Elon Musk myöntää, että kepulikonsteilla pääse pitkälle Diablo IV:ssä ja Path of Excile 2:ssa Kommentit pois päältä artikkelissa Elon Musk myöntää, että kepulikonsteilla pääse pitkälle Diablo IV:ssä ja Path of Excile 2:ssa

on myöntänyt, että hänen korkeat saavutuksensa suosituissa verkkoroolipeleissä :ssä ja :ssa ovat muiden pelaajien ansiota. Tunnustus tuli sen jälkeen, kun peliyhteisö oli kuukausien ajan kerännyt todisteita siitä, ettei Muskin pelitaidot vastaa hänen hahmojensa korkeaa tasoa.

Epäilykset nousivat pintaan erityisesti Path of Exile -pelin livestriimin aikana, jossa Musk osoitti puutteellista ymmärrystä pelin perusmekaniikoista, vaikka pelasi erittäin kehittyneellä hahmolla.

Musk vastasi syytöksiin YouTuber NicoWrexin kanssa käydyssä keskustelussa X-alustalla.

”On mahdotonta voittaa aasialaisia pelaajia, jos ei toimi näin”, Musk puolustautui, kun häneltä kysyttiin hahmojen tasojen nostattamisesta muiden avulla.

Tesla- ja SpaceX-miljardööri kuitenkin kiisti väittäneensä koskaan tehneensä kaiken itse: ”Huipputason tilit Diablossa tai PoE:ssa vaativat useita pelaajia voittaakseen tasokilpailuja”, hän selitti.

Peliyhteisö on erityisen tuohtunut siitä, että Musk on ilmeisesti käyttänyt ”real money trading” -käytäntöä, jossa pelin esineitä ostetaan oikealla rahalla pelin ulkopuolella, sekä ”pilotointia”, jossa muut pelaavat käyttäjän tilillä. Molemmat käytännöt ovat kiellettyjä ja voivat johtaa pelikieltoon.

Kun Muskilta kysyttiin, olisiko hän valmis pyytämään anteeksi Path of Exile -yhteisöltä väärinymmärrysten vuoksi, hän vastasi sarkastisesti:

”Mistä minun pitäisi pyytää anteeksi? Ja ketkä ovat heidän valitut edustajansa?”

Musk kertoi vähentävänsä pelaamista lähiaikoina presidentti Trumpin hallintoon liittyvien velvollisuuksiensa vuoksi. Hänet nimitettiin äskettäin hallinnon tehokkuusosaston johtajaksi.

PUBG-jätti osti suositun toimintaroolipelin – Last Epoch saa nyt ison vaihteen silmään Kommentit pois päältä artikkelissa PUBG-jätti osti suositun toimintaroolipelin – Last Epoch saa nyt ison vaihteen silmään

Pelimaailmassa tapahtui iso liike, kun :n taustalla oleva korealaisjätti ilmoitti ostaneensa -pelin kehittäjän, Eleventh Hour Gamesin. Vaatimattomasti alkanut toimintaroolipeli on kerännyt kulttisuosiota etenkin sen monipuolisten taitopuiden, ajassa matkustavan tarinansa ja koukuttavan loottijärjestelmänsä ansiosta. Nyt peli on matkalla isoihin liigoihin.

Krafton on aiemmin tunnettu lähinnä selviytymisräiskinnöistään, mutta nyt suunta muuttuu, yhtiö on astumassa fantasiamaailmaan täynnä luuppeja, loitsuja ja lihaksikkaita hirviöitä. Last Epoch saa kaupasta mukanaan paitsi enemmän resursseja, myös maailmanlaajuista näkyvyyttä ja todennäköisesti vauhtia kehitykseen. Peli on ollut pitkään early access -vaiheessa, mutta nyt uudet luokat, konsoliversiot ja kausipäivitykset saattavat ilmestyä aiempaa nopeammin.

Kauppasummaa ei ole kerrottu, mutta Kraftonin panostukset eivät jää vain Last Epochiin. Eleventh Hourin huhutaan työstävän kokonaan uusia toimintaroolipelejä Unreal Engine 5:llä. Lisäksi pelin kehittäjät lupaavat edelleen kuunnella yhteisöä ja panostaa avoimuuteen, huoli pelin indie-hengen katoamisesta on siis ainakin toistaiseksi turha.

Vielä tärkeämpää monille pelaajille, Last Epochin on määrä laajentua :n lisäksi PlayStationille, Xboxille ja ehkä jopa Nintendo Switchille. Samalla ristiinpelaaminen ja tallennusten jakaminen alustojen välillä saattaa toteutua. Onpa jopa väläytelty mahdollisuutta kilpapelaamiseen, tyyliin kuka loottaa nopeimmin legendaarisen kirveen.

Jos siis tai ovat tuttuja, kannattaa pitää silmällä tätä nousevaa haastajaa. Last Epochin aikamatkailu ja tarkkaan hiottu taistelusysteemi saavat nyt tuekseen raskaamman julkaisijan ja kun pelissä voi pelata aikavelhona, luultavasti tulevaisuus on valoisa.

Marvel Rivals rikkoo ennätyksiä – 10 miljoonaa pelaajaa kolmessa päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel Rivals rikkoo ennätyksiä – 10 miljoonaa pelaajaa kolmessa päivässä

NetEasen uusin hittipeli on saavuttanut huikean virstanpylvään: vain kolme päivää julkaisunsa jälkeen peli on houkutellut peräti 10 miljoonaa pelaajaa. Tämä ilmainen PvP-sankariräiskintä lanseerattiin 6. joulukuuta :lle, :lle ja :lle, ja se on saanut osakseen valtavan vastaanoton erityisesti Steamin pelaajayhteisöltä.

Ennennäkemätön suosio

Marvel Rivals saavutti julkaisun jälkeisenä viikonloppuna huippunsa Steamin käyttäjätilastoissa, jossa peli keräsi jopa 480 990 samanaikaista pelaajaa. Tämä toi sen Steamin viiden pelatuimman pelin joukkoon ja teki siitä historian 20. suurimman yhtäaikaisen pelaajamäärän saavuttaneen pelin. Tämä suoritus ohitti jopa suursuosikit kuten ja .

Steamin arvostelut ovat olleet pääosin positiivisia: 76 % yli 35 000 arvostelusta on antanut pelille myönteisen palautteen. Lisäksi Marvel Rivals on onnistunut sijoittumaan toiseksi Steamin eniten tuottavien pelien listalla, aivan :n jälkeen.

Mitä Marvel Rivals tarjoaa?

Pelin avauskausi, Season 0: Doom's Rise, tuo mukanaan monipuolista sisältöä:

  • 33 sankaria, jotka kaikki ovat aluksi pelattavissa ilmaiseksi.
  • Kahdeksan karttaa pikapeleille ja kilpailullisille otteluille.
  • Erikoistapahtumat kuten Entangled Moments, joissa voi ansaita spray-kuvia, galleriatehosteita ja tarinapalkintoja.

Pelaajia hemmotellaan myös Twitch Drops -tapahtumilla ja maailmanlaajuisella lanseerauslahjalla, johon sisältyy ilmainen Iron Man -puku.

Haasteena pysyvä menestys

Vaikka pelin alku on ollut räjähtävä, tähtää pitkäaikaiseen menestykseen. Marvel Rivalsin liiketoimintamalli perustuu taistelupassien ja premium-ulkoasujen myyntiin. Varhaiset merkit viittaavat siihen, että pelaajat ovat valmiita panostamaan peliin, mutta live-pelipalvelujen ylläpitäminen korkealla tasolla on tunnetusti haastavaa.

Marvel Rivals on osoittanut, että supersankarit voivat edelleen valloittaa pelimaailman. On mielenkiintoista nähdä, pystyykö peli säilyttämään suosiotaan pitkällä aikavälillä.