Ensimmäinen katsaus Tomb Raider: The Crypt of Chronos -lautapeliin Kommentit pois päältä artikkelissa Ensimmäinen katsaus Tomb Raider: The Crypt of Chronos -lautapeliin

Tomb : The Crypt of Chronos tuo Lara Croftin seikkailut lautapelien maailmaan, ja on paljastanut ensimmäisiä yksityiskohtia pelistä sekä -miniatyyristä. Peli pyrkii tavoittamaan -sarjan keskeiset elementit: tutkimisen, pulmien ratkaisemisen ja toiminnan.

Lara Croft miniatyyrinä

Pelin mukana tuleva Lara Croft -miniatyyri on saanut huomiota yksityiskohtaisuudellaan. Lara poseeraa ikonisesti kahden pistoolinsa kanssa, seisten pylvään päällä itsevarma hymy kasvoillaan. Tämä luo lupaavan ensivaikutelman pelin laadusta ja sen kunnioituksesta alkuperäismateriaalia kohtaan.

Seikkailuja yksin tai yhdessä

on suunniteltu pääasiassa yksinpelikokemukseksi, mutta siinä on mahdollisuus tiimipelaamiseen. Vaikka pelissä on vain yksi pelattava , pelaajat voivat yhteistyössä ratkaista ongelmia ja selvitä Laralle asetetuista haasteista.

Kaksi pelimoodia

Peli tarjoaa kaksi erilaista pelimoodia:

  • Book Mode: Tarinavetoinen kokemus, jossa pelaajat seuraavat käsikirjoitettuja skenaarioita. Tehtävien kesto vaihtelee 20–60 minuutin välillä.
  • Campaign Mode: Laajempi ja vapaamuotoisempi pelitila, joka sijoittuu saaren kartalle. Tämä moodi tarjoaa noin kolmen tunnin pituisen seikkailun ja sisältää satunnaisia sijainteja ja tehtäviä jokaiselle pelikerralle.

Käsityötä ja yllätyksiä

Pelissä on myös crafting-järjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat valmistaa tehokkaampia aseita, varusteita ja kykyjä. Lisäksi tehtävät ja paikat on suunniteltu tuomaan vaihtelua jokaiseen pelikertaan.

Julkaisu Kickstarterissa

Tomb Raider: The Crypt of Chronos aloittaa -kampanjansa toukokuussa . Kampanja antaa faneille mahdollisuuden tukea projektia ja saada käsiinsä erikoispainoksia pelistä. Peli ammentaa inspiraatiota Tomb Raider -pelien klassisista teemoista ja lupaa tarjota kattavan, tarinallisesti rikkaan lautapelielämyksen.

Fanit voivat odottaa lisää uutisia pelistä sekä Lara Croftin uusista seikkailuista kevään lähestyessä.

Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa

on päättänyt lopettaa julkaisusopimuksensa brittiläisen Maverick Gamesin kanssa, joka kehittää vielä nimeämätöntä avoimen maailman ajopeliä. Päätös ei kuitenkaan tarkoita peliprojektin päättymistä, vaan jatkaa kehitystä ja lupaa paljastaa lisää tietoa pelistä myöhemmin tänä vuonna.

Amazon kertoi, että strategian muutos ohjaa yhtiön keskittymään omiin vahvuuksiinsa, kuten -alustan uudelleenkäynnistykseen ja -yhteistyöhön Crystal Dynamicsin kanssa.

Päätös antaa Maverick Gamesille joustavuutta etsiä julkaisijaa, jonka strategia sopii paremmin pelin markkinoille tuomiseen. – Amazon tiedotti.

Maverick Games perustettiin vuonna 2022, kun osa Playground Gamesin -tiimistä erosi ja perusti uuden studion. Mukana olivat muun muassa entinen 5:n luova johtaja Mike Brown sekä muita kokeneita tekijöitä. Tavoitteena on luoda -luokan avoimen maailman ajopeli konsoleille ja :lle.

Vaikka Amazon ei enää ole mukana, Brown vakuuttaa, että etenee vahvasti. Fanit voivat siis odottaa pelistä lisätietoja vielä tämän vuoden aikana, ja Maverick Games aikoo jatkaa omaa visiota narratiivipainotteisesta ajokokemuksesta.

Peli on lupaava näyte siitä, että kokenut tiimi ei kaadu, vaikka alkuperäinen julkaisija vetäytyisikin. Maverick Games jatkaa matkaa omilla ehdoillaan.

Darkhaven: Neljän vuoden kehitystyö huipentuu joukkorahoituskampanjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Darkhaven: Neljän vuoden kehitystyö huipentuu joukkorahoituskampanjaan

Synkkää fantasiaa, tuhoutuneita kaupunkeja ja kasa loitsuja, resepti jolla yrittää hurmata toimintaroolipelien ystävät. Studiolla on nyt käynnissä -kampanja, jolla haetaan noin 460 000 euroa rahoitusta moninpelattavaan OARPG-peliin . Jos nimi ei vielä soita kelloja, esikuviksi mainitaan muun muassa – ja -tyyliset klassikot.

Darkhaven sijoittuu sivilisaation romahduksen jälkeiseen maailmaan. Tarjolla on proseduraalisesti luotuja karttoja, muokattavaa maastoa ja hajotettavia ympäristöjä, eli jos jokin näyttää rikottavalta se todennäköisesti myös on. Pelaajat pääsevät liikkumaan vapaasti uiden ja liitäen, rakentamaan muureja ja kokonaisia kaupunkeja sekä osallistumaan maailmaa muovaaviin tapahtumiin, joiden puolelle voi asettua.

Kerätty raha käytettäisiin uusien hahmoluokkien, taitojen, vihollisten, NPC-hahmojen ja erilaisten biomien kehittämiseen. Kehitystä on tehty jo neljän vuoden ajan. Tukipaketit alkavat noin 23 eurosta, jolla saa -avaimen -versioon, erikoisroolin Discordissa ja korkearesoluutioisia taustakuvia. Toistaiseksi kampanjalla ei ole julkaistu lisätavoitteita.

Jos lompakko ei vielä aukea pelkän lupauksen perusteella, Darkhavenista on julkaistu Steamissa pre-alpha-demo. Se antaa hahmonkehitystä kahdeksanteen tasoon asti, mutta pelattavana on toistaiseksi vain yksi ja kuusi taitoa kolmessa taitopuussa. Moninpeli on mukana, mutta kehittäjät varoittavat suoraan, että yhteydet eivät ole taattuja ja katkoja voi esiintyä. Toisin sanoen tämä on raakaversio, mutta juuri siksi se on olemassa.