Dungeons & Dragons: Dark Alliance sulkeutuu kolme vuotta julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons: Dark Alliance sulkeutuu kolme vuotta julkaisun jälkeen

: Dark Alliance, :n ilmiömäisen onnistuneen adaption jälkeen, lopetetaan ja poistetaan myynnistä vain kolme vuotta sen julkaisemisen jälkeen. Pelin -sivulla ilmoitettiin, että palvelimet suljetaan ja peli poistetaan myynnistä 24. helmikuuta 2025 alkaen.

Pelin tausta

Dungeons & Dragons: Dark Alliance julkaistiin 22. kesäkuuta 2021, ja sen oli tarkoitus olla jännittävä, toiminnallinen hack-and-slash-seikkailu, joka täyttyy ikonisten hirviöiden, legendaaristen hahmojen ja eeppisten aarteiden myötä. Valitettavasti peli ei kuitenkaan vastannut pelaajien tai kriitikoiden odotuksia ja sai heikot arviot.

, aikaisemmin tunnettu nimellä , joka kehitti Dark Alliance -pelin, työskentelee parhaillaan toisen D&D-franchisen pelin parissa. Aiemmat tiedot ovat niukkoja, mutta julkaisija on vahvistanut, että se on triple-A-peli -pelimoottorilla, ja se sijoittuu Dungeons & Dragons -universumiin.

D&D-videopeleihin keskittyminen

Wizards of the Coast on tällä hetkellä hyvin panostanut D&D-videopeleihin, osittain Baldur’s Gate 3:n uskomattoman menestyksen vuoksi. Viisi peliä on parhaillaan kehitteillä:

  • Invoke Studiosin uusi peli
  • D&D-survival-roolipeli -kehittäjältä
  • Virtuaalitodellisuus peli kehittäjiltä
  • Co-op peli :n kehittäjältä Starbreezeiltä
  • Mysterinen peli Hasbrolta

Baldur’s Gate 3 julkaistiin heinäkuussa 2023, ja siitä tuli vuoden 2023 yllättävä hitti, jossa pelaajat ovat hämmästelleet sen vaikuttavaa lukemattomia pelityylejä ja tarinan mahdollisuuksia. Se oli uskomattoman menestyksekäs kaupallisesti, keräten Hasbrolle 90 miljoonaa dollaria ja vielä enemmän kehittäjälle Larianille. Tänä vuonna sen suosio on ollut suurempaa kuin viime vuonna.

Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli Kommentit pois päältä artikkelissa Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli

Lähes 25 vuotta vanha -pelisarja on vihdoin tekemässä loikan konsoleille. Kehittäjä vahvisti Sonyn -lähetyksessä, että julkaistaan :lle myöhemmin vuonna 2026.

Kyseessä on merkittävä virstanpylväs, sillä alkuperäinen RuneScape ei ole koskaan ilmestynyt konsoleille. Sarja on rakentanut valtavan fanikuntansa :llä ja myöhemmin mobiililaitteilla, mutta konsolipelaajat ovat tähän asti jääneet kokonaan RuneScape-seikkailujen ulkopuolelle.

Dragonwilds ei kuitenkaan ole perinteinen MMORPG, vaan avoimen maailman selviytymis- ja rakentelupeli. Pelaajat tutkivat Ashenfallin unohdettua mannerta, keräävät resursseja, rakentavat tukikohtia ja kehittävät taitojaan yrittäessään selviytyä heränneiden lohikäärmeiden hallitsemassa maailmassa. Seikkailuun voi lähteä yksin tai jopa neljän pelaajan yhteistyöpelinä.

Peli on jo osoittautunut menestykseksi PC:llä. Steamissa julkaistu Dragonwilds on myynyt yli miljoona kappaletta ja kerännyt erittäin positiivisen vastaanoton pelaajilta. Nyt Jagex yrittää toistaa saman tempun konsolimarkkinoilla.

-pelaajille uutinen on erityisen mieluisa siksi, että Dragonwilds liittyy samalla myös PlayStation Plusiin. Extra- ja Premium-tilaajat saavat pelin käyttöönsä heti julkaisupäivänä ilman erillistä ostosta. Jos siis lohikäärmeiden metsästys, rakentelu ja selviytyminen kiinnostavat, vuoden 2026 loppupuolella kannattaa pitää Ashenfallin suunta tarkasti tutkassa.

Mediayhtiö IMC ostaa Balatronista tunnetun Playstackin Kommentit pois päältä artikkelissa Mediayhtiö IMC ostaa Balatronista tunnetun Playstackin

Suositun korttipelihitin Balatron julkaisija on siirtymässä uuden omistajan käsiin. Yhtiön nykyinen omistaja Turin on sopinut myyvänsä 84,5 prosentin osuutensa Playstackista Integrated Media Companyn (IMC) tytäryhtiölle noin 131 miljoonalla eurolla. Kauppa odottaa vielä osakkeenomistajien hyväksyntää.

Jos järjestely toteutuu, Playstack päätyy saman katon alle tunnettujen viihde- ja pelibrändien, kuten Fandomin, GameSpotin, Screen Junkiesin ja Fanaticalin kanssa. Käytännössä kyseessä on merkittävä yrityskauppa pelialan indie-julkaisijoiden kentällä.

Playstackilla on ollut viime vuosina vahva vire. Yhtiön mukaan sen julkaisuista yli 85 prosenttia on ollut menestyksiä, ja sen pelikirjasto on kerännyt Steamissa yli 87 miljoonan euron edestä myyntiä. Viime tilikauden aikana Playstackin pelit ladattiin yli 20 miljoonaa kertaa.

Playstackin perustaja ja toimitusjohtaja Harvey Elliot korosti, että omistajanvaihdos ei tarkoita muutoksia yhtiön arkeen. Hänen mukaansa tiimi, strategia ja keskittyminen laadukkaiden indie-pelien julkaisemiseen säilyvät ennallaan. Toisin sanoen pelaajien näkökulmasta kyseessä on ainakin toistaiseksi enemmänkin kulissien takainen omistajavaihdos kuin suuri suunnanmuutos.

Balatron jättimenestys on nostanut Playstackin viime vuosina indie-pelijulkaisijoiden kärkikaartiin, joten ei ole ihme, että yhtiö on herättänyt kiinnostusta myös suuremmissa mediataloissa. Nyt jää nähtäväksi, millaisia mahdollisuuksia uusi omistaja tuo mukanaan Playstackin seuraavaan lukuun.