Elder Scrolls 6 -huhut kiihtyvät – jääkö peli Xbox-yksinoikeudeksi? Kommentit pois päältä artikkelissa Elder Scrolls 6 -huhut kiihtyvät – jääkö peli Xbox-yksinoikeudeksi?

Bethesdan massiivinen roolipeli on taas noussut keskusteluun, ja tällä kertaa syynä ovat uudet spekulaatiot pelin mahdollisesta yksinoikeudesta Xboxille. Peliä ei ole vieläkään julkaistu tai edes kunnolla esitelty, mutta keskustelu siitä, missä sitä lopulta pelataan, käy jo kuumana.

Huhujen ytimessä on tuttu kysymys: jääkö peli vain Xboxille ja :lle vai nähdäänkö se joskus myös PlayStationilla. Aiemmat kommentit ja dokumentit ovat viitanneet siihen, että Xboxin omistama saattaa pitää pelin osana omaa ekosysteemiään, mutta varmaa päätöstä ei ole koskaan täysin lyöty lukkoon.

Samaan aikaan peliala on muutenkin muuttunut suuntaan, jossa yksinoikeudet eivät ole enää niin mustavalkoisia kuin ennen. Osa Xboxin peleistä on jo alkanut ilmestyä myös muille alustoille, mikä on lisännyt toivoa siitä, että myös Elder Scrolls 6 voisi joskus ylittää rajat, vaikka mitään ei ole vahvistettu.

Faneille tilanne on silti tuttua odottelua: peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta konkreettista tietoa tulee edelleen hitaasti. Nyt ainoa varma asia on se, että Tamriel ei ole katoamassa minnekään, mutta sen portit voivat aueta eri pelaajille hyvin eri tavalla riippuen siitä, mihin suuntaan lopulta päättää kääntyä.

Lähde: ScreenRant

Lokakuun odotetuimmat pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Lokakuun odotetuimmat pelit

Lokakuu on täällä ja me Errorin päässä olemme yksimielisesti sitä mieltä, että alla olevalla pelilistauksella saat takuulla lämpöä elämääsi. Talvi kun kuulemma tulee olemaan sen verta kylmää kyytiä, että oksat pois!

Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 2. lokakuuta 

Lennä korkealla ja ansaitse paikkasi huippujen keskuudessa kukistamalla haasteet. Osallistu kiivaisiin ilmataisteluihin ja hallitse taistelukenttää tehokkailla aseilla. Koe huikea kampanja, joka sisältää paljon jännittäviä tehtäviä, vaikeita valintoja ja vahvojen siteiden luomista ryhmän jäseniin.

Aion 2 (PC)

julkaistaan 5. lokakuuta

on MMORPG, joka sijoittuu maailmaan, jossa taivas toimii taistelukenttänä. Valitse oma ryhmittymäsi, nouse Daeva-hahmoksi ja taistele ryhmien välisessä sodassa maailmassa, joka on peräti 36 kertaa alkuperäistä peliä suurempi. Peli julkaistaan ainoastaan :lle, ja se on rakennettu Unreal Engine 5 -pelimoottorilla.

Gears of War: E-Day (Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 6. lokakuuta

Koe Emergence Day – yhden arvostetuimman kolmannen persoonan räiskintäpelisarjan brutaali alkutarina. Palaa 14 vuoden taakse Marcus Fenixin ja Dominic Santiagon rinnalle kokemaan Locust-lauman ensi-isku.

Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 6. lokakuuta

™ on uudenlainen ajokilpailu, jossa panokset ovat huimaavia. Imperiumin kaaduttua galaksin jälleenrakentamisen varjoissa syntyy lainsuojaton Galaktinen liiga, jossa mestareita syntyy syndikaattien rahoittaessa kaaosta.

Planet Zoo 2 (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 13. lokakuuta

Rakenna villimpi maailma :ssa. Luo ympäri maailmaa omaleimaisia eläintarhoja, jotka ovat täynnä upeita maalla viihtyviä, täysin vedessä eläviä ja lentäviä lajeja. Laajenna sitten kokemusta myös eläintarhan ulkopuolelle vapauttamalla eläimesi laajoille luonnonsuojelualueille.

Valor Mortis (PS5, Xbox Series X|S, PC) 

julkaistaan 13. lokakuuta

on Ghostrunnerin tekijöiden uusi ensimmäisen persoonan toimintapeli, joka ammentaa Soulslike-peleistä. Nouse kuolleista Napoleonin armeijassa palvelleena entisenä sotilaana. Käytä yliluonnollisia voimia, taistele kammottavia hirviöitä vastaan ja paljasta salaliitto, joka uhkaa koko ihmiskuntaa.

Castlevania: Belmont’s Curse (PS5, Xbox Series X|S, Switch, PC)

julkaistaan 15. lokakuuta

Crimson Curse – kukoistaako kohtalosi epätoivon vai pelastuksen tähden? Tapahtumat sijoittuvat 23 vuotta Castlevania Dracula’s Cursen jälkeen – seuraa Rose Belmontin matkaa upouudessa 2D-tutkimuspelissä KONAMIlta, Evil Empireltä ja Motion Twiniltä.

Nintendo Switch Sports Resort (Switch 2)

julkaistaan 22. lokakuuta

Lisää lajeja, liikkeitä ja hauskanpitoa kaikille Nintendo Sports Resort -pelissä vain Nintendo :lla. Palaa Wuhu-saarelle ja ota ilo irti uusituista liike- ja hiiriohjauksista.

Call of Duty: Modern Warfare 4 (PS5, Switch 2, Xbox Series X|S, PC)

julkaistaan 23. lokakuuta 

Sota syttyy Korean niemimaalla Pohjois-Korean käynnistäessä täysimittaisen hyökkäyksen, joka uhkaa horjuttaa koko maailmaa. Tämä on Call of Duty®: Modern Warfare® 4. Digitaalisen ennakkotilauksen tehneet saavat pääsyn yksinpelikampanjaan jo 16. lokakuuta.

Phantom Blade Zero (PS5, PC)

julkaistaan 29. lokakuuta

Pelaat Soulina, soturina, jolla on enää 66 päivää elinaikaa jäljellä. Torju salamurhaajia, paljasta maailmaa uhkaavia salaliittoja ja puolusta omia arvojasi vaikka henkesi uhalla.

Starfield 2:n tulevaisuus näyttää ainakin yhden entisen kehittäjän silmissä melko epävarmalta Kommentit pois päältä artikkelissa Starfield 2:n tulevaisuus näyttää ainakin yhden entisen kehittäjän silmissä melko epävarmalta

:ta odottaville kuuluu avaruudesta hieman ikäviä uutisia. Pelin parissa työskennellyt entinen -kehittäjä ei nimittäin usko, että 2:ta koskaan tehdään. Hänen mukaansa ensimmäinen peli ei ollut kaupallisesti riittävän menestyksekäs jatko-osan perustaksi.

Kuhlmann työskenteli Starfieldin pääjärjestelmäsuunnittelijana ja kertoo FRVR:n haastattelussa, että peli ei hänen mielestään täysin saavuttanut ohjaaja Todd Howardin alkuperäistä visiota. Hänen mukaansa jatko-osa olisi voinut hyödyntää ensimmäisestä pelistä opittuja asioita ja päästä paljon lähemmäs tuota alkuperäistä ajatusta.

Yhtenä esimerkkinä Kuhlmann nostaa tukikohtien rakentamisen. Pelaaja voi rakentaa planeetoille omia tukikohtia, mutta järjestelmä ei hänen mielestään kytkeydy tarpeeksi tiiviisti pelin tarinaan tai tehtäviin. Lopputuloksena on hieno mutta melko irrallinen ominaisuus, jonka kehittämiseen kului valtavasti työtä.

Kuhlmannin mukaan Starfieldin suuri ongelma oli myös kehitystiimin koko. Peliin haluttiin valtava määrä erilaisia järjestelmiä ja sisältöä, mutta tiimi ei hänen mukaansa ollut tarpeeksi suuri toteuttamaan alkuperäistä visiota kunnolla. Lisäksi uusien järjestelmien valmistuminen viivästytti sisällön tekemistä, jolloin kehittäjille jäi lopulta vähemmän aikaa rakentaa peliä niiden ympärille.

Bethesda keskittyy tällä hetkellä vahvasti :n kehitykseen, vaikka Starfield saakin edelleen päivityksiä ja lisäsisältöä. Kuhlmannin kommentit eivät tietenkään vahvista Starfield 2:n kohtaloa, mutta ainakin yhden pelin entisen avainkehittäjän mielestä tähtimatka saattaa jäädä yhteen osaan.

Lähde: VIDEO GAME NEWS