Dungeons & Dragons -elokuvan virallinen nimi paljastettiin Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons -elokuvan virallinen nimi paljastettiin

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Paramount ja eOne ovat julkaisemassa Dungeons & Dragons elokuvaa ja nyt sen koko nimi on paljastettu.

Hugh Grantin, Chris Pinen ja Michelle Rodriguezin tähdittämä elokuva kantaa nimeä Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves.

Muita elokuvaan kiinnitettyjä näyttelijöitä ovat mm. Justice Smith (Jurassic World: Fallen Kingdom) ja Sophia Lillis (It, Gretel & Hansel).

Elokuvan ohjaajina ja käsikirjoittajina toimivat Jonathan Goldstein ja John Francis Daley, jotka tunnetaan mm. Spider-Man: Homecoming ja Game Night -elokuvista.

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves ilmestyy elokuvateattereihin maaliskuun 3. päivä 2023.

Larianin uusi Divinity on vuoropohjainen roolipeli Kommentit pois päältä artikkelissa Larianin uusi Divinity on vuoropohjainen roolipeli

Larian Studios on vahvistanut, että seuraava Divinity-peli on vuoropohjainen roolipeli, eli tuttua ja turvallista herkkua studion faneille. Tiedot paljastuivat haastattelussa, jossa toimitusjohtaja Swen Vincke avasi Larianin tulevaisuuden suuntaa Baldur’s Gate 3:n jättimenestyksen jälkeen.

Vincken mukaan uusi Divinity jatkaa samaa design-filosofiaa, josta studio tunnetaan, mutta vie sen seuraavalle tasolle. Kyse ei ole suunnanmuutoksesta vaan päinvastoin luovemmasta otteesta. Larian haluaa rakentaa peliä omilla ehdoillaan ja omassa universumissaan. Studion aiemmista peleistä tutut ideat ovat mukana, mutta aiempaa kunnianhimoisempina.

Peli on tarkoitus julkaista aluksi early access -vaiheessa, kuten myös Divinity: Original Sin -pelit ja Baldur’s Gate 3. Pelaajien ei silti kannata vielä pidätellä hengitystä, sillä Vincken mukaan varhainen testiversio ei ole todennäköinen vielä vuonna 2026. Projekti on yhä melko varhaisessa kehitysvaiheessa.

Haastattelussa sivuttiin myös Larianin päätöstä jättää Dungeons & Dragons -pelit taakseen. Alun perin yhteistyön jatkaminen oli suunnitelmissa, mutta lopulta studio koki, että kehittäjien sydän ei ollut enää täysin mukana. Ratkaisu palautti Larianin takaisin omien ideoidensa ja maailmojensa pariin.

Kehitysaikataulun osalta tavoitteet ovat maltillisemmat kuin Baldur’s Gate 3:ssa, jonka tekeminen kesti kuusi vuotta. Vincken mukaan kolme–neljä vuotta on terveempi tahti näin suurelle tiimille. Vaikka Divinityllä ei vielä ole julkaisupäivää tai vahvistettuja alustoja, on selvää että Larian tähtää jälleen suureen, mutta tällä kertaa hieman järkevämmällä aikataululla.

Hideo Kojima paljasti karmivan uuden pelinsä – trailerissa oudot koputukset herättävät pelon Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima paljasti karmivan uuden pelinsä – trailerissa oudot koputukset herättävät pelon

Pelistudio Kojima Productionsin perustaja Hideo Kojima esitteli ensimmäisen trailerin uudesta Xbox Game Studios -projektistaan nimeltä OD. Trailerin ensiesitys nähtiin Kojima Productionsin Beyond the Strand -lähetyksessä, ja se tarjosi odotetusti oudon ja karmivan kurkistuksen tulevaan.

OD:n pääosissa nähdään näyttelijät Sophia Lillis (Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves), Udo Kier (Hunters) sekä Hunter Schafer (Euphoria). Trailerissa Lillisin hahmo vaeltaa synkässä talossa, sytyttää kynttilöitä ja kohtaa lopulta uhkaavan hahmon ja kaiken taustalla kaikuu pahaenteinen koputus, josta peli on saanut alaotsikkonsa OD: Knock.

Olen aina pelännyt suuria koputuksia. – Kojima kertoi lavalla, että koputuksessa piilee hänen pelinsä ydinpelko.

Trailerissa nähtiin myös punainen kortti, jolla avataan salaperäinen ovi, sekä viittauksia kymmenen vuotta sitten sattuneeseen kauheaan tapahtumaan. Yksityiskohdat jäävät vielä hämäriksi, mutta tunnelma on selvästi painajaismainen. Mukana vilahti jopa Death Strandingia muistuttavia kynttilöitä vauvakoristeineen, pienet fanipalvelun hetket eivät siis puutu.

Xboxin puolelta Microsoft Gamingin johtaja Phil Spencer vakuutti, että kehitys on pitkällä ja että Kojiman visio saa täyden tuen.

Kun näin trailerin ensimmäisen kerran, se oli jotain uutta, hieman synkkää, mutta samalla täysin Kojima-sanille ominaista. – Spencer kuvaili.

OD rakentuu Unreal Engine -teknologialla, ja tarkemmista julkaisuajankohdista ei vielä puhuttu. Yhden asian Kojima kuitenkin lupasi: peli tulee olemaan niin pelottava, että pelaajat saattavat tehdä housuihinsa.