Ennakko: Palworldin Early access on mukaansa tempaavaa viihdettä Kommentit pois päältä artikkelissa Ennakko: Palworldin Early access on mukaansa tempaavaa viihdettä

8.5 / 10
Hyvää Helppo ymmärtää, Kiinnostava maailma, Säädettävä etenemis nopeus, Säädettävä Vaikeustaso, Palien monipuolisuus, Kaunis kartta, Hyvin toimivat valikot, Pelin ambienssi Huonoa Paljon bugeja, Tutoriaalin puute, Sekava edistyminen

Palworld on seikkailu- ja tukikohdanrakennuspeli, joka käytännössä on kuin Pokémon aseilla. Pocket Pairin julkaisema videopeli tempaisee pelaajan pelimaailman syövereihin.

Palworldin ensituntuma on todella mielenkiintoa herättävä, ja samaan aikaan jännittävä ja rauhallinen, kun tietää uuden maailman ja seikkailun odottavan Palpagos-saarilla. Pelissä on ymmärrettävästi huomattava määrä bugeja, koska on early access -julkaisu. Palworldissa napataan paleja, jotka ovat Pokémonien tapaisia eläimiä, joita voi käyttää tukikohdassa tekemässä monia erilaisia askareita, kuten kiven hakkuuta, puun kaatoa, kokkailua, erilaisten vihannesten ja viljan viljelyä sekä sähkön tuotantoa.

Voit rakentaa tukikohdan, jota saat päivitettyä erilaisilla tehtävillä. Voit taistella erilaisia päävihollisia vastaan, joihin sisältyy voimakkaita alfa-paleja ja ihmisiä, jotka ovat hyökänneet Palpagos-saarille. Tukikohdan rakennus on todella monipuolista, ja sinulla on mahdollisuus valita tukikohdan paikka itse ja nostaa tukikohdan tasoa rakentamalla maksimissaan kolme tukikohtaa. Palworldin näppäinasetelma tuntuu todella luonnolliselta ja toimii hyvin.

Pelissä on säädettävä vaikeustaso ja myös teknologiapuu, josta avaat erilaisia taitoja ja reseptejä tukikohdan rakentamiseen. Voit avata myös varusteita paleille, joilla voit sitten ratsastaa tai käyttää varusteiden tuomia erikoiskykyjä sekä lyömä- ja tuliaseita. Teknologiapuuhun saat pisteitä nostamalla hahmosi tasoa, napaten tai päihittämällä alfa-paleja sekä aktivoimalla pikamatkustus-patsaat.

Palworldin grafiikat ovat samantapaiset kuin esimerkiksi uusimmissa Zelda-peleissä eli todella hyvännäköiset, silmille mukavat ja lumoavat. Pelin animaatiot toimivat hyvin ja sopivat peliin erittäin hyvin. Palejen erilaisten iskujen efektit on toteutettu todella hyvin ja ovat erittäin tyydyttäviä katsoa. Pelin ambianssi on todella seesteinen ja hyvin toteutettu seikkaillessasi, mutta muuttuu todella intensiiviseksi ja jännitystä nostavaksi, kun rupeat taistelemaan paleja tai ihmisiä vastaan.

Pelissä on mukaansatempaavaa ja lumoavaa musiikkia, jota jaksaa kuunnella tylsistymättä. Bugeihin, mitä olen nähnyt videoilla ja mitä itse olen kokenut, sisältyy esimerkiksi pelin kaatuilua, ajoittaisia tallentamisen ongelmia, kartan ja tekstuurien latausongelmia, joiden takia saattaa tippua kartan läpi, paleja saattaa jäädä jumiin rakennuksiin ja kiviin huonojen reittivalintojen takia, ja saatat myös löytää paleja jumissa tukikohtasi sisällä tai katolla. Sinulta saattaa kadota keräämiäsi paleja tai tavaroita, mutta siihen en ole syytä löytänyt.

Palworld on todella mukaansatempaava peli, jossa kyllä on ongelmansa, mutta uskon, että päivitysten myötä peli vain paranee ja saa vielä enemmän positiivista huomiota. Suosittelen peliä henkilöille, jotka tykkäävät rennosta seikkailusta, tukikohdan rakentamisesta tai mahdollisesti todella haastavista pääviholliskohtaamisista. Uskon, että Palworld on todellakin hintansa väärti, koska peli maksaa vain 30 euroa ja on myös pelattavissa Xbox Game Passin kautta.

Arvio: Samuli Annala

The Division Resurgence saapuu myös PC:lle elokuussa – kokeiluversio jo saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa The Division Resurgence saapuu myös PC:lle elokuussa – kokeiluversio jo saatavilla

The Division: Resurgence

Ubisoftin ilmaiseksi pelattava Resurgence laajenenemassa mobiililaitteilta :lle elokuussa. Tarjolla on jo nyt varhainen testiversio.

Mobiilihitti hyppää ruudulta toiselle

Tom Clancy’s The Division -sarjan uusin tulokas sai alkunsa mobiilipelinä, mutta nyt se valloittaa myös pc-pelaajien näytöt. on julkistanut The Division Resurgencen PC-version sekä paljastanut, mitä peliin on luvassa lähikuukausina.

Lähitulevaisuuden New Yorkiin sijoittuva taktinen toimintapeli yhdistää roolipelielementtejä ja looter shooter -genren rakastettuja piirteitä. Avoin pelimaailma kutsuu pelaajat kolutamaan suurkaupungin kaduilla joko yksin tai kavereiden kanssa. Ennen kaikkea kyseessä on ilmaiseksi pelattava kokonaisuus, jossa kynnys päästä mukaan on matala.

Kokeiluversio ladattavissa nyt

PC-version varhaisversio on nyt ladattavissa Ubisoft Connect -palvelusta. Varsinainen julkaisu ajoittuu elokuulle, mutta uteliaat pelaajat pääsevät käsiksi testivaiheeseen välittömästi.

Yksi merkittävimmistä uudistuksista on alustojen välinen ristiinpelaaminen. Pelin edistyminen tallentuu käyttäjätilille, joten pelaaja voi vaihtaa puhelimen ja tietokoneen välillä saumattomasti. Tästä syystä työmatkalla aloitettu pelisessio jatkuu kotona suuremmalta ruudulta. Lisäksi testivaiheessa kerätty edistyminen siirtyy elokuun julkaisun yhteydessä alkavalle toiselle kaudelle.

Kolme kautta vuodessa, uutta sisältöä jatkuvasti

Ubisoft on rakentanut pelille selkeän kausirakenteen. Uusi kausi käynnistyy neljän kuukauden välein, eli vuoden mittaan pelaajat saavat kolme isompaa sisältöpakettia. Jokainen kausi on lisäksi jaettu kuuden viikon vaiheisiin, jotka tuovat peliin tasaisesti uutta tekemistä.

Ensimmäisen kauden seuraava vaihe käynnistyy 12. toukokuuta. Tarjolla on rajoitetun ajan Dark Zone- ja Speed Run -haasteita sekä tuoreita kosmeettisia lisäyksiä asuihin ja aseisiin. Samalla julkaistaan Classified Ops pass 1.2, joka sisältää uuden eksoottisen aseen, Pyromaniac-varustekokonaisuuden ja Hot Rod -asepinnoitteen.

Kesäkuussa vuorossa on Classified Ops pass 1.3. Silloin pelaajille avautuu jälleen uusi eksoottinen ase, Freemen-varustepaketti sekä Boombox-skin.

Elokuun julkaisu ja talven lisäsisällöt

Elokuussa alkava toinen kausi merkitsee PC-version virallista julkaisua. Mukana tulee myös myöhemmin paljastettavaa lisäsisältöä. Tätä seuraa kolmas kausi talvella, ja silloin pelimaailma laajenee isolla tarinakokonaisuudella.

Jokaiselle kaudelle on tiedossa omat vaiheensa ja sisältöpäivityksensä. Toisin sanoen pelaajilla on edessään pitkä ja jatkuvasti kasvava matka.

Tuttu maailmaa uudesta näkökulmasta

sijoittuu samalle aikajanalle aiempien The Division -pelien kanssa, mutta tarjoaa täysin uuden tarinalinjan. Mukana on tuoreita hahmoluokkia ja vihollisryhmittymiä, ja maailmanlaajuisen kriisin runtelema New York toimii tapahtumapaikkana.

Kolmannen persoonan kuvakulmasta koettava peli yhdistää taktisen ammuskelun, strategiset valinnat ja roolipelimäisen kehityksen. Toisaalta sarjan veteraanit löytävät tutut elementit, mutta lähestyvät niitä uudesta näkökulmasta.

Saatavuus

The Division Resurgence on ladattavissa PC-tietokoneille Ubisoft Connect -palvelusta sekä – ja -laitteille Apple App Storesta ja Google Playstä. PC-version varsinainen julkaisu tapahtuu elokuussa 2026, kun toinen kausi käynnistyy. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin Kommentit pois päältä artikkelissa Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin

on yksi vuoden puhutuimmista peleistä, mutta tuoreiden tilastojen perusteella pelaajat eivät tunnu kiirehtivän sen tarinan pariin. Vain noin 20–22 prosenttia pelaajista on edennyt pelin pääjuonessa puoliväliin asti ja se kertoo yhdestä asiasta: tekemistä riittää.

-saavutusten mukaan vain 22,1 % pelaajista on saavuttanut pelin seitsemänteen lukuun liittyvän merkkipaalun. 5:llä lukema on lähes sama, noin 20 %. Käytännössä tämä tarkoittaa, että valtaosa pelaajista harhailee yhä pelin alkupuolella, todennäköisesti ihan omasta tahdostaan.

Taustalla on pelin massiivinen avoin maailma, joka houkuttelee tutkimaan jokaista metsää, kylää ja sivupolkua. Kehittäjä onkin panostanut erityisesti tekemisen määrään. Esimerkiksi pelin parissa lähes 200 tuntia viettänyt pelaaja kertoi saavuttaneensa kaikki saavutukset, mutta silti sivutehtäviä jäi vielä kymmeniä tunteja jäljelle.

Kaikki eivät kuitenkaan pidä tätä pelkästään hyvänä asiana. Myös kehittäjän johto on myöntänyt, että pelin tarina olisi voinut olla vahvempi. Sama viesti kuuluu näyttelijäkaartista. Juoni ei ehkä loista, mutta maailma ja tekemisen vapaus paikkaavat puutteita.

Ilmiö ei ole täysin uusi. Monet avoimen maailman pelit, kuten ja , ovat aiemmin osoittaneet, että pelaajat viihtyvät usein paremmin tutkimassa kuin juoksemassa tarinaa läpi. Crimson Desert näyttää jatkavan tätä perinnettä ehkä jopa äärimmilleen asti.