EA Sports WRC päivittyi uuden kauden ja haasteiden myötä Kommentit pois päältä artikkelissa EA Sports WRC päivittyi uuden kauden ja haasteiden myötä

-rallipelissä starttasi viides kausi tuoreella sisällöllä. Uudella kaudella luvassa on muun muassa uusia Rally Pass -palkintoja, haasteita ja nostalgiaa.

Pelissä käynnistyy uusi Rally Pass -kausi, joka tarjoaa uusia kustomointi-esineitä kuljettajalle ja autoille. Esineitä voi availla keräämällä kokemuspisteitä pelatessa. Ilmaiseksi saat 10 kpl, EA Play -jäsenenä 5 lisää ja VIP Rally Passilla vielä 15 kpl, yhteensä siis 30 kpl koko kauden aikana.

Muista käyttää edellisten kausien Rally Pass -palkinnot

Jos et ole vielä napannut kaikkia palkintoja edelliseltä kaudelta, kannattaa se tehdä ennen 4. kesäkuuta, sillä peli nollataan uuden kauden alkaessa.

Uudet Moments-haasteet

Uusi kausi tuo mukanaan myös haasteita, jotka vievät pelaajat matkalle WRC-rallihistorian tärkeisiin hetkiin. Lisäksi jokaisesta tämän vuoden 2024 oikean rallin etapista tulee peliin oma haaste noin 1-2 viikkoa myöhemmin.

Tulevia haasteita:

  • Stay on Track (Espanja): Voita tämä haastava asfalttirata vähintään 10 sekunnin erolla ja ilman autovaurioita.
  • Sunny Sunbeam (Espanja): Aika laittaa Talbot Sunbeam Lotus todellisille testeille kuumalla espanjalaisasfaltilla.
  • The Right Tyres (Chile): Onnistuuko Oliver Solbergin temppu vuodelta 2023, jossa hän nappasi voiton ŠKODA Fabia RS Rally2 -autolla?
  • Battle of Attrition (Kreikka): Tämä haaste vie vuoteen 1983 Kreikan ralliin, jossa Renault-kuljettaja joutui keskeyttämään teknisen vian takia.
  • Roulette (Monte Carlo): Vuoden 2016 Monte Carlo -rallissa Peugeot-kuljettaja joutui taistelemaan ohjauksen kanssa, mutta selviytyi silti top 10 -sijalle.

EA Sports WRC on saatavilla PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille, että PC:lle.

Electronic Artsin 55 miljardin dollarin yrityskauppa maaliin ensi viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Electronic Artsin 55 miljardin dollarin yrityskauppa maaliin ensi viikolla

Pelijätti on vahvistanut, että sen 55 miljardin dollarin arvoisen yrityskaupan odotetaan toteutuvan ensi viikolla. Yhtiön Yhdysvaltain arvopaperi- ja pörssikomissiolle (SEC) toimittamien asiakirjojen mukaan kaikki viranomaishyväksynnät on nyt saatu, ja kaupan arvioidaan valmistuvan pörssipäivän päätteeksi 4. elokuuta 2026.

Viime syyskuussa julkistettu järjestely vie Electronic Artsin pois pörssistä. Ostajaryhmään kuuluvat Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto Public Investment Fund (PIF), sijoitusyhtiö Silver Lake sekä Jared Kushnerin Affinity Partners. Kaupan arvo on noin 55 miljardia dollaria, ja se toteutetaan kokonaan käteiskauppana.

Yrityskauppa viivästyi alkuperäisestä aikataulusta useilla kuukausilla, sillä sen oli määrä valmistua jo kesäkuun lopussa. Lopullinen toteutuminen jäi kuitenkin odottamaan eri viranomaisten hyväksyntöjä.

Kaupan valmistuttua Electronic Arts jatkaa toimintaansa Kalifornian Redwood Cityssä, eikä yhtiön johdossa ole tiedossa muutoksia. Toimitusjohtajana jatkaa Andrew Wilson.

on ollut viime kuukausina vahvassa vedossa erityisesti ansiosta. Peli nousi nopeasti vuoden 2025 myydyimmäksi julkaisuksi ja toi yhtiölle merkittävän taloudellisen menestyksen. Samaan aikaan EA on kuitenkin saanut runsaasti kritiikkiä irtisanomisista, joita tehtiin pian pelin menestyksen jälkeen.

Electronic Artsin pelivalikoimaan kuuluvat myös muun muassa EA Sports FC, The Sims, Apex Legends, Skate, Madden NFL, Need for Speed, , Titanfall, Plants vs. Zombies sekä F1-pelisarja.

Dragon Age -sarjan tulevaisuus vaakalaudalla Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Age -sarjan tulevaisuus vaakalaudalla

Dragon Age: Inquisition

-pelisarjan tulevaisuus näyttää entistä epävarmemmalta. BioWaren entinen vastaava tuottaja Mark Darrah arvioi tuoreessa haastattelussa, ettei sarja todennäköisesti saa jatkoa. Hänen mukaansa syynä on ennen kaikkea :n tapa tehdä päätöksiä peliprojekteista, eikä pelkästään Dragon Age: The Veilguardin ristiriitainen vastaanotto.

Darrah ei ole huolineen yksin. Myös Dragon Agen entinen pääkirjoittaja David Gaider on aiemmin kertonut pitävänsä epätodennäköisenä, että kehittäisi enää uuden Dragon Age -pelin EA:n alaisuudessa. Gaiderin mukaan studion sisällä vallitsi pitkään tunne siitä, että projektit saatettiin keskeyttää milloin tahansa.

Tilannetta kuvaa myös se, että BioWare ehdotti EA:lle ensimmäisten kolmen Dragon Age -pelin remaster-kokoelmaa, joka tunnettiin työnimellä Champions Trilogy. Darrahin mukaan EA kuitenkin hylkäsi idean, sillä yhtiö ei lähtökohtaisesti suosi remaster-projekteja. Samalla BioWaren jäljellä olevat kehitysresurssit on suunnattu seuraavan -pelin esituotantoon.

Virallista päätöstä Dragon Age -sarjan lopettamisesta ei ole tehty, mutta entisten avaintekijöiden kommentit maalaavat varsin synkän kuvan. Toivoa on silti hieman jäljellä: Gaider on kertonut olevansa valmis palaamaan sarjan pariin, jos siihen joskus tarjoutuisi mahdollisuus ja palauttamaan Dragon Agen takaisin sen synkemmille ja vaarallisemmille juurille.