Dungeons & Dragons: Dark Alliance sulkeutuu kolme vuotta julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons: Dark Alliance sulkeutuu kolme vuotta julkaisun jälkeen

: Dark Alliance, Baldur's Gate 3:n ilmiömäisen onnistuneen adaption jälkeen, lopetetaan ja poistetaan myynnistä vain kolme vuotta sen julkaisemisen jälkeen. Pelin -sivulla ilmoitettiin, että palvelimet suljetaan ja peli poistetaan myynnistä 24. helmikuuta 2025 alkaen.

Pelin tausta

julkaistiin 22. kesäkuuta 2021, ja sen oli tarkoitus olla jännittävä, toiminnallinen hack-and-slash-seikkailu, joka täyttyy ikonisten hirviöiden, legendaaristen hahmojen ja eeppisten aarteiden myötä. Valitettavasti peli ei kuitenkaan vastannut pelaajien tai kriitikoiden odotuksia ja sai heikot arviot.

, aikaisemmin tunnettu nimellä , joka kehitti Dark Alliance -pelin, työskentelee parhaillaan toisen D&D-franchisen pelin parissa. Aiemmat tiedot ovat niukkoja, mutta julkaisija on vahvistanut, että se on triple-A-peli -pelimoottorilla, ja se sijoittuu Dungeons & Dragons -universumiin.

D&D-videopeleihin keskittyminen

Wizards of the Coast on tällä hetkellä hyvin panostanut D&D-videopeleihin, osittain Baldur's Gate 3:n uskomattoman menestyksen vuoksi. Viisi peliä on parhaillaan kehitteillä:

  • Invoke Studiosin uusi peli
  • D&D-survival-roolipeli -kehittäjältä
  • Virtuaalitodellisuus peli kehittäjiltä
  • Co-op peli :n kehittäjältä Starbreezeiltä
  • Mysterinen peli Hasbrolta

Baldur's Gate 3 julkaistiin heinäkuussa 2023, ja siitä tuli vuoden 2023 yllättävä hitti, jossa pelaajat ovat hämmästelleet sen vaikuttavaa lukemattomia pelityylejä ja tarinan mahdollisuuksia. Se oli uskomattoman menestyksekäs kaupallisesti, keräten Hasbrolle 90 miljoonaa dollaria ja vielä enemmän kehittäjälle Larianille. Tänä vuonna sen suosio on ollut suurempaa kuin viime vuonna.

Old School RuneScape pelaajamäärä räjähtänyt – 774 % nousu kymmenessä vuodessa Kommentit pois päältä artikkelissa Old School RuneScape pelaajamäärä räjähtänyt – 774 % nousu kymmenessä vuodessa

Old School RuneScape

() on kasvanut pienestä nostalgia-projektista yhdeksi modernin ajan menestyneimmistä MMO-peleistä. Vuonna 2015 pelin keskimääräinen pelaajamäärä oli 20 529, kun taas elokuussa 2025 se on noussut 179 498 pelaajaan, mikä tarkoittaa 774 prosentin kasvua. Pelin suosio on kasvanut voimakkaasti myös tämän vuoden aikana: helmikuusta 2025 keskiarvopelaajamäärä lähes kaksinkertaistui.

Kasvun taustalla on useita tekijöitä. OSRS:n yhteisöpohjainen kehitysmalli, jossa uudet päivitykset vaativat yli 70 % pelaajien hyväksynnän, luo pelaajille suoran vaikutusmahdollisuuden pelin suuntaan. Lisäksi Jagex-tiimi on aktiivisesti mukana yhteisössä, kuuntelee palautetta ja ylläpitää pelin alkuperäistä henkeä.

Peli tarjoaa helpon alun ja syvällisen edistymisen: taitojen kehittäminen, taistelut ja lootin kerääminen pysyvät merkityksellisinä pitkällä aikavälillä. OSRS yhdistää myös hardcore PvM- ja PvP-haasteet sekä rentouttavan grindauksen, mikä sopii monenlaisille pelaajille.

Nostalgia, sisältöluovat päivitykset, striimaajien näkyvyys ja mobiilipelaamisen mahdollisuus ovat kaikki auttaneet houkuttelemaan sekä vanhoja että uusia pelaajia. OSRS:n saavutettavuus mobiililaitteilla ja Steamissä on erityisesti laajentanut yleisöä ja pitänyt pelin relevanttina.

Toisin kuin monet modernit MMO:t, OSRS ei turvaa pelaajien edistymistä monimutkaisilla valuutoilla, kausittaisilla reseteillä tai aggressiivisilla mikromaksuilla. Tämä reilu ja kestävä pelisuunnittelu on yksi syy siihen, miksi pelaajat palaavat takaisin vuosienkin jälkeen.

Crushed In Time vie Sherlockin ja Watsonin aikamatkaseikkailuun Kommentit pois päältä artikkelissa Crushed In Time vie Sherlockin ja Watsonin aikamatkaseikkailuun

on paljastanut seuraavan pelinsä, , joka on suunnattu vuonna 2026 ilmestyväksi. Peli on spin-off suositusta -seikkailusta ja tuo takaisin fanien rakastamat hahmot Sherlock Holmesin ja Dr. Watsonin, tällä kertaa mysteerin ratkaisemiseen, joka ylittää ajan ja tilan rajat.

Seikkailu on omalaatuinen ja humoristinen point-and-click-peli, jossa pelaajat voivat tarttua, vetää, venyttää ja nykäistä esineitä ratkaistakseen pulmia. Peli kuljettaa myös kulissien taakse, eri kehitysvaiheisiin, ja pelaaja pääsee kokemaan pelin syntyvaiheet itse. Tarina on täysin meta ja täynnä yllättäviä käänteitä, ajoittain jopa hieman bugisia yllätyksiä.

Crushed In Time tarjoaa värikkään ja kutsuvan 2D-maailman vai olisiko se sittenkin 3D? Pelaajien täytyy käyttää kekseliäisyyttä ja hieman epätavallisia työkaluja päästäkseen eteenpäin. Peli lupaa ainutlaatuisen yhdistelmän huumoria, nokkelaa pelisuunnittelua ja kevyttä aivonystyröiden kutkuttelua, joka sopii niin point-and-click-faneille kuin uusille pelaajillekin.

Kehittäjät lupaavat, että seikkailu sisältää runsaasti pulmia, hauskoja hahmoja ja täysin ääninäytellyn kokemuksen, joka tuo tarinaan lisää elävyyttä. Peli on suunniteltu viihdyttäväksi ja leikkisäksi, ja se houkuttelee kokeilemaan rajoja omalaatuisella tavalla.

Crushed In Time ei ole vielä saatavilla, mutta voit lisätä sen toivelistallesi Steamissä ja odottaa julkaisua vuonna 2026. Tämä tulee olemaan peli, jossa mielikuvitus pääsee kunnolla valloilleen.