Dynasty Warriors -tuottaja: jatkoremasterit riippuvat DW3:n menestyksestä Kommentit pois päältä artikkelissa Dynasty Warriors -tuottaja: jatkoremasterit riippuvat DW3:n menestyksestä

Koei Tecmon Omega Force -tiimin johtaja Tomohiko Sho kertoi faneille suoraan, että -sarjan mahdolliset tulevat remasteroinnit riippuvat täysin : Complete Edition Remasteredin myyntiluvuista. Uudelleenjulkaisu ilmestyy 19. maaliskuuta 2026, ja sen suosio ratkaisee, näemmekö muitakin -kauden pelejä modernissa kuosissa.

Sho paljasti, että valittiin remasteroitavaksi, koska se oli fanien ylivoimaisesti eniten toivoma osa. Työ ei kuitenkaan ollut helppoa, sillä pelimoottori vaihdettiin Unreal Engine 5:een ja pelattavuutta viilattiin nykyajan standardeihin, mikä teki projektista kalliin ja työlään.

Jos tämä peli ei menesty, seuraavaa ei tule. – Sho kiteytti.

Dynasty Warriors -brändin tuottaja Akihiro Suzuki vahvisti, että PS2-ajan pelien uudelleenrakentaminen on yllättävän kallista. Siksi tarvitsee DW3:n ympärille riittävän ison yleisön, jotta kustannukset saadaan katettua ja jatkoremasterit voisivat toteutua.

Sarja on pitkään ollut erityisen suosittu Japanissa ja Kiinassa, mutta lännessä se ei ole saavuttanut samaa jalansijaa. Koei Tecmo toivoo, että DW3:n moderni päivitys sekä Dynasty Warriors Originsin tuore menestys houkuttelisivat myös uusia pelaajia mukaan.

julkaistaan PlayStation 5:lle, Switchille ja sen seuraajalle Switch 2:lle, Series X|S:lle sekä :lle ().

Crimson Desert nousi konsolien pelatuimmaksi ohi live service -jättien Kommentit pois päältä artikkelissa Crimson Desert nousi konsolien pelatuimmaksi ohi live service -jättien

Avoimen maailman jättiläinen näyttää nielleen pelaajien vapaa-ajan lähes kokonaan. Tuoreen analyysin mukaan peliä pelataan Yhdysvalloissa keskimäärin yli 20 tuntia viikossa, mikä on lukema, joka pistää useimmat kilpailijat reilusti varjoonsa.

Markkina-analyysiyhtiö raportoi, että pelin ensimmäisellä täydellä viikolla pelaajat viettivät Xboxilla keskimäärin 20 tuntia ja PlayStationilla jopa 22 tuntia pelin parissa. Tämä nosti pelin Xboxilla ykköseksi peliajan perusteella ja PlayStationilla kakkoseksi heti -toimintaroolipelin jälkeen.

Luku voi kuulostaa hurjalta ja sitä se onkin. Kyseessä on kuitenkin keskiarvo, joka tasapainottaa kaiken hardcore-pelaajista satunnaisiin iltasessioihin. Toisin sanoen osa pelaajista viettää pelissä kymmeniä, jopa satoja tunteja viikossa, jotta keskiarvo pysyy näin korkealla.

Suosiota selittää pelin valtava mittakaava. Crimson Desert voi viedä jopa yli 200 tuntia, jos kaiken haluaa nähdä ja tehdä. Ei siis ihme, että pelaajat eivät ole kiirehtimässä pois ja moni ei ole vielä päässyt edes aloitusaluetta pidemmälle.

Kaiken lisäksi peli on jo kivunnut aktiivisimpien pelien listalle. Crimson Desert sijoittuu PlayStationilla sijalle 14 ja Xboxilla sijalle 18 viikoittaisissa aktiivisissa käyttäjissä. Kun ottaa huomioon, että kärkisijoja hallitsevat yleensä pitkäikäiset live service -pelit, on tulos uudelle julkaisulle varsin vaikuttava.