EA aikoo julkaista Battlefield -mobiilipelin ensi vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa EA aikoo julkaista Battlefield -mobiilipelin ensi vuonna

Battlefield

EA on aikeissa julkaista Battlefield -aiheisen mobiilipelin ensi vuoden puolella. Pelin parissa työskentelee Industrial Toys mobiilistudio.

Toistaiseksi nimetön peli on täysin uusi, eikä se perustu mihinkään aiempaan pelisarjan peliin. Vuosikaudet kehitteillä ollut peli on parhaillaan siirtymässä testausvaiheeseen.

DICE kehittää parhaillaan yhdessä Criterionin kanssa seuraavaa Battlefield 6 -peliä, joka todennäköisesti tullaan näkemään ainoastaan seuraavan sukupolven konsoleilla. Pelistä odotellaan paljastusta toukokuussa.

BattleBit Remastered palasi 18 kuukauden hiljaisuuden jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa BattleBit Remastered palasi 18 kuukauden hiljaisuuden jälkeen

Low-poly-räiskintöjen kuninkaaksi kutsuttu BattleBit Remastered on tehnyt näyttävän paluun 18 kuukauden täydellisen radiohiljaisuuden jälkeen. Pelin massiivinen Operation Overhaul -päivitys pääsi ensimmäiseen testiin ja pelaajia ilmestyi paikalle niin paljon, että kehittäjät kuvasivat määrää ennen näkemättömäksi. Eikä ole mikään ihme, peli tarjoaa edelleen yli 200 pelaajan taistelut koneilla, joilla Battlefieldit tökkivät jo valikkoruudussa.

Kolmen hengen tiimin kehittämä BattleBit sai Early Access -julkaisunsa kesällä 2023 ja nousi nopeasti kulttisuosikiksi, kun monet pelaajat etsivät vaihtoehtoa silloin kompuroineelle Battlefieldille. Nyt tulossa oleva Operation Overhaul lupaa uusia karttoja, uusiksi rakennettuja klassikoita, ase- ja ääniremontin sekä sulavampaa liikkumista maassa ja ilmassa. Päivitys on ollut työn alla ainakin vuoden 2024 palautekierroksesta lähtien.

Ensimmäinen testi tarjosi kuitenkin vain neljän tunnin kurkistusikkunan. Se oli monille maksaville pelaajille liian vähän, varsinkin kun kokeilua varjostivat muistivuodot, pätkivät ruudunpäivitykset ja graafisten uudistusten aiheuttama nykiminen. Monen mielestä low-poly-peliltä odotetaan ennen kaikkea kevyttä suorituskykyä, ei Battlefield-henkistä kuormaa. Kehittäjien mukaan lyhyt testijakso oli kuitenkin välttämätön. 18 kuukauden tauon jälkeen he eivät voineet tietää, täyttyisivätkö 200 hengen palvelimet ollenkaan.

Kritiikistä huolimatta moni löysi paljon kehuttavaa. Pelaajat pitivät uudistetusta käyttöliittymästä, visuaalisista parannuksista, helikoptereiden paremmasta ohjattavuudesta ja uuden Mesa-kartan rohkeammasta pystysuunnasta. Vaikka osa on jo hypännyt takaisin Battlefieldin pariin, BattleBitissä nähdään yhä valtava potentiaali etenkin niille, joiden tietokone ei ole syntynyt eilen. Peli pyörii edelleen jopa GTX 970:llä.

Lisää testejä on luvassa viikonloppuisin, ja kehittäjät rohkaisevat kaikkia raportoimaan ongelmistaan. BattleBit ei ehkä ole kaunein sotapeli, mutta sen kohtalo ratkaistaan nyt. Pysyykö se elossa taistelukentällä vai jääkö se modernien FPS-jättien jalkoihin?

Battlefield 6 herättää Labs-ohjelman henkiin Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 herättää Labs-ohjelman henkiin

Battlefield 6:n kehittäjät polkaisevat legendaarisen Battlefield Labs -testiohjelman takaisin käyntiin, ja tarkoitus on tarjota pelaajille suora väylä vaikuttaa pelin tulevaisuuteen. Ensimmäinen uusi testisessio järjestetään 2. joulukuuta, ja tällä kertaa pöydälle nostetaan erityisesti tulevan 9. joulukuuta päivityksen sisältöjä aina äänikorjauksista verkkoparannuksiin ja taistelumekaniikan hienosäätöihin.

Testit pidetään alkuun vain PC:llä EA Appin ja Steamin kautta, ja ne jaetaan kahteen aikavyöhykkeeseen. NA-palvelimilla pelataan klo 4–6 PST ja EU-palvelimilla klo 19–21 CET. Tarkoitus on kerätä nopeasti palautetta eri osa-alueista ennen kuin muutokset päätyvät varsinaiseen peliin. Tuttuun tapaan osallistujia muistutetaan siitä, että koko hommaa koskee salassapitosopimus. Ilmeisesti edelliskertojen vuotokarnevaalit ovat tuoreessa muistissa.

Kehittäjien mukaan Labs on nyt kehittynyt kokeilualustaksi, jossa voidaan testata myös kunnianhimoisempia ideoita: uusia karttaluonnoksia, pelin rytmitystä, tiimikokojen vaihtelua ja jopa ajoneuvokeskeisiä asetelmia. Karttojen koko ja tempo ovat olleet pelaajien ämpärillinen murheita jo pitkään, joten testit lupaavat olla tärkeä kanava siihen, miten pelin perusrakennetta tulevaisuudessa rukataan.

Labsissa voidaan jatkossa nähdä kaikkea prototyyppimekaniikoista ympäristömuutoksiin ja jopa tulevien kausien sisältöihin ennen niiden lukkoon lyömistä. Pelaajien tehtävä on antaa suoraa ja nopeaa palautetta, joskus suunnitelluissa testeissä, joskus pikaisissa ”drop-in” -sessioissa, jotka syntyvät kehitystiimin tarpeiden mukaan.

Battlefieldin kehityksessä Labsista on tulossa pysyvä ja tärkeä työkalu. Nyt jää vain nähtäväksi, kuinka paljon pelaajien ääni muovaa sarjan seuraavaa suurta askelta ja pysyvätkö näppärimmätkään vuotajat tällä kertaa nahoissaan.