Dungeons & Dragons: Dark Alliance sulkeutuu kolme vuotta julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons: Dark Alliance sulkeutuu kolme vuotta julkaisun jälkeen

: Dark Alliance, :n ilmiömäisen onnistuneen adaption jälkeen, lopetetaan ja poistetaan myynnistä vain kolme vuotta sen julkaisemisen jälkeen. Pelin -sivulla ilmoitettiin, että palvelimet suljetaan ja peli poistetaan myynnistä 24. helmikuuta 2025 alkaen.

Pelin tausta

julkaistiin 22. kesäkuuta 2021, ja sen oli tarkoitus olla jännittävä, toiminnallinen hack-and-slash-seikkailu, joka täyttyy ikonisten hirviöiden, legendaaristen hahmojen ja eeppisten aarteiden myötä. Valitettavasti peli ei kuitenkaan vastannut pelaajien tai kriitikoiden odotuksia ja sai heikot arviot.

, aikaisemmin tunnettu nimellä Tuque Games, joka kehitti Dark Alliance -pelin, työskentelee parhaillaan toisen D&D-franchisen pelin parissa. Aiemmat tiedot ovat niukkoja, mutta julkaisija on vahvistanut, että se on triple-A-peli -pelimoottorilla, ja se sijoittuu Dungeons & Dragons -universumiin.

D&D-videopeleihin keskittyminen

Wizards of the Coast on tällä hetkellä hyvin panostanut D&D-videopeleihin, osittain Baldur’s Gate 3:n uskomattoman menestyksen vuoksi. Viisi peliä on parhaillaan kehitteillä:

  • Invoke Studiosin uusi peli
  • D&D-survival-roolipeli -kehittäjältä
  • Virtuaalitodellisuus peli kehittäjiltä
  • Co-op peli :n kehittäjältä Starbreezeiltä
  • Mysterinen peli Hasbrolta

Baldur’s Gate 3 julkaistiin heinäkuussa 2023, ja siitä tuli vuoden 2023 yllättävä hitti, jossa pelaajat ovat hämmästelleet sen vaikuttavaa lukemattomia pelityylejä ja tarinan mahdollisuuksia. Se oli uskomattoman menestyksekäs kaupallisesti, keräten Hasbrolle 90 miljoonaa dollaria ja vielä enemmän kehittäjälle Larianille. Tänä vuonna sen suosio on ollut suurempaa kuin viime vuonna.

Strategiapeliklassikko teki paluun: Heroes of Might and Magic: Olden Era on jättimenestys Kommentit pois päältä artikkelissa Strategiapeliklassikko teki paluun: Heroes of Might and Magic: Olden Era on jättimenestys

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Strategiapelien fanit ovat ottaneet uuden -pelin riemulla vastaan. Pelin varhaisversio julkaistiin -palvelussa viime viikonloppuna, ja se on jo nyt osoittautunut todelliseksi myyntihitiksi. Ubisoftin mukaan peliä myytiin yli neljännesmiljoona kappaletta vain ensimmäisten 16 tunnin aikana.

Heroes of Might and Magic: Olden Era on Hooded Horsen, Studion ja Ubisoftin yhteistyön tulos. Se on pelisarjan ensimmäinen uusi osa yli kymmeneen vuoteen, mikä selittää fanien kovaa odotusta. Pelin alkuperäinen vastaanotto on ollut erittäin myönteinen, sillä Steam-palvelun käyttäjäarvioiden keskiarvo on asettunut noin 91 prosentin tuntumaan.

Peli jatkaa Enrothin fantasiamaailman tarinaa ja on suunniteltu palvelemaan sekä sarjan pitkäaikaisia veteraaneja että uusia pelaajia. Strategisen syvyyden ytimessä ovat vuoropohjaiset taktiset taistelut, roolipelimekaniikat ja tutkimusmatkat elävässä maailmassa.

Varhaisversiossa pelaajat pääsevät kokeilemaan kuutta erilaista ryhmittymää, joista jokaisella on omat joukkonsa ja kykynsä. Pelikartat luodaan proseduraalisesti, mikä takaa vaihtelua jokaiseen pelikertaan. Monipuolisuutta lisää myös beetavaiheessa oleva karttatyökalu, jonka avulla pelaajat voivat luoda ja jakaa omia taistelukenttiään. Moninpelistä löytyy kolme eri pelitilaa ja mahdollisuus paikalliseen pelaamiseen.

Heroes of Might and Magic: Olden Era on pelattavissa -tietokoneilla Steam-palvelun kautta.

MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas

Viime vuoden flopiksi leimattu yrittää nyt paluuta parrasvaloihin. Kehittäjä on julkaissut uuden Blacklisted-päivityksen ja samalla laskenut pelin hintaa houkutellakseen pelaajia takaisin Redrock Cityyn.

Uusi päivitys tuo mukanaan lyhyen tarinatehtävän, jossa pelaaja astuu palkkamurhaaja Julia Blackin rooliin. Tehtävässä metsästetään rikollisverkostoa, joka repii yritystä hajalle, eikä piiloviesti jää kovin hienovaraiseksi. Alun perin -yhteistyöksi suunniteltu sisältö näkyy rakenteessa, jossa on avoimia lähestymistapoja, useita kohteita ja läpäisy alle tunnissa.

Samalla pelin hintaa on pudotettu pysyvästi. Standard-versio maksaa nyt noin 35.49 euroa ja Deluxe noin 48.99 euroa. Kehittäjän mukaan nyt olisi täydellinen hetki hypätä mukaan, sillä peliin on lisätty vuoden aikana parannuksia ja uutta sisältöä.

Keskeinen osa tulevaisuutta on Arcadia-tila, joka tarjoaa pelaajien itse tekemiä tehtäviä, haasteita ja muuta lisäsisältöä. Ideana on rakentaa pelille pitkäikäinen ekosysteemi, vähän samaan tapaan kuin jotkut muut pelit ovat onnistuneet tekemään.

Alku ei kuitenkaan lupaa vielä ihmeitä. Steamissa pelaajamäärät ovat pysyneet hyvin matalina, mikä kertoo, ettei kiinnostus ole ainakaan toistaiseksi räjähtänyt. Taustalla painavat edelleen pelin vaikea julkaisu, bugit ja vaisu vastaanotto.

MindsEye on Leslie Benziesin johtama projekti, ja sen vaikutteet -tyylistä näkyvät selvästi. Nyt katseet ovat siinä, onnistuuko peli tekemään samanlaisen nousun kuin aikoinaan vai jääkö tämä yritys vain laimeaksi uusinnaksi.