Dying Light sai uuden sukupolven päivityksen Xbox -konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Dying Light sai uuden sukupolven päivityksen Xbox -konsoleille

Dying Light

Alkuperäinen -peli on saanut uuden sukupolven päivityksen ja S sekä X -konsoleille.

Xbox Series X -konsolilla peli sai kolme pelitilaa: Performance (60 fps 1080p), Balanced (60 fps 1440p) sekä Quality (30 fps 4K). Xbox Series X ja Xbox One X -konsoleilla pelitiloja on kaksi: Performance (30 fps 1080p) sekä Quality (30 fps 1400p).

Aiemmin Dying Light sai tuen ristiinpelaamiselle pelin eri -versioiden välille. Tämä tarkoittaa, että pelaajat Steam, ja -palveluiden välillä voivat pelata yhdessä.

Helmikuun alussa ilmestynyt on puolestaan saatavilla PC:lle Steam ja Epic Games Store -palveluiden kautta sekä , , Xbox Series X ja S että Xbox One -konsoleille. Nintendo -versiota joudutaan odottamaan hieman pidempään.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.