EA teki jättipotin – futismobiili ja Apex Legends yllättivät iloisesti Kommentit pois päältä artikkelissa EA teki jättipotin – futismobiili ja Apex Legends yllättivät iloisesti

Pelijätti Electronic Arts (EA) on hyvässä iskussa. Yritys raportoi huhti–kesäkuun tuloksensa ja tulos oli vähintäänkin näyttävä: 1,3 miljardin dollarin, eli noin 1,2 miljardin euron, liikevaihto ylitti odotukset kirkkaasti. Erityisesti yllättäjänä loistanut Apex Legends ja mobiiliin siirtynyt EA Sports FC vetivät pelaajia puoleensa ennätystahtiin.

EA:n mukaan FC Mobile -peli ylsi kaikkien aikojen parhaaseen neljännekseensä. Samalla Apex Legends, joka oli aiemmin kompuroinut suosiossa, löysi jälleen tiensä pelaajien sydämiin ja lompakoihin. Tarkkoja pelikohtaisia myyntilukuja EA ei kertonut, mutta kasvu tuli laajasti koko pelivalikoiman kautta.

Analyytikot ennakoivat EA:n osakekohtaiseksi tulokseksi noin 0,58 euroa, mutta EA paukutti tiskiin yli 0,73 euron tuloksen. Yrityksen toimitusjohtaja Andrew Wilson intoilee tulevasta ja lupaa kaikkien aikojen jännittävintä julkaisuvuotta. Uusi Battlefield 6 paljastetaan aivan pian, ja skeittipelifanit voivat odottaa innolla täysin uutta skate.-peliä.

EA:n pelikirjastossa komeilevat edelleen tutut nimet kuten The Sims, Need for Speed, Madden NFL ja Dragon Age. Mutta nyt katseet ovat tiukasti uudessa ja tilipäivissä, jotka tuntuvat jatkuvan.

Battlefield 6 herättää Labs-ohjelman henkiin Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 herättää Labs-ohjelman henkiin

Battlefield 6:n kehittäjät polkaisevat legendaarisen Battlefield Labs -testiohjelman takaisin käyntiin, ja tarkoitus on tarjota pelaajille suora väylä vaikuttaa pelin tulevaisuuteen. Ensimmäinen uusi testisessio järjestetään 2. joulukuuta, ja tällä kertaa pöydälle nostetaan erityisesti tulevan 9. joulukuuta päivityksen sisältöjä aina äänikorjauksista verkkoparannuksiin ja taistelumekaniikan hienosäätöihin.

Testit pidetään alkuun vain PC:llä EA Appin ja Steamin kautta, ja ne jaetaan kahteen aikavyöhykkeeseen. NA-palvelimilla pelataan klo 4–6 PST ja EU-palvelimilla klo 19–21 CET. Tarkoitus on kerätä nopeasti palautetta eri osa-alueista ennen kuin muutokset päätyvät varsinaiseen peliin. Tuttuun tapaan osallistujia muistutetaan siitä, että koko hommaa koskee salassapitosopimus. Ilmeisesti edelliskertojen vuotokarnevaalit ovat tuoreessa muistissa.

Kehittäjien mukaan Labs on nyt kehittynyt kokeilualustaksi, jossa voidaan testata myös kunnianhimoisempia ideoita: uusia karttaluonnoksia, pelin rytmitystä, tiimikokojen vaihtelua ja jopa ajoneuvokeskeisiä asetelmia. Karttojen koko ja tempo ovat olleet pelaajien ämpärillinen murheita jo pitkään, joten testit lupaavat olla tärkeä kanava siihen, miten pelin perusrakennetta tulevaisuudessa rukataan.

Labsissa voidaan jatkossa nähdä kaikkea prototyyppimekaniikoista ympäristömuutoksiin ja jopa tulevien kausien sisältöihin ennen niiden lukkoon lyömistä. Pelaajien tehtävä on antaa suoraa ja nopeaa palautetta, joskus suunnitelluissa testeissä, joskus pikaisissa ”drop-in” -sessioissa, jotka syntyvät kehitystiimin tarpeiden mukaan.

Battlefieldin kehityksessä Labsista on tulossa pysyvä ja tärkeä työkalu. Nyt jää vain nähtäväksi, kuinka paljon pelaajien ääni muovaa sarjan seuraavaa suurta askelta ja pysyvätkö näppärimmätkään vuotajat tällä kertaa nahoissaan.

Splinter Cell ohjaaja palaa Ubisoftille Kommentit pois päältä artikkelissa Splinter Cell ohjaaja palaa Ubisoftille

Tom Clancy’s Splinter Cell -remaken kehityksessä tapahtuu käänne, kun ohjaaja David Grivel palaa Ubisoftille kolmen vuoden tauon jälkeen. Grivel lähti vuonna 2022 etsimään uusia haasteita Battlefield 6:n parissa, mutta nyt hän on jälleen ohjaamassa Splinter Cell -projektia Ubisoft Torontossa.

Tänään olen todella, todella onnellinen voidessani ilmoittaa, että palaan Ubisoft Toronto -tiimiin Splinter Cell Remaken peliohjaajaksi! Tämä on minulle hyvin erityinen tiimi ja projekti. – Grivel kertoi olevansa innoissaan paluustaan.

Viime vuosina Splinter Cell -universumi ei ole ollut täysin hiljaa. BBC Radiolla julkaistiin äänisarja ja Netflixissä nähtiin animaatiosarja Splinter Cell: Deathwatch, joka on jo saamassa toisen tuotantokauden. Lisäksi klassikko Splinter Cell: Pandora Tomorrow teki debyyttinsä Steamissa lokakuussa 2025 osana koko sarjan myyntipakettia.

Grivelin paluu antaa toivoa, että remake etenee nyt vakaasti ja pelaajat voivat odottaa tuttuja vakoojaseikkailuja nykyaikaisella otteella. Ubisoft ei ole vielä kertonut tarkkaa julkaisupäivää, mutta fanit voivat ainakin hengittää helpotuksesta, sillä vakoojat ovat jälleen komennossa.