Epäiltyjen määrä kasvaa – seuraava Among Us -päivitys mahdollistaa 15 pelaajan murhamysteerit Kommentit pois päältä artikkelissa Epäiltyjen määrä kasvaa – seuraava Among Us -päivitys mahdollistaa 15 pelaajan murhamysteerit

InnerSlothin kehittämä ja julkaisema Among Us -indiepeli lupaa seuraavassa päivityksessä uusia ominaisuuksia, kuten peliaulojen pelaajamäärien kasvun 15 pelaajaan ja päivitetyn visuaalisen ilmeen.

Pelin noustua yllättäen jättimäiseen suosioon on InnerSloth joutunut laittamaan uuden vaihteen silmään pelin kehityksessä sekä ylläpidossa. Vuonna 2018 julkaistu indiepeli saavutti huiman suosion viime vuonna pitkälti striimaajien ja sosiaalisen median ansiosta. Kehittäjä InnerSloth kuoppasi suunnitelmat pelin jatko-osasta ja ryhtyi päivittämään alkuperäistä versiotaan. Among Us onkin saanut uusia lisäyksiä matkan varrella, kuten suuri Airship -pelikartta, mutta lisää sisältöä on vielä luvassa. Pelin virallisella Twitter -tilillä julkaistiin uutisia tulevaisuuden suunnitelmiin liittyen ja seuraavan päivityksen on tarkoitus tuoda peliin kaivattuja uudistuksia.

Yleisten parannuksien sekä bugien korjausten lisäksi peliaulojen pelaajamäärää on tarkoitus nostaa viidellä, eli tulevaisuudessa murhia voi selvittää 15 pelaajan voimin. Pelaajamäärän sekä uusien värien lisäksi pelin visuaalista ilmettä pyritään päivittämään. Julkasupäivää päivitykselle ei vielä ole, mutta pitääkseen pelin suosion yllä kehittäjä pyrkii varmasti pitämään kiirettä päivityksen kanssa.

Among Us -peli on konsolien sekä PC:n lisäksi saatavilla mobiilipelinä, joten se onkin mainio peli pelattavaksi esimerkiksi pidemmillä matkoilla.

Ubisoft ilahduttaa Xbox-pelaajia, nämä valitut pelit saa nyt ilmaiseksi myös PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ilahduttaa Xbox-pelaajia, nämä valitut pelit saa nyt ilmaiseksi myös PC:lle

ja ovat laajentaneet yhteistyötään uudella edulla, joka tarjoaa Xbox-pelaajille ilmaiset -versiot useista suosituista peleistä. Kampanja on voimassa heti, ja pelit lisätään käyttäjien -kirjastoon viimeistään 4. elokuuta, kunhan Xbox- ja Ubisoft-tilit on yhdistetty.

Tarjouksen piiriin kuuluvat muun muassa Assassin’s Creed Mirage, , Avatar: Frontiers of Pandora, , , sekä . Myös myöhemmin Xboxille ostetut kampanjaan kuuluvat pelit avautuvat automaattisesti PC:lle, mutta etu toimii vain yhteen suuntaan, eli PC:ltä ostettu peli ei siirry Xboxille.

Uudistus on erityisen tervetullut pelaajille, jotka ovat siirtyneet Xboxilta PC:lle. Samalla Ubisoft on tuonut useiden peliensä Premium-versiot saataville myös Xboxin PC-sovellukseen, mikä vahvistaa Microsoftin viimeaikaista panostusta tietokonepelaamiseen.

Viime viikkoina Xbox on julkaissut myös valikoituja alkuperäisen Xboxin taaksepäin yhteensopivia pelejä PC:lle, ja huhujen mukaan kehittää järjestelmää, joka mahdollistaisi jopa fyysisten pelikirjastojen digitalisoinnin. Virallista vahvistusta suunnitelmille ei vielä ole, mutta kehitys viittaa siihen, että seuraava Xbox-sukupolvi voi olla aiempaa lähempänä perinteistä PC:tä.

Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet Kommentit pois päältä artikkelissa Muuttuuko peliperinne peruuttamattomasti? GTA 6 -levyttömyys ja Sonyn 2028-rajaus jakavat mielipiteet

Keskustelu fyysisten pelijulkaisujen tulevaisuudesta käy edelleen kuumana, ja nyt siihen on ottanut kantaa myös Rockstar Gamesin perustajiin kuuluva Dan Houser. Hän kommentoi aihetta yhdessä pitkäaikaisen Rockstar-käsikirjoittajan Lazlow Jonesin kanssa San Diego Comic-Conissa järjestetyssä haastattelussa.

Houserin mukaan hänellä ei ole vahvaa mielipidettä siitä, ovatko pelit fyysisinä vai digitaalisina, mutta pelaajien toiveita pitäisi kuunnella. Hänen mukaansa, jos ihmiset haluavat fyysisiä versioita, peliyhtiöiden tulisi tarjota niitä. Samalla hän muistutti, että digitaaliset julkaisut ovat helpottaneet pelien päivittämistä ja virheiden korjaamista, mikä on parantanut pelien laatua.

Lazlow Jones näkee asiassa molemmat puolet. Hänen mukaansa levyn asettaminen konsoliin on edelleen erityinen hetki, mutta digitaalinen jakelu tarjoaa myös kiistattomia etuja. Esimerkiksi pitkälle lennolle lähtiessä pelien lataaminen suoraan Steam Deckille onnistuu helposti ilman, että mukana tarvitsee kantaa pelikoteloita.

Aihe nousi pinnalle sen jälkeen, kun Rockstar vahvisti, ettei saa perinteistä pelilevyä. Pian tämän jälkeen ilmoitti lopettavansa uusien -pelien levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Keskustelu fyysisten pelien tulevaisuudesta on saanut runsaasti huomiota myös muilta pelialan vaikuttajilta, kuten Segan toimitusjohtaja Shuji Utsumilta ja peliohjaaja Hideo Kojimalta, jotka ovat korostaneet fyysisten pelien merkitystä pelaajille ja keräilijöille.