Dungeons & Kingdoms saapui Early Accessiin Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Kingdoms saapui Early Accessiin

Camlann Games ja yhden hengen studio Uncle Grouch Gaming ovat julkaisseet odotetun Dungeons & Kingdoms -pelinsä Early Accessiin. Keskiaikafantasiaan sijoittuva yhdistelmä rakennussimulaatiota, selviytymispeliä ja rooliseikkailua on kerännyt jo yli 200 000 toivelistaa Steamissa ja noussut reippaasti Steamin ennakkolistausten kärkipäähän ennen julkaisua.

Early Access -julkaisu sisältää kaksi pelitilaa Sandbox- ja Creative-tilat. Sandbox tarjoaa tutoriaalin, selviytymisen perusteet, resurssien keruun, kyläläisten hallinnan, rakentamisen, maanmuokkauksen, puolustustaistelut ja kolmannen persoonan luolakomppausta. Mukana on myös Steam Workshop -tuki, joka mahdollistaa omien rakennelmien luomisen ja jakamisen muille pelaajille.

Creative-tila puolestaan antaa vapaat kädet, eli kaikki rakennuspalikat ovat heti auki, ja pelaaja voi rakentaa valtakuntansa täysin ilman rajoituksia. Kehittäjien mukaan kaikki trailerien ja kuvien linnoitukset, hevoset ja maisemat on rakennettu pelissä ihan oikeasti, ei siis mitään konseptitaidetta, vaan todellista pelisisältöä.

Peli on saatavilla PC:lle Steamissa ja GOGissa, ja se tukee englannin lisäksi useita kieliä tulevan lokalisaation myötä. Steam Deck ei ole virallisesti tuettu, mutta yhteisön testien mukaan peliä voi silti pelata. Hinnaksi on asetettu noin 18,50 euroa ja Early Access -version luvataan laajenevan merkittävästi tulevien päivitysten myötä.

Dungeons & Kingdoms on siis nyt ulkona ja jos haaveilet omasta kuningaskunnasta, nyt on oiva hetki tarttua lapioon, rakentaa linna ja kavuta vuorenhuipulle ihailemaan luomusta, aivan kuten kehittäjät itse tekivät trailerikuvien kohdalla.

No Means Nothing – psykologista kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa No Means Nothing – psykologista kauhua ja selviytymistä

Uusi psykologinen kauhupeli No Means Nothing on saapunut hiljattain Steamiin, ja sen idea on yhtä omaperäinen kuin koukuttava. Pelaaja oppii sanomaan “ei” samalla kun yrittää selviytyä elämästä. Tarinassa äiti antaa viisi päivää maksaa vuokra, ja pelaaja ottaa vastaan yksihuoneisen pakettityön, jonka rinnalle iskee ärsyttävä ystävä, joka ei suostu ottamaan vihjettä.

Peli sekoittaa arkea ja kauhua tyylillä, jossa pelaajan päätökset ja kyky asettaa rajat ratkaisevat selviytymisen. Anti-dating -elementti tuo humoristisen ja hieman ironisen otteen, kun pelaaja navigoi sosiaalisia tilanteita pelon ja kiireen keskellä.

No Means Nothing hyödyntää psykologista jännitystä ja tilanteiden absurdiutta, jolloin arjen pienistä asioista, kuten pakettien kuljettamisesta tai ystävän huomion kiertämisestä tulee henkisesti haastavia.

Tämä on omaperäinen vaihtoehto kauhugenrelle, jossa pelkkä hengissä pysyminen ei riitä, vaan pelaajan täytyy myös oppia sanomaan “ei” oikealla hetkellä. Peli yhdistää jännityksen, huumorin ja arkiset ongelmat tavalla, jota harvoin nähdään peleissä.

Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen

Battlefield 6:n kiistelty Wicked Grin -asu on kokenut uuden muodonmuutoksen, ja pelaajat juhlivat nyt sen hillittyä ulkonäköä. Päivitys 1.1.3.0, osa Winter Offensive -kauden finaalia, toi mukanaan lukuisia muutoksia pelin tasapainoon ja ääniin, mutta suurin keskustelunaihe oli ehdottomasti tuo aikaisemmin räikeä ja hymyilevä asu.

Alun perin kirkkaan siniset värit ja hammashymy tekivät asusta vaikeasti sulavan, mutta nyt värimaailma on pehmeämpi ja alkuperäinen hymy poistettu kokonaan. Ainoastaan kirkkaan keltainen käsivarsinauha muistuttaa vielä päivityksen jälkeisestä ilmeestä. Monet fanit pitävät tätä voittona pelaajayhteisön vaikutusvallalle, sillä se kertoo, että kehittäjät kuuntelevat palautetta.

Wicked Grin nousi esiin pelin julkaisun jälkeen esimerkkinä siitä, että jotkut peliyhteisössä pelkäsivät Fortnite-tyylisten asujen leviävän Battlefield 6:een. Aiemmin System Override -asu, lempinimeltään “Monster Energy -asu”, herätti jo keskustelua realistisen visuaalisen tyylin vaarantumisesta. Nyt BF Studios on kuunnellut pelaajia ja hillinnyt Wicked Grinin sekä aiemman System Override -asun ilmettä.

Päivitys tuo myös uutta pelattavaa, kuten lumiset kentät ja Ice Climbing Axe -lähiaseen, mutta suuri osa keskustelua keskittyy silti kosmetiikkaan. Pelaajat ottavat muutoksen vastaan hymyillen, tosin vähän vähemmän hampaita näkyen.

Battlefield 6 julkaistiin 10. lokakuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja BF Studios jatkaa pelin tasapainottamista sekä uusien sisältöjen lisäämistä ensimmäisen kauden aikana. Pelaajien mukaan tämä on esimerkki siitä, että ääniä kuunnellaan, kunhan ne ovat tarpeeksi voimakkaita.