Electronic Artsin ja Fifan oikeusjuttu saatu päätökseen – Fifassa ei käytetä dynaamista vaikeudensäätöä Kommentit pois päältä artikkelissa Electronic Artsin ja Fifan oikeusjuttu saatu päätökseen – Fifassa ei käytetä dynaamista vaikeudensäätöä

Uutisoimme joulukuussa oikeusjutusta kolmen peliharrastajan ja Fifan kehittäjien välillä. He syyttivät Electronic Artsia vaikeusasteen peukaloinnista tavalla, joka keinotekoisesti pakottaa pelaajat ostamaan lisää -korttipakkauksia

Harrastajat ovat nyt vetäytyneet oikeusjutusta ja peruneet syytöksensä päästyään puhumaan studion kehittäjien ja insinöörien kanssa. Siitä huolimatta, että omistaa patentin dynaamiselle vaikeusasteen säädölle, studio vannoo ettei teknologiaa ole käytetty tai tulla käyttämään ikinä heidän peleissään.

”Meillä EA:lla reilun pelin takaaminen on tärkeää ja olemme yrittäneet vällittää tämän viestin selkeästi myös pelaajillemmekin. Olemme julkisesti sanoneet, ettemme käytä scriptausta tai dynaamista vaikeuseasteen säätelyä tai mitään vastaavaa :ssa, Maddenissa tai Ultimate Team otteluissa.” EA sanoi lausunnossaan.

Asiasta kertoi Eurogamer.

EA tuo mainokset entistä syvemmälle peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa EA tuo mainokset entistä syvemmälle peleihin

Pelijätti on julkistanut uuden Advertising -alustan, jonka tarkoituksena on tuoda yritysbrändit entistä näkyvämmin osaksi pelejä. Yhtiön mukaan mainokset eivät kuitenkaan ole vain ruudulle ilmestyviä bannereita, vaan ne integroidaan suoraan pelimaailmaan tavalla, jonka pitäisi ”parantaa eikä häiritä” pelikokemusta.

Erityisen tärkeässä roolissa ovat urheilupelit, kuten . Käytännössä tämä tarkoittaa esimerkiksi stadionien mainostauluja, tulostauluja ja muita urheilulähetyksistä tuttuja brändielementtejä. EA haluaa kuitenkin mennä pidemmälle. Suunnitteilla on myös sponsorien tukemia haasteita, palkintoja ja pelinsisäisiä tapahtumia, jotka voivat muuttua kampanjan aikana pelaajien aktiivisuuden perusteella.

Ajatus ei ole täysin uusi. EA on kokeillut pelinsisäistä mainontaa jo lähes kahden vuosikymmenen ajan. Kaikki kokeilut eivät kuitenkaan ole olleet menestys. Moni pelaaja muistaa edelleen -pelin kohun, jossa uusintojen yhteydessä näytettiin koko ruudun peittäviä, ohittamattomia mainoksia. Pelaajien voimakkaan kritiikin jälkeen ne poistettiin pelistä.

Viime vuosina sponsoriyhteistyöt ovat jo yleistyneet. Esimerkiksi järjesti viime vuonna haasteita -pelissä. Nyt EA kokoaa kaikki vastaavat hankkeet yhden virallisen mainosalustan alle.

Vaikka EA vakuuttaa uuden järjestelmän olevan pelaajaystävällinen, uutinen tuskin saa kaikkia hurraamaan. Monet pelaajat suhtautuvat jo nyt varauksella pelien lisääntyvään kaupallistamiseen, ja osa pelkää mainosten valuvan vähitellen yhä näkyvämpään rooliin. EA:n näkökulmasta kyse on kuitenkin kasvavasta liiketoiminnasta. Pelaajien näkökulmasta aika näyttää, ovatko mainokset todella osa pelikokemusta vai vain uusi tapa myydä lisää tuotteita kesken pelisession.

Sony paljasti toukokuun PlayStation Plus -pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Sony paljasti toukokuun PlayStation Plus -pelit

PlayStation Plus

Plus saa toukokuussa 2026 varsin monipuolisen pelivalikoiman, jossa yhdistyvät iso urheilubrändi, haastava toimintaroolipeli ja indie-taide. julkaisi pelit, jotka tulevat ladattaviksi 5. toukokuuta.

Päävetonaulana toimii , eli entisen -sarjan uusin osa. Se tarjoaa tutun kattauksen pelimuotoja, kuten Ultimate Team ja kilpailulliset online-tilat. Mukana on myös -pelaajille suunnattu lisäpaketti, mutta peli on saanut kritiikkiä aggressiivisesta kausipassistaan, vaikka itse kenttäpelaamista on kehuttu viime aikojen parhaaksi.

Toisena tarjolla on synkkä toimintaroolipeli . Peli vie pelaajan Ming-dynastian Kiinaan tutkimaan mystistä sairautta, joka muuttaa ihmisiä hirviöiksi. Se on saanut kiitosta erityisesti syvästä taistelujärjestelmästään ja monipuolisista hahmorakennelmista, vaikka vaikeustaso saattaa välillä yllättää ikävillä piikeillä.

Kolmantena mukaan liittyy indie-helmi , joka yhdistää käsin piirretyn visuaalisen tyylin ja tarkkaa ajoitusta vaativan taistelun. -henkinen torjuntamekaniikka ja vahva tarinallinen maailma ovat tehneet siitä yhden genrensä kiinnostavimmista julkaisuista.

Samaan aikaan Sony muistuttaa perinteiseen tyyliin, että huhtikuun pelit poistuvat pian valikoimasta. Jos siis tai ovat vielä kokeilematta, nyt on viimeinen hetki lisätä ne kirjastoon ennen kuin digitaalinen ovi sulkeutuu.