Starfield 2:n tulevaisuus näyttää ainakin yhden entisen kehittäjän silmissä melko epävarmalta Kommentit pois päältä artikkelissa Starfield 2:n tulevaisuus näyttää ainakin yhden entisen kehittäjän silmissä melko epävarmalta

:ta odottaville kuuluu avaruudesta hieman ikäviä uutisia. Pelin parissa työskennellyt entinen -kehittäjä ei nimittäin usko, että 2:ta koskaan tehdään. Hänen mukaansa ensimmäinen peli ei ollut kaupallisesti riittävän menestyksekäs jatko-osan perustaksi.

Kuhlmann työskenteli Starfieldin pääjärjestelmäsuunnittelijana ja kertoo FRVR:n haastattelussa, että peli ei hänen mielestään täysin saavuttanut ohjaaja Todd Howardin alkuperäistä visiota. Hänen mukaansa jatko-osa olisi voinut hyödyntää ensimmäisestä pelistä opittuja asioita ja päästä paljon lähemmäs tuota alkuperäistä ajatusta.

Yhtenä esimerkkinä Kuhlmann nostaa tukikohtien rakentamisen. Pelaaja voi rakentaa planeetoille omia tukikohtia, mutta järjestelmä ei hänen mielestään kytkeydy tarpeeksi tiiviisti pelin tarinaan tai tehtäviin. Lopputuloksena on hieno mutta melko irrallinen ominaisuus, jonka kehittämiseen kului valtavasti työtä.

Kuhlmannin mukaan Starfieldin suuri ongelma oli myös kehitystiimin koko. Peliin haluttiin valtava määrä erilaisia järjestelmiä ja sisältöä, mutta tiimi ei hänen mukaansa ollut tarpeeksi suuri toteuttamaan alkuperäistä visiota kunnolla. Lisäksi uusien järjestelmien valmistuminen viivästytti sisällön tekemistä, jolloin kehittäjille jäi lopulta vähemmän aikaa rakentaa peliä niiden ympärille.

Bethesda keskittyy tällä hetkellä vahvasti :n kehitykseen, vaikka Starfield saakin edelleen päivityksiä ja lisäsisältöä. Kuhlmannin kommentit eivät tietenkään vahvista Starfield 2:n kohtaloa, mutta ainakin yhden pelin entisen avainkehittäjän mielestä tähtimatka saattaa jäädä yhteen osaan.

Lähde: VIDEO GAME NEWS

Odotus jatkuu ja jatkuu: The Elder Scrolls 6 on yhä vähintään kahden vuoden päässä julkaisusta Kommentit pois päältä artikkelissa Odotus jatkuu ja jatkuu: The Elder Scrolls 6 on yhä vähintään kahden vuoden päässä julkaisusta

Pelimaailman odotetuimpiin ja piinallisen pitkään työn alla olleisiin nimikkeisiin kuuluva  antaa odottaa itseään vielä hyvän tovin. Vaikka pelin virallisesta julkistuksesta on kulunut jo yli kahdeksan vuotta, on se tuoreiden tietojen mukaan edelleen vähintään kahden vuoden päässä virallisesta julkaisustaan.

Tiedot ovat peräisin talousmedia Bloombergin arvostetulta pelitoimittajalta Jason Schreieriltä, joka puhui asiasta suorassa kyselytunnissaan. Keskustelu liittyi Microsoftin ja -divisioonan tällä viikolla kokemiin dramaattisiin muutoksiin, joiden seurauksena peräti 1 600 työntekijää irtisanottiin ja vähintään neljä studiota karsittiin yhtiön listalta. Lisäksi toiset 1 600 irtisanomista on jo budjetoitu toteutettavaksi kuluvan vuoden aikana.

Irtisanomiset kurittavat myös Bethesdan rivejä

Suuret leikkaukset osuivat rajusti muun muassa Doom-kehittäjä id Softwareen sekä The Elder Scrolls Online -pelin takana olevaan ZeniMax Online Studiosiin. Supistusten jälkeen Bethesdan johtaja Jill Braff lähetti työntekijöille sähköpostiviestin, jossa hän vahvisti yhtiön keskittyvän jatkossa entistä tiukemmin kaikkein vahvimpiin pelisarjoihinsa. Tämä tarkoittaa käytännössä panostamista Falloutin ja The Elder Scrolls -sarjan kaltaisiin jättibrändeihin.

Säästötoimenpiteet eivät kuitenkaan jättäneet pääsarjaa täysin rauhaan, sillä sisäpiiritiedot paljastavat irtisanomisten koskettaneen myös suoraan Game Studiosin omaa väkeä, eli juuri niitä työntekijöitä, jotka työskentelevät parhaillaan TES 6:n parissa. Tilanne herättää suuria kysymyksiä siitä, miten Xbox aikoo nopeuttaa pelin kehitystä tinkimättä sen laadusta, ja miten tulevat irtisanomisaallot vaikuttavat tiimin jaksamiseen.

”Teeskennelkää, ettemme koskaan julkistaneet sitä”

Bethesdan keulakuva Todd Howard julkisti The Elder Scrolls 6:n alun perin Los Angelesin E3-messuilla kesäkuussa 2018 hyvin lyhyellä CGI-trailerilla, joka ei paljastanut pelistä juuri mitään. Sen jälkeen faneille ei ole näytetty pelistä mitään uutta materiaalia. Viimeisimmässä haastattelussaan Howard jopa vitsaili faneille, että kaikkien pitäisi vain teeskennellä, ettei koko julkistusta koskaan tehty. Howard onkin useasti myöntänyt, että olisi toivonut jättäneensä pelin julkistamatta näin aikaisessa vaiheessa.

Howard on varoittanut faneja siitä, että peli on edelleen pitkän matkan päässä, ja väläyttänyt mahdollisuutta julkaista peli yllättäen ilman massiivista ennakkomarkkinointia (shadow-drop). Peli on kuitenkin jo sisäisesti pelattavassa muodossa:

Pystymme jo pelaamaan sitä, ja olemme juuri saavuttamassa suuren sisäisen virstanpylvään. Suurin osa studiostamme sekä useat kumppanimme keskittyvät parhaillaan täysin tähän peliin.

Howard paljasti hiljattain pelin kehitystilanteesta.

Myös Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty on pyrkinyt rauhoittelemaan odottavia faneja. Varietyn haastattelussa Booty kertoi vierailleensa Bethesdan studiolla seuraamassa pelin kehitystä ja vakuutti sen edistyvän hyvin. Hänen mukaansa siinä vaiheessa, kun Bethesda on vihdoin valmis näyttämään pelistä ensimmäistä virallista materiaalia, se on samalla merkki siitä, että myös itse pelin julkaisu häämöttää aivan kulman takana. Virallinen esittely tapahtuu kuitenkin vasta ”oikeaan aikaan”.

Elder Scrolls 6 -huhut kiihtyvät – jääkö peli Xbox-yksinoikeudeksi? Kommentit pois päältä artikkelissa Elder Scrolls 6 -huhut kiihtyvät – jääkö peli Xbox-yksinoikeudeksi?

Bethesdan massiivinen roolipeli on taas noussut keskusteluun, ja tällä kertaa syynä ovat uudet spekulaatiot pelin mahdollisesta yksinoikeudesta Xboxille. Peliä ei ole vieläkään julkaistu tai edes kunnolla esitelty, mutta keskustelu siitä, missä sitä lopulta pelataan, käy jo kuumana.

Huhujen ytimessä on tuttu kysymys: jääkö peli vain Xboxille ja :lle vai nähdäänkö se joskus myös PlayStationilla. Aiemmat kommentit ja dokumentit ovat viitanneet siihen, että Xboxin omistama saattaa pitää pelin osana omaa ekosysteemiään, mutta varmaa päätöstä ei ole koskaan täysin lyöty lukkoon.

Samaan aikaan peliala on muutenkin muuttunut suuntaan, jossa yksinoikeudet eivät ole enää niin mustavalkoisia kuin ennen. Osa Xboxin peleistä on jo alkanut ilmestyä myös muille alustoille, mikä on lisännyt toivoa siitä, että myös Elder Scrolls 6 voisi joskus ylittää rajat, vaikka mitään ei ole vahvistettu.

Faneille tilanne on silti tuttua odottelua: peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta konkreettista tietoa tulee edelleen hitaasti. Nyt ainoa varma asia on se, että Tamriel ei ole katoamassa minnekään, mutta sen portit voivat aueta eri pelaajille hyvin eri tavalla riippuen siitä, mihin suuntaan lopulta päättää kääntyä.

Lähde: ScreenRant