EA lopettaa FIFA-valuutan myynnin Belgiassa lakimuutoksen vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa EA lopettaa FIFA-valuutan myynnin Belgiassa lakimuutoksen vuoksi

on päättänyt lopettaa sarjojen pelivaluutan myynnin Belgiassa. Maassa astui voimaan viime vuoden alussa lakimuutos, jonka mukaan peleissä esiintyvät niin sanotut maksettavat loot boxit rikkoivat maan uhkapelilakia. Monet muut pelifirmat poistivat loot boxien ostamismahdollisuuden peleistään Belgiassa jo aiemmin. Näiden mukana olivat mm. , sekä . EA oli sen sijaan eri mieltä ja kiisti rikkovansa kyseistä lakia.

Belgia ei ole yksin sotajalalla loot boxeja vastaan, sillä Hollanti kielsi ne jo aiemmin. Myös Suomi on ollut mukana Belgian tutkinnoissa EA:n puuhasteluja. Myös muualla maailmassa ollaan samalla kannalla. Kiina ja Japani ovat siirtymässä loot boxien rajoittamisen kannalle ja myös Yhdysvalloissa asiaa tutkitaan.

Nähtäväksi jää reagoivatko pelifirmat kieltoihin muuten kuin yksinkertaisesti poistamalla lakeja rikkovat menetelmät vai kehitetäänkö rinnalle muita tapoja lisärahoittaa pelinkehitystä. Jokavuotista urheilupelien julkaisukimaraa EA tuskin lopettaa.

Steamin 30% osuus oikeuteen laajemmalla rintamalla Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin 30% osuus oikeuteen laajemmalla rintamalla

on joutunut oikeuteen sen -alustan pelimyynnistä perimän 30 prosentin komission takia. Aiemmin vain Gamesin ja Dark Catt Studiosin nostamat antitrust-syytteet ovat saaneet uutta potkua, sillä juttu on nyt laajennettu koskemaan kaikkia kehittäjiä ja julkaisijoita, jotka ovat myyneet pelejään Steamissä 28.1.2017 jälkeen.

Wolfire Games haastoi alun perin Valvea vuonna 2021 vedoten siihen, että yhtiö käyttää monopoliaseemaansa -pelikaupassa hinnat nostamalla ja tukahduttamalla kilpailua. Steamin 30 prosentin osuus myynnistä nähtiin kilpailun vastaiseksi, sillä sen katsottiin keinotekoisesti nostavan pelien hintoja. Lisäksi Wolfire syytti Valvea painostavan kehittäjiä välttämään muiden kauppapaikkojen käyttöä, joilla on alhaisemmat komissiot.

Valve kiisti kaikki syytökset todeten 30 prosentin komission olevan alan standardi. Yhtiö myös huomautti kilpailijoiden, kuten Epic Games Storen, epäonnistumisen alhaisemmilla komissioillaan todisteena siitä, että kehittäjät pitävät Steamin tarjoamaa palvelua hintansa väärti.

Vuonna 2021 nostettu kanne hylättiin aluksi, sillä tuomari katsoi Wolfiren epäonnistuneen osoittamaan todisteita vahingoista. Valve vetosi siihen, että kilpailijoiden epäonnistuminen osoittaa Steamin tarjoaman palvelun arvon. Lisäksi tuomari hylkäsi Wolfiren väitteen Steamin kauppapaikan ja peliympäristön keinotekoisesta erottamisesta, sillä ne nähtiin yhtenä kokonaisuutena, jossa pelimyynti rahoittaa alustan ”ilmaisia” ominaisuuksia.

Wolfire muokkasi kuitenkin kannetta tuomarin kritiikin perusteella, ja lopulta vuonna 2022 osa kanneoikeuksista hyväksyttiin. Myöhemmin samana vuonna Wolfiren kanne yhdistettiin Dark Catt Studiosin vastaavaan kanneeseen.

Nyt juttu on siis laajentunut koskemaan kaikkia kehittäjiä, jotka ovat maksaneet Valvelle komission peleistään 28.1.2017 jälkeen. Tämä voi johtaa merkittäviin korvauksiin Valvealta, jos Wolfire ja Dark Catt voittavat oikeudenkäynnin. Oikeudenkäynti on osa laajempaa keskustelua Valven ja Steamin asemasta PC-pelialalla. Vaikka yksittäisellä yhtiöllä ei tulisi olla näin paljon valtaa, on todennäköistä, että mahdollinen tappio oikeudessa pakottaisi Valvea muuttamaan käytäntöjään, mikä vaikuttaisi koko PC-pelien julkaisemiseen.

Warcraft 30-vuotisjuhlalähetyksessä paljasteltiin runsain mitoin – tätä kaikkea on luvassa Kommentit pois päältä artikkelissa Warcraft 30-vuotisjuhlalähetyksessä paljasteltiin runsain mitoin – tätä kaikkea on luvassa

Blizzardin Warcraftin 30-vuotisjuhlalähetys esitettiin tänään, ja lähes tunnin mittainen tapahtuma tarjosi tuoreita uutisia koko Warcraft-pelisarjasta – kuin pienimuotoinen ! Päivityksiä nähtiin muun muassa World of Warcraftin seuraavasta laajennuksesta ja Classicin uudistuksista sekä odotetuista remastereista. Myös ja saivat päivityksiä.

Tässä yhteenveto kaikesta, mitä esitteli Warcraftin 30-vuotisjuhlalähetyksessään:

World of Warcraft: The War Within – seuraava suuri päivitys

Ensimmäisenä vuorossa oli -laajennuksen seuraava suuri päivitys, ”Undermine(d)”. Pelaajat pääsevät ensimmäistä kertaa tutkimaan goblinien pääkaupunkia Underminea. Päivitys on tarkoitus julkaista ensi vuoden alussa, ja se tuo mukanaan muun muassa uuden muokattavan ajoneuvon, uuden tarinan, areenakartan, luolaston, kaksi uutta ”delveä”, uuden raidin sekä monia muita päivityksiä.

World of Warcraft: Midnight – pelaajatalot saapuvat peliin

Lähetyksen lopussa Blizzard paljasti tulevan World of Warcraft -laajennuksen, ”Midnightin”, joka on vielä kaukana tulevaisuudessa. Suosittu ja paljon toivottu ominaisuus, pelaajatalot, tulee vihdoin peliin tässä laajennuksessa. Yksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisää tietoa on luvassa ensi kesän lopulla, kun Blizzard esittelee Midnightin kokonaisuudessaan.

World of Warcraft Classic siirtyy Pandariaan

Kuten ennakoitiin, etenee Pandarian sumuihin vuonna 2025. Niille, jotka kaipaavat alkuperäistä -kokemusta, Blizzard julkaisee marraskuun 21. päivä uudet ”vanilla” Classic-palvelimet. Nämä palvelimet sisältävät tuoreita PvE-, PvP- ja Hardcore-pelimuotoja, jotka seuraavat Classicin alkuperäistä julkaisutahtia. PvE- ja PvP-palvelimet etenevät aikanaan myös The Burning Crusade Classic -laajennukseen.

Warcraft I ja II saavat remasteroinnin

Lähetyksen alussa Blizzard ilmoitti remasteroivansa ja II -pelit, jotka julkaistiin heti esityksen päätteeksi. Kyseessä on remasterointi, ei uusioversio, ja pelit sisältävät täysin päivitetyt grafiikat ja useita laadunparannuksia. Warcraft IIon lisätty myös moninpelimahdollisuus ja kaikki perinteiset kartat ovat yhteensopivia. Warcraft I, II ja III: Reforged ovat saatavilla osana Battle Chest -pakettia, ja hinnoittelu joustaa sen mukaan, mitä pelejä pelaajilla jo on kokoelmassaan.

Hearthstone kohtaa Starcraftin

Hearthstonessa on luvassa yllättävä yhteistyö Blizzardin toisen pelisarjan, Starcraftin, kanssa vuoden 2025 alussa. Minipaketti tuo peliin Protoss-, Zerg- ja Terran-teemoja, joista jokaisella on omat uniikit ominaisuutensa. Ensimmäinen varsinainen laajennus vuonna 2025 vie pelaajat Emerald Dreamiin, ja tämän jälkeen palataan Un'Goron kraatteriin Shrouded City -laajennuksen myötä. Vuosi päättyy aikateemaiseen ”The Heroes of Time” -laajennukseen, jossa Chromie palaa kaikkien aikamatkailun ystävien iloksi.

Warcraft Rumble saapuu PC:lle

Warcraft Rumble saa pian uuden päivityksen, joka esittelee jaetut johtajahahmot, jotka kuuluvat kahteen perheeseen yhtä aikaa. Näitä uusia johtajia ovat muun muassa Orgrim Doomhammer, Malfurion Stormrage ja Anub'arak. Lisäksi mobiilipeli juhlii ensimmäistä vuosipäiväänsä laajentamalla pelin :lle, ja sen beta-versio julkaistaan 10. joulukuuta.