Elden Ring: Nightreign on myynyt 3,5 miljoonaa kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa Elden Ring: Nightreign on myynyt 3,5 miljoonaa kappaletta

on vahvistanut, että : Nightreign -moninpeliseikkailuun ollaan tuomassa kaksinpelimahdollisuus, mikä on helpotus monille pelaajille. Tähän saakka peli on ollut rakennettu kolmen hengen ryhmille – tai yksinpelaajille, joita on koeteltu armottomalla vaikeustasolla.

Nightreign on myynyt vaikuttavat 3,5 miljoonaa kappaletta viidessä päivässä, ja sen -arvostelut ovat parantuneet “mixedistä” “mostly positiveksi”. Alun kritiikki keskittyi erityisesti kaksinpelin puuttumiseen, kankeaan yksinpeliin ja puuttuvaan äänichattiin. Pelaajien oli pakko pelata yksin tai satunnaisten kolmen hengen ryhmissä.

FromSoftware julkaisi hiljattain päivityksen, joka helpotti yksinpelikokemusta huomattavasti. Lisäksi kehittäjät ovat luvanneet, että Nightlords-pomotaistelut saavat uusia variaatioita jo kesäkuun aikana, ja Duo Expeditions -pelitila julkaistaan myöhemmin. Tämä tarkoittaa, että jatkossa voi pelata kahden hengen tiimillä ilman kolmatta satunnaista pelaajaa.

Pelikehittäjä Junya Ishizaki myönsi haastattelussa, että kaksinpelimahdollisuuden puute oli yksinkertaisesti ”unohdus kehityksessä”. Vaikka peli on tasapainotettu kolmelle pelaajalle, kaksinpelikokemuksen puuttuminen nousi nopeasti esiin fanien toiveissa.

Mitä seuraavaksi?

  • Duo Expeditions -tila lisätään tulevissa päivityksissä.
  • Uusia pomovariaatioita ja lisäsisältöä luvassa myöhemmin tänä vuonna.
  • Laajennus-DLC julkaistaan vuoden lopulla.

Nightreign ei ehkä saavuta alkuperäisen Elden Ringin huikeaa 30 miljoonan kappaleen myyntiä, mutta sen omalaatuinen haaste ja pelimekaniikka ovat silti löytäneet yleisönsä.

Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin

Indiekehittäjä Joure Visser, joka tunnetaan viime vuoden Don't Scream -pelistä, on julkistanut uuden -nimisen selviytymiskauhupelin, joka vie pelaajat suoraan 1990-luvun VHS-aikakauden syövereihin. Peli julkaistaan :lle Early Accessissa 23. kesäkuuta 2025.

Mitä Deadcam on?

Deadcam on ”analoginen selviytymiskauhu”, joka käyttää found-footage-tyylistä lähestymistapaa. Peli rakentuu useista erillisistä ”tiedostoista”, joissa jokaisessa on oma tarinansa, miljöönsä ja pelimekaniikkansa. Ensimmäinen tarina sijoittuu hylättyyn japanilaistyyliseen kouluun ja ammentaa vaikutteita J-horrorista.

Aseet ja loppuratkaisut

Ensimmäisessä tiedostossa pelaajalla on käytössään kolme asetta: katana, haulikko ja pistooli. Kunkin tiedoston läpäisy vie noin tunnin, mutta peli kannustaa uudelleenpelaamiseen – kolmesta mahdollisesta lopusta vain yksi paljastaa koko tarinan ja antaa 100 %:n toistoprosentin.

Tekniikka ja tunnelma

Rakennettu Unreal Engine 5:llä, Deadcam hyödyntää retroa käyttöliittymää, joka seuraa paranormaalia aktiivisuutta pelialueella – kuten vihollisten määrää, kokoa ja nopeutta. Estetiikka on suoraan 90-luvun kotivideoista, ja se tuo omanlaistaan syvyyttä kauhukokemukseen.

Early Access ja tulevaisuus

Pelin varhainen julkaisu sisältää ensimmäisen tiedoston, ja neljä muuta tarinaa lisätään myöhemmin Early Access -vaiheen aikana. Tarinat rakentuvat itsenäisiksi kokemuksiksi, mutta ne kietoutuvat yhteen teemoiltaan ja tunnelmaltaan.

Jos rakastat analogista kauhua, vinkeitä kuvakulmia ja VHS-nostalgiaa, Deadcam kannattaa lisätä Steam-toivelistalle nyt.

Kauhuseikkailupelin Hell Is Us demo kokeiltavissa nyt Steamissä Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhuseikkailupelin Hell Is Us demo kokeiltavissa nyt Steamissä

Hell is Us

-toimintaseikkailun demo on nyt testattavissa ilmaiseksi Steamissa. Pelissä yhdistyvät mysteeri, kauhu ja omassa tahdissa eteneminen. Se tarjoaa pelaajalle vapauden tutkia, kokeilla ja oivaltaa omassa tahdissa. NACONin julkaisema ja PAN Visionin jakelema peli sijoittuu sodan runtelemaan maailmaan, jossa salaisuudet ja outoudet odottavat nurkan takana.

Peli ei syötä kaikkea lusikalla – kartat, nuoliviidakot ja liialliset ohjeet on jätetty taka-alalle. Sen sijaan ympäristö toimii vihjeiden lähteenä, ja pelaaja saa löytää polkunsa itse. Jos tykkäät fiilistellä ympäristöä ja ratkaista pulmia ilman kädestä pitelyä, tässä voi olla juuri sun juttu.

Hell Is Us ei kuitenkaan ole pelkkää hiljaista haahuilua. Matkan varrella vastaan tulee salaperäisiä olentoja, jotka eivät todellakaan ole ystävällisimmästä päästä. Näissä tilanteissa miekka, vaisto ja reaktiot joutuvat koville.

Ja mikä parasta: peliä pääsee kokeilemaan maksutta. Demoversio on nyt ladattavissa Steamista ja se on saatavilla 16. kesäkuuta asti. Demo kattaa pelin ensimmäisen luvun, joka tarjoaa noin puolitoista tuntia pelattavaa.

Hell Is Us julkaistaan 4. syyskuuta 2025 :lle, /S:lle ja :lle. Ikäraja on PEGI 18, eli tämä ei ole perheen pienimmille.