EA osti Codemastersin Take-Twon nenän alta Kommentit pois päältä artikkelissa EA osti Codemastersin Take-Twon nenän alta

Electronic Arts (EA)

on ostanut ja -pelien kehittäjän Codemastersin arviolta yli 1,2 miljardin dollarin hintaan. Aiemmin Codemastersin ostosta oli kiinnostunut GTA -kehittäjä .

Kaupan johdosta Codemastersin pelisarjat kuten F1, Dirt, ja siirtyy EA:n talliin. EA:n aiempiin ajopeleihin kuuluvat mm. , ja -pelisarjat.

Kaupan myötä Codemastersin ylimmän johdon, toimitusjohtajan ja talousjohtajan roolit pysyvät ennallaan.

Aiheesta kertoi mm. GamesIndustry.biz ja Business Wire -sivustot.

EA harkitsee mainosten lisäämistä perinteisiin AAA-peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa EA harkitsee mainosten lisäämistä perinteisiin AAA-peleihin

EA Sports

Videopelinjätti Electronic Arts () tutkii mahdollisuutta tuoda kohdennettuja mainoksia suosittuihin AAA-peleihinsä. Asiasta kertoi yhtiön toimitusjohtaja viimeaikaisessa osakeansioiden seurantapalaverissa.

Vaikka EA käyttää jo mainoksia joissain peleissään, erityisesti ilmaispeleissä, Wilson mainitsi erityisesti ”dynaamisen mainosten lisäämisen” ”perinteisempiin AAA-peleihin”. Tämä viittaa siihen, että mainokset muuttuisivat pelaajan mukaan ja mahdollisesti integroituisivat suoraan pelikokemukseen.

Wilson korosti, että EA tulee olemaan erittäin harkitsevainen tällaisen järjestelmän käyttöönotossa ja myönsi sen olevan vielä varhaisessa kehitysvaiheessa. Yhtiöllä on sisäisiä tiimejä, joiden tehtävänä on selvittää, miten mainokset voidaan integroida peliin häiritsemättä pelikokemusta.

Uutinen liittyy kasvavaan trendiin, jossa videopeliyhtiöt etsivät uusia tulonlähteitä perinteisten pelien myynnin ulkopuolelta. Wilson mainitsi myös EA:n kiinnostuksesta laajentaa immateriaalioikeuksiaan (IP) pelien ulkopuolelle, mikä viittaa mahdollisesti lisääntyvään panostukseen elokuviin ja televisiosarjoihin, jotka perustuvat suosittuihin pelifrakisooseihin.

Mahdollinen in-game-mainosten lisääminen AAA-peleihin on herättänyt huolta pelaajien keskuudessa, jotka pelkäävät sen häiritsevän pelaamista ja immersion tunnetta. On vielä näkemättä, miten EA aikoo toteuttaa tällaisen järjestelmän ja pystyykö se löytämään tasapainon tulojen tuottamisen ja positiivisen pelaajakokemuksen ylläpitämisen välillä.

Lähde: NintendoLife

Take-Two sulkee Kerbal Space Program 2 -pelistudion – pelin kehitys kuitenkin jatkuu Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two sulkee Kerbal Space Program 2 -pelistudion – pelin kehitys kuitenkin jatkuu

Kerbal Space Program 2

Interactive on vahvistanut, että sen suunnitelmissa on vähentää työvoimaansa 5 prosentilla. Julkaisija irtisanoo 70 työntekijää Seattlessa. Näillä näkymin studio sekä OlliOlli World ja studio suljetaan. Take-Two on kuitenkin lupaillut että Kerbal Space Program 2:n kehitys jatkuu Private Division -tytäryhtiön kautta.

Irtisanomiset ovat osa Take-Two:n jatkuvaa kustannustenhallintaa ja julkaisija pyrkii parhaillaan vähentämään henkilöstömääräänsä 5 prosentilla parantaakseen katemarginaaliaan. Yhtiö ilmoitti irtisanomisista vain muutamaa viikkoa sen jälkeen, kun se oli käyttänyt 460 miljoonaa dollaria Gearboxin hankintaan Embracer Groupilta.

Take-Two ei ole kommentoinut, vaikuttavatko irtisanomiset muihin sen kehityshankkeisiin. Yhtiö on viime vuosina keskittynyt aggressiviseen yritysostoihin, hankkimalla muun muassa Codemastersin ja Zyngan. Jotkut analyytikot ovat ilmaisseet huolensa siitä, että yhtiö on ottanut liian paljon velkaa rahoittaakseen nämä hankinnat. Irtisanomiset voidaan nähdä yrityksenä parantaa taloudellista asemaansa.