mukaan myös ne, joille Lands Between on vielä tuntematonta maaperää.