
Entinen PlayStationin johtaja Shuhei Yoshida on herättänyt keskustelua peliteollisuudessa kommentoimalla Sony PlayStationin lähestymistapaa huipputason grafiikoiden tuottamiseen. Yoshidan mukaan on aika harkita, pitäisikö PlayStationin muuttaa painopistettään pelikehityksessä.
Yoshida totesi, että PlayStationin DNA on pitkään perustunut edistyksellisiin grafiikoihin, ja pelaajat ovat tottuneet odottamaan sitä yhtiön peleiltä. Kuitenkin hän uskoo, että on tullut aika miettiä, pitäisikö tätä lähestymistapaa päivittää, erityisesti kun suurten AAA-pelien kehittäminen tulee yhä kalliimmaksi.
Yoshida ei ehdota grafiikoiden laadun heikentämistä, mutta painottaa, että PlayStationin on mietittävä uusia tapoja houkutella laajempaa yleisöä. Tämä voisi tarkoittaa pienempien ja kokeellisten pelien suosimista tai jopa visuaalisesti erilaisten, tyyliteltyjen pelien kehittämistä.
Yoshidan kommentit viittaavat siihen, että peliteollisuus saattaa kaivata tuoreita lähestymistapoja, ja jos se tuo mukanaan uusia pelielämyksiä, kuten Nier: Automata, ei varmasti jäädä kaipaamaan pelkkää grafiikkateknologian kehittymistä.