Epic Gamesin MetaHuman -sovellus on nyt saatavilla ennakkojulkaisun kauttaKommentit pois päältä artikkelissa Epic Gamesin MetaHuman -sovellus on nyt saatavilla ennakkojulkaisun kautta
Helmikuussa uutisoimme Epic Gamesin esittelemästä selaimen kautta toimivasta MetaHuman -työkalusta. MetaHumanilla on mahdollista luoda erittäin realistisia digitaalisia malleja ihmistä, jotka voi myöhemmin animoida Unreal Engine -pelimoottorissa.
Esittelyn aikoihin työkalu ei ollut vielä saatavilla kuluttajille, mutta nyt Epic Games päästää käyttäjiä kokeilemaan MetaHuman -työkalua ennakkojulkaisun kautta. Ohjelmisto ei ole aluksi kaikille avoin, vaan sitä käyttääkseen on ensimmäiseksi rekisteröidyttävä Epicin sivuilla, jonka jälkeen yhtiö sallii pääsyn palveluun.
Jos MetaHuman ei ole vielä tuttu, niin kannattaa sovellukseen tutustua yllä olevasta videosta. Epicin sivuilla on myös kuvia ohjelmalla luoduista hahmoista.
Fortniten ja Unreal Engine -pelimoottorin takana tunnettu Epic Games on tiettävästi tekemässä merkittävää muutosta pelinkehitykseensä. Raportin mukaan yhtiö aikoo hyödyntää tekoälyä tulevassa Disney-yhteistyöpelissään niin laajasti, että sekä koodi että pelin taide sisältöineen tuotettaisiin tekoälyn avulla. Samalla Marvelin ja Star Warsin maailmoihin sijoittuva ammuntapeli on viivästynyt toistaiseksi ilman uutta julkaisupäivää.
Bloombergin haastattelemien, nimettöminä pysyttelevien lähteiden mukaan Epicin työntekijöiden tehtäväksi jäisi tekoälyn tuottaman koodin ja visuaalisen sisällön ohjaaminen ja hallinta. Raportissa kuvailtu toimintamalli tarkoittaisi käytännössä käsin kirjoitetun koodin korvaamista tekoälyn tuottamalla koodilla sekä taidesisällön tekemistä kokonaan tekoälypohjaisilla työnkuluilla. Kyseessä olisi siis huomattavasti laajempi muutos kuin pelkkä tekoälyn käyttäminen apuna ideoinnissa.
Epicin ja Disneyn yhteistyö julkistettiin vuonna 2024, kun Disney ilmoitti sijoittavansa Epic Gamesiin 1,5 miljardia dollaria eli tuolloisella kurssilla noin 1,4 miljardia euroa. Yhteistyön tavoitteena on rakentaa laaja pelimaailma, joka yhdistää Disneyn tunnettuja brändejä. Marvel– ja Star Wars -teemoja yhdistelevän ammuntapelin oli määrä ilmestyä maaliskuussa 2027, mutta kehitys on kärsinyt henkilöstövajeesta ja odotettua hitaammasta etenemisestä. Tekoälymuutoksen yhteydessä julkaisu on siirretty hamaan tulevaisuuteen.
Epicin toimitusjohtaja Tim Sweeney puolustaa muutosta sosiaalisessa mediassa. Hänen mukaansa tavoitteena ei ole tehdä samoja pelejä pienemmällä työntekijämäärällä, vaan antaa kehittäjille mahdollisuus rakentaa enemmän ja parempia pelejä tekoälyn avulla. Yhtiön edustaja puolestaan kertoo Epicin omien kehittäjien säilyvän projektien luovina johtajina, vaikka tekoälyn rooli kasvaa.
Muutos osuu aikaan, jolloin tekoälyn vaikutukset pelialan työpaikkoihin herättävät paljon huolta. Epic irtisanoi maaliskuussa 2026 yli tuhat työntekijää, ja yhtiö on aiemmin puhunut tekoälystä ennen kaikkea tehokkuuden parantamisen välineenä. Pelialan ammattilaisille suunnatussa vuoden 2026 kyselyssä 36 prosenttia vastaajista kertoi käyttävänsä generatiivista tekoälyä työssään, mutta tavallisimpia käyttökohteita olivat tutkimus ja ideointi. Epicin uusi suunta voi siten olla merkittävä kokeilu siitä, kuinka pitkälle tekoälyn varaan pelinkehityksen voi rakentaa. Se, näkyykö muutos pelaajille parempina peleinä vai uudenlaisina ongelmina, jää vielä nähtäväksi.
Epic Games Store saattaa olla saamassa alkuperäisen Linux-version. Asia nousi esiin Epic Games Storen yhteisö-Discordissa järjestetyssä kyselytunnissa, jossa Epicin työntekijältä tiedusteltiin palvelun Linux-tuesta.
Epicin henkilökuntaan kuuluva @onepercentnachos vastasi tuen olevan tulossa, mutta aivan seuraavaan preview-versioon sitä ei vielä saada. Syynä on se, että Linux-tuen toteuttaminen vaatii enemmän työtä kuin pelkän erillisen Linux-version julkaisemisen.
Asia olisi erityisen kiinnostava Steam Deckin käyttäjille. Tällä hetkellä Steam Deckillä Steamin ulkopuolisten pelipalveluiden käyttäminen vaatii usein yhteisön kehittämiä työkaluja tai erillisiä launchereita, jotka hyödyntävät Protonia.
Esimerkiksi Epic Games Storen ja GOG:n pelejä on Steam Deckillä voinut hallita muun muassa Heroic Launcherin kautta. Natiivin Linux-version myötä Epicin oma kauppapaikka voisi kuitenkin toimia huomattavasti suoraviivaisemmin.
Epic Games Store tunnetaan erityisesti viikoittain jaettavista ilmaispeleistä. Natiivin Linux-launcherin myötä niiden lunastaminen ja käyttäminen Steam Deckillä voisi muuttua nykyistä helpommaksi.
Samalla Linux-version mahdollisuudet eivät rajoittuisi pelkästään kauppapaikkaan. Natiivin launcher-tuen voidaan nähdä avaavan ainakin mahdollisuuden myös muiden Epicin pelien parempaan Linux-yhteensopivuuteen.
Yksi kiinnostavimmista nimistä olisi tietysti Fortnite, mutta tässä vaiheessa sen Linux-tuesta ei ole varmuutta.
Epic Games Storen Linux-versiolle ei ole vielä kerrottu tarkkaa julkaisupäivää. Epicin kommentin perusteella kehitystyö kuitenkin jatkuu, joten Steam Deck -pelaajien kannattaa pitää asiaa silmällä.
Linux-pelaamisen kannalta kyse olisi varsin tervetulleesta kehitysaskeleesta. Steam Deckin vahvuus on ollut alusta lähtien juuri se, kuinka pitkälle Proton on onnistunut venyttämään Windows-pelien yhteensopivuutta Linuxissa. Mitä useampi pelipalvelu tarjoaa tukea suoraan alustalle, sitä vähemmän käyttäjän tarvitsee kuitenkin turvautua erilaisiin kiertoteihin.