EA harkitsee mainosten lisäämistä perinteisiin AAA-peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa EA harkitsee mainosten lisäämistä perinteisiin AAA-peleihin

EA Sports

Videopelinjätti Electronic Arts () tutkii mahdollisuutta tuoda kohdennettuja mainoksia suosittuihin AAA-peleihinsä. Asiasta kertoi yhtiön toimitusjohtaja viimeaikaisessa osakeansioiden seurantapalaverissa.

Vaikka EA käyttää jo mainoksia joissain peleissään, erityisesti ilmaispeleissä, Wilson mainitsi erityisesti ”dynaamisen mainosten lisäämisen” ”perinteisempiin AAA-peleihin”. Tämä viittaa siihen, että mainokset muuttuisivat pelaajan mukaan ja mahdollisesti integroituisivat suoraan pelikokemukseen.

Wilson korosti, että EA tulee olemaan erittäin harkitsevainen tällaisen järjestelmän käyttöönotossa ja myönsi sen olevan vielä varhaisessa kehitysvaiheessa. Yhtiöllä on sisäisiä tiimejä, joiden tehtävänä on selvittää, miten mainokset voidaan integroida peliin häiritsemättä pelikokemusta.

Uutinen liittyy kasvavaan trendiin, jossa videopeliyhtiöt etsivät uusia tulonlähteitä perinteisten pelien myynnin ulkopuolelta. Wilson mainitsi myös EA:n kiinnostuksesta laajentaa immateriaalioikeuksiaan (IP) pelien ulkopuolelle, mikä viittaa mahdollisesti lisääntyvään panostukseen elokuviin ja televisiosarjoihin, jotka perustuvat suosittuihin pelifrakisooseihin.

Mahdollinen in-game-mainosten lisääminen AAA-peleihin on herättänyt huolta pelaajien keskuudessa, jotka pelkäävät sen häiritsevän pelaamista ja immersion tunnetta. On vielä näkemättä, miten EA aikoo toteuttaa tällaisen järjestelmän ja pystyykö se löytämään tasapainon tulojen tuottamisen ja positiivisen pelaajakokemuksen ylläpitämisen välillä.

Lähde: NintendoLife

Uusi Star Wars -strategiapeli paljastetaan viikonloppuna Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Star Wars -strategiapeli paljastetaan viikonloppuna

on virallisesti vahvistanut uuden -pelin nimen ja kehittäjät: on tulossa, ja se paljastetaan tarkemmin Star Wars Celebration 2025 -tapahtumassa Japanissa lauantaina 19. huhtikuuta.

Kyseessä on yksinpelattava vuoropohjainen taktiikkapeli, jota kehittää tuore strategiastudio yhteistyössä Lucasfilm Gamesin ja Respawnin kanssa. Bit Reactor koostuu kokeneista pelintekijöistä, joiden taustalta löytyy muun muassa , ja .

Pelin yksityiskohdat ovat toistaiseksi vähissä, mutta EA lupaa ensimmäisen vilkaisun pian. Respawnin rooli projektissa on vielä osittain hämärän peitossa, etenkin studion viimeaikaisten vaikeuksien – kuten FPS-projektin perumisen ja laajojen irtisanomisten – jälkeen.

Star Wars: Zero Company voi olla piristävä uusi tuulahdus galaktiseen pelimaailmaan, erityisesti taktiikkapelejä rakastaville faneille. Jäämme jännityksellä odottamaan viikonlopun paljastusta.

Split Fiction -kehittäjä aloittanut jo uuden pelin työstämisen Kommentit pois päältä artikkelissa Split Fiction -kehittäjä aloittanut jo uuden pelin työstämisen

Hazelight Studiosin johtaja Josef Fares on kertonut uuden pelin olevan jo työn alla. Studion aiemmat yhteistyöpohjaiset pelit, kuten ja , ovat olleet suuria menestyksiä, ja seuraava projekti etenee jo varhaisessa vaiheessa.

Fares puhui aiheesta Friends Per Second -podcastissa ja paljasti, että vaikka Split Fiction on otettu erinomaisesti vastaan, hän itse on jo siirtänyt fokuksensa tulevaan peliin.

Kun peli on julkaistu, olen itse jo siirtynyt eteenpäin. Split Fiction oli meille erityinen projekti, mutta nyt olen täysillä seuraavassa pelissä, jonka kehitys alkoi noin kuukausi sitten. – Fares kertoi.

Vaikka Fares ei paljastanut tulevan pelin nimeä tai pelityyppiä, hän vihjasi, että Hazelight pyrkii pitämään kehitysajan kolmesta neljään vuoteen, joten peli voitaisiin nähdä markkinoilla 2028 mennessä.

EA ja Hazelight – onnistunut kumppanuus

Hazelight on tehnyt yhteistyötä :n kanssa vuodesta 2017 lähtien, ja vaikka julkaisijalla on vaihteleva maine, Fares on ylistänyt EA:ta hyvänä kumppanina.

Ihmiset eivät ymmärrä tätä: EA on tukija, ei ohjaaja. Me emme pitchaa pelejä heille, vaan ilmoitamme, mitä aiomme tehdä. Heillä ei ole mitään sanottavaa meidän projekteihimme. Nolla. Ei mitään. – Fares totesi.

He kunnioittavat meitä ja sitä, mitä teemme. Olemme nyt yksi heidän menestyneimmistä studioistaan. – Fares lisäsi, että vaikka EA:ta kritisoidaan usein, Hazelightilla on ollut täysin vapaat kädet kehitystyössä.

Split Fiction jo jättimenestys

Split Fiction on jatkanut Hazelightin voittokulkua myytyään miljoona kopiota 48 tunnissa ja 2 miljoonaa myytyä kopiota viikossa.

Peli näyttää jopa ylittävän It Takes Two -pelin myyntivauhdin, joka oli myynyt 20 miljoonaa kappaletta lokakuuhun 2024 mennessä.

Hazelightin seuraavasta projektista ei vielä tiedetä paljoa, mutta Faresin innostuksesta päätellen odotettavissa on jälleen jotain ainutlaatuista yhteistyöpelaamisen saralla.