Dragon’s Dogma II -pelistä saatiin uusi esittelyvideo Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon’s Dogma II -pelistä saatiin uusi esittelyvideo

Dragon's Dogma 2

Capcomin viimeöisessä verkkolähetyksessä juhlistettiin paitsi peliyhtiön 40-vuotista taivalta, esiteltiin myös valikoima tulevia pelejä. Yksi esityksen valovoimaisimmista tapauksista on Dragon’s Dogma II -toimintaroolipeli, joka vie pelaajan matkalle valtavaan fantasiamaailmaan. RE-pelimoottorilla luotu avoin fantasiamiljöö on peräti neljä kertaa edeltävän osan kokoinen ja sisältää valtavan määrän erilaisia hirviöitä ja vastuksia pelaajan kohdattavaksi.

Keskiaikaishenkinen fantasiamaailma ei kuitenkaan sisällä vain hirviöitä ja pahantahtoisia otuksia, vaan myös kylä, linnoja ja muita sivistyksen kehtoja. Nämä toimivatkin tärkeinä kohtaamispaikkoina muiden henkilöhahmojen tapaamiselle sekä juonitteluiden näyttämöinä. Sen sijaan avoin ja asuttamaton maailma sisältää sekä laumoina asuvia olentoja että yksittäisiä vihamielisiä hirvityksiä.

Siinä missä pienimmät ovat ihmistä pienempiä vähäisempiä uhkia, isommat hirviöt ovat jättikokoisia ja äärimmäisen vahvoja olentoja, joilla riittää voimaa vaikkapa rakennusten tuhoamiseen. Eivätkä kaikki hirviöt suinkaan taistele maan pinnalla ja käden ulottuvilla. Vastuksissa nähdään sekä täysin uudenlaisia olentoja, hirviöitä ja petoja sekä edellisestä pelistä tuttuja, paluun tekeviä otuksia ja hahmoja.

Pelaajan ohjastama keskushahmo on seikkailun sankari, mutta yksin ei hirviöitä ja vihollisia tarvitse kohdata. Pelaajahahmolla on apunaan kolme kätyriä, joista yksi on eräänlainen aseenkantajan roolia toimittava pääapulainen ja kaksi muuta toimivat näiden sivussa käskytettävänä jäsenenä. Pelaajahahmon ohella pääapulaista voi räätälöidä oman maun ja tarjolla olevien vaihtoehtojen mukaan.

Pelaaja voikin vapaasti valita onko lähestymistapa ritarimaisen perinteinen miekan ja kilven varaan rakentuva lähitaistelusoturi, taikuuteen syventyvä loitsija vai kenties jouseen tarttuva ja taustalta toimiva pitkän kantaman taistelija. Koska tapoja on monia, myös taistelut tuntuvat vaihtelevilta ja erilaisilta.

Toiminnallinen roolipeli saa lisäulottuvuutta tarkasti mallinnetusta fysiikasta, jonka ansiosta pelaaja voi hyödyntää pelimaailman ominaisuuksia vihollisia kohdatessaan. Fysiikanmallinnus voi toki johtaa myös tilanteisiin, joissa vihollinen tekee jotain arvaamatonta, kuten hajottaa vaikka rotkon ylittävän sillan. Tämänkaltaiset tapahtumaketjut tekevät pelin kohtaamisista erilaisia ja yllätyksellisiä.

Apuna olevat liittolaiset puolestaan auttavat pelaajaa kohtaamaan vihulaiset eri tavoin ja ryhmävetoisen toiminnan ansiosta yhteenotoista välittyy yhdessä tekemisen tunne ja kokonaisvaltainen joukon kohtaama kokemus.

Upea fantasiaseikkailu on viimeistelty kiehtovalla tarinankerronnalla ja kutkuttavilla käänteillä täynnä mielenkiintoisia pelihahmoja.

Dragon’s Dogma II:n julkaisuaika vahvistetaan myöhemmin. Peli julkaistaan sekä PlayStation 5- ja Xbox Series X/S- pelikonsoleille että pc-tietokoneille. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Trackmania juhlii 20 vuotta e-urheilua – talvipäivitys tuo uusia pelialueita Kommentit pois päältä artikkelissa Trackmania juhlii 20 vuotta e-urheilua – talvipäivitys tuo uusia pelialueita

Trackmania

Trackmania näyttää taas miksi se on yksi kilpa-ajopelien kestohiteistä. Vuonna 2003 alkunsa saanut Trackmania Nations ESWC käynnisti koko sarjan e-urheilutaipaleen, ja nyt Ubisoft sekä pelin kehittäjä Nadeo juhlistavat 20-vuotista perintöä uudella sisällöllä ja maailmanlaajuisilla kilpailuilla.

Uudet kampanjat ja kisat eivät ole vain nostalginen kumarrus vanhoille faneille. Trackmania on mukana Esports World Cup -sarjassa ja myös Esports Nations Cup -kilpailussa, joissa huippukuljettajat ympäri maailmaa kilpailevat palkintopoteista ja kansallisesta kunniasta.

Uusi talvipäivitys tuo maisemia ja kisaa

20-vuotisen taipaleen kunniaksi julkaistu talvipäivitys avaa uuden Winter Campaignin. Päivitys sisältää neljä täysin uutta pelialuetta. Pohjoismaisia talvitunnelmia tarjoava White Shore vie jäisille rannoille, Green Coast esittelee vehreitä eurooppalaisia laaksoja, Red Island sukeltaa amerikkalaiseen kanjonimaisemaan ja Blue Bay tuo mukaan aasialaista trooppista väriloistoa.

Näille alueille on rakennettu yhteensä 25 uutta ajorataa. Ne haastavat sekä nopeuden että ajolinjojen hallinnan. Lisäksi ratojen rakenteluun tarkoitetut rakennuspalikat heijastavat uusien alueiden tyyliä ja tunnelmaa, mikä avaa entistä enemmän mahdollisuuksia yhteisön luovuudelle.

Viikoittaiset tapahtumat pitävät vauhdin yllä

Päivitys tuo mukanaan myös uusia kisamuotoja. Viikoittain vaihtuvat Weekly Grand Track- ja Weekly Grand Enduro -tapahtumat tarjoavat vaihtelua ja jatkuvaa tekemistä. Pelaajat palkitaan etenemisestä mitaleilla ja autojen erikoispinnoitteilla.

Viikon kohokohta on kuitenkin Cup of the Week. Se tarjoaa kampanjahaasteita eri tasoisille ajajille ja kerää yhteen koko yhteisön mittaamaan taitojaan samoilla radoilla.

Tie kohti huippukilpailuja

Parhaat kuljettajat voivat tähdätä suoraan Esports World Cup- ja Esports Nations Cup -kisoihin. Pelissä eteneminen tapahtuu virallisten kausikampanjoiden kautta, joissa mustat radat testaavat ajotaitoa armottomasti.

Kilpailullinen polku on rakennettu selkeäksi. Aloittelijat pääsevät mukaan helposti, mutta huipulle nouseminen vaatii täydellistä suoritusta, nopeita refleksejä ja ratojen syvällistä ymmärtämistä.

Ilmainen peruspeli, lisää sisältöä maksullisille

Trackmania on yhä pelattavissa ilmaiseksi perusversiona. Lisäksi tarjolla ovat Standard- ja Club-versiot, jotka avaavat enemmän sisältöä, ratoja ja yhteisötoimintoja. Tämä malli pitää kynnyksen matalana, mutta tarjoaa sitoutuneille pelaajille runsaasti lisäarvoa.

Kaksikymmentä vuotta e-urheilua ei ole hidastanut Trackmaniaa. Päinvastoin. Sarja tuntuu vahvemmalta ja monipuolisemmalta kuin koskaan.

Trackmania on saatavilla ilmaiseksi PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X ja S -konsoleille, sekä PC:lle. Pelin Standard- ja Club-versiot ovat saatavilla 9,99 euron ja 29,99 euron hintaan.

Resident Evil Requiem palaa sarjan juurille ilman avoimen maailman höttöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem palaa sarjan juurille ilman avoimen maailman höttöä

Fanit ovat pitkään arvuutelleet, onko Resident Evil Requiem avoin maailman peli. Uusien pelivideoiden myötä huhut saivat lisää puhtia, kun ruudulle ilmestyi vilkas kaupunkikatu jalankulkijoineen ja liikenteineen. Nyt pelin ohjaaja Koshi Nakanishi on kuitenkin laittanut pisteen spekulaatioille, nimittäin Requiem ei ole avoin maailma.

Nakanishin mukaan peli yhdistää kahden päähenkilön, Gracen ja Leonin, pelityylit saumattomasti yhteen. Gracen osuudet keskittyvät kauhun ja jännityksen luomiseen, kuten Resident Evil 2 ja Resident Evil 7, kun taas Leonin osuudet ovat toimintapainotteisia ja muistuttavat Resident Evil 4:ää. Molemmat osat pysyvät perinteisen Resident Evil -linjan mukaisina, ilman avoimen maailman vapauksia.

Capcomin tavoitteena on juhlistaa sarjan 30-vuotista historiaa yhdistämällä parhaat ideat yhteen peliin. Pelaajat saavat siis sekä sydäntä puristavaa selviytymiskauhua että toimintaa täynnä olevia kohtaamisia kaikessa perinteisen Resident Evilin hengessä.

Vaikka avoimen maailman fanit saattavat pettyä, Requiem lupaa silti tutun ja monipuolisen kokemuksen, joka kunnioittaa sarjan ikonisia elementtejä. Odotettavissa on siis kauhua, toimintaa ja klassista jännitystä, mutta ei vapaata tutkimista avoimessa kaupungissa.