Dungeons & Dragons: Dark Alliance sulkeutuu kolme vuotta julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons: Dark Alliance sulkeutuu kolme vuotta julkaisun jälkeen

, :n ilmiömäisen onnistuneen adaption jälkeen, lopetetaan ja poistetaan myynnistä vain kolme vuotta sen julkaisemisen jälkeen. Pelin -sivulla ilmoitettiin, että palvelimet suljetaan ja peli poistetaan myynnistä 24. helmikuuta 2025 alkaen.

Pelin tausta

: Dark Alliance julkaistiin 22. kesäkuuta 2021, ja sen oli tarkoitus olla jännittävä, toiminnallinen hack-and-slash-seikkailu, joka täyttyy ikonisten hirviöiden, legendaaristen hahmojen ja eeppisten aarteiden myötä. Valitettavasti peli ei kuitenkaan vastannut pelaajien tai kriitikoiden odotuksia ja sai heikot arviot.

Invoke Studios, aikaisemmin tunnettu nimellä , joka kehitti Dark Alliance -pelin, työskentelee parhaillaan toisen D&D-franchisen pelin parissa. Aiemmat tiedot ovat niukkoja, mutta julkaisija on vahvistanut, että se on triple-A-peli -pelimoottorilla, ja se sijoittuu Dungeons & Dragons -universumiin.

D&D-videopeleihin keskittyminen

Wizards of the Coast on tällä hetkellä hyvin panostanut D&D-videopeleihin, osittain Baldur’s Gate 3:n uskomattoman menestyksen vuoksi. Viisi peliä on parhaillaan kehitteillä:

  • Invoke Studiosin uusi peli
  • D&D-survival-roolipeli -kehittäjältä
  • Virtuaalitodellisuus peli kehittäjiltä
  • Co-op peli :n kehittäjältä Starbreezeiltä
  • Mysterinen peli Hasbrolta

Baldur’s Gate 3 julkaistiin heinäkuussa 2023, ja siitä tuli vuoden 2023 yllättävä hitti, jossa pelaajat ovat hämmästelleet sen vaikuttavaa lukemattomia pelityylejä ja tarinan mahdollisuuksia. Se oli uskomattoman menestyksekäs kaupallisesti, keräten Hasbrolle 90 miljoonaa dollaria ja vielä enemmän kehittäjälle Larianille. Tänä vuonna sen suosio on ollut suurempaa kuin viime vuonna.

Uusi Formula 1 -Monopoly muuttaa perheen peli-illan taktiseksi GP-taistoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Formula 1 -Monopoly muuttaa perheen peli-illan taktiseksi GP-taistoksi

ja Formula One lyövät hynttyyt yhteen uudessa lautapelissä nimeltä Board Game. Uusi erikoisversio julkaistaan 15. heinäkuuta 2026, ja pelissä pelaajat valitsevat suosikkitallinsa sekä kilpailevat omassa Monopoly Grand Prix’ssa.

Kyse ei ole pelkästä tavallisesta Monopoly-laudasta F1-tarroilla. Jokaisella tallilla on oma erikoiskykynsä, joka aktivoituu tietyllä nopanheitolla. Mukana ovat muun muassa , , ja . Esimerkiksi McLarenilla pääsee loikkaamaan seuraavaan kisaan tai etenemään lisäruutuja, mikä kuulostaa juuri siltä hetkeltä, kun perheen peli-ilta muuttuu taktisemmaksi kuin sunnuntain oikea GP-lähetys.

Pelissä kisataan myös erillisellä M-kirjaimen muotoisella radalla, jossa kerätään kuljettajien mestaruuspisteitä. Samalla autoja voi päivittää erilaisilla osilla, kuten uusilla etusiivillä ja pehmeillä renkailla, jotka antavat etua kilpailuissa. Eli kyllä, tässä Monopolyssa viritetään autoja eikä hotelleja, vaikka riitely säännöistä pysyy varmasti ennallaan.

Peli tukee 2–6 pelaajaa ja on suunnattu yli 8-vuotiaille. Hintaa paketilla on noin 37 euroa, joten F1-fani pääsee tällä kertaa suhteellisen halvalla verrattuna oikeaan varikkoviikonloppuun tai tallifanituotteisiin. Hasbron mukaan tavoitteena oli yhdistää :n vauhti ja strategia klassiseen Monopolyyn tavalla, joka tuntuu aidolta molempien fanien näkökulmasta.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.