Errorin sisarlehti Kaaoszine tuo metallimusiikin raskaan soinnin Vaasaan – Kaaos Festivalin ensimmäiset esiintyjät nyt julki Kommentit pois päältä artikkelissa Errorin sisarlehti Kaaoszine tuo metallimusiikin raskaan soinnin Vaasaan – Kaaos Festivalin ensimmäiset esiintyjät nyt julki

Vaasan raskaan musiikin tarjonta saa lisää väriä ensi kesänä, kun uusi metallimusiikkiin keskittyvä Errorin sisarlehti Kaaoszine järjestää uuden Kaaos Festivalin 25.–26. heinäkuuta entisellä Wasalandian alueella Vaskiluodossa. Tapahtuman järjestävät yhteistyössä myös Lisää Löylyä -festivaalista vastaava WsArena Oy yhteistyössä Kaaoszinen kanssa. Festivaalin promoottorina toimiva Kaaoszinen päätoimittaja Arto Mäenpää kertoo uudesta festivaalista seuraavaa:

”Idea uudesta festivaalista sai alkunsa, kun lähestyin WsArenaa Lisää Löylyä -festivaalin vuoden 2025 yhteistyöhön liittyen. Festivaalin promoottori Ari Rintamäki ehdotti uuden festivaalin luomista yhteistyössä, ja koska ajatus Kaaoszinen omasta festivaalista oli kytenyt takaraivossa jo muutaman vuoden ajan oli ehdotukseen lopulta varsin helppo sanoa, että kääritään hihat ja aletaan hommiin. Festivaalin ohjelmistosta on muodostumassa Kaaoszinen näköinen kokonaisuus, joten hyvin laajalla skaalalla on metallimusiikin eri sävyjä yleisölle tarjolla.”

Tänään julkaistavassa festivaalin lanseerauksessa julkistetaan 16 esiintyjän listasta tasan puolet: The Haunted, Fleshgod Apocalypse, In Mourning, Bloodred Hourglass, …And Oceans, Assemble The Chariots, Enemies Everywhere sekä Where’s My Bible. Mäenpää kertoo:

”Kaaos Festivalissa tulee ainakin tämänhetkisen suunnitelman mukaan esiintymään kahden päivän aikana kahdella eri lavalla yhteensä 16 yhtyettä. Pienemmän lavan yhtyeet koostuvat jo rutinoituneista kotimaisen metallimusiikin konkareista yhdistettynä nouseviin yhtyeisiin ja päälavalla pääpainona ovat mielenkiintoiset ja ajankohtaiset ulkomaiset yhtyeet.

Festivaalin artisteista on tähän mennessä vahvistettuna ohjelmistoon 12/16 yhtyettä ja festivaalin kansainvälisten pääesiintyjien kanssa käydään parhaillaan kiivaasti neuvotteluja. Sivustolle on lisäksi tulossa myöhemmin kilpailu, jonka kautta voi voittaa mahdollisuuden päästä soittamaan pienemmälle festivaalilavalle. Uusista bändikiinnityksistä sekä tulevasta kilpailusta tiedotamme lisää vuoden 2024 lopussa ja vuoden 2025 alkupuolella.”

Festivaali järjestetään entisellä Wasalandian alueella Vaasan Vaskiluodossa. Mäenpää kertoo alueesta sekä festivaalin tulevaisuudesta loppuun seuraavaa:

“Kaaos Festivalista on tarkoitus tehdä vuosittainen tapahtuma, joten toki toivomme, että kaikki lehden pitkäaikaiset lukijat ja ylipäänsä metallimusiikin ystävät ympäri Suomen pakkaisivat laukkunsa ja saapuisivat entiselle Wasalandian alueelle raudankovia bändejä katsastamaan. Wasalandian alue on ollut käytössä Lisää Löylyä -festivaalissa ja saanut yleisöltä pelkästään kehuja, joten puitteet festivaalin tekemiseen ovat alueen osalta kyllä erittäin kohdillaan. Nähdään kaikki heinäkuun lopussa Vaskiluodossa!”

Kaaos Festivalin kahden päivän super early bird -liput ovat nyt myynnissä Ticketmasterissa sekä NetTicketissä. Festivaalin muut lipputyypit tulevat myyntiin keväällä 2025.

Lipun hinta 31.10.:

2 pv 99,5€ (rajoitettu erä)
2 pv VIP 199€  (rajoitettu erä). VIP-lippu sisältää:

  • Oma alue, jolta näkyvyys molemmille lavoille
  • Oma WC
  • Oma baari
  • Pöytiä ja tuoleja istumiseen
  • Pientä purtavaa

Festivaalin ikäraja: 18 vuotta. Tähän mennessä julkaistut artistit ovat:

The Haunted (SWE)
Fleshgod Apocalypse (ITA)
In Mourning (SWE)
Bloodred Hourglass
…And Oceans
Assemble The Chariots
Enemies Everywhere
Where’s My Bible

Linkit:

https://www.kaaosfestival.fi
https://www.facebook.com/events/1279317159984576/
https://facebook.com/kaaosfestival
https://www.instagram.com/kaaosfestival

Meta tuo tekoälyn taskuun söpön nallehahmon muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Meta tuo tekoälyn taskuun söpön nallehahmon muodossa

näyttää haluavan tuoda tekoälyn entistä lähemmäs arkea, tällä kertaa taskuun mahtuvan pikkulaitteen muodossa. Yhtiö on esitellyt Muse Charmin, suunnilleen Apple Watchin kokoisen tekoälykaverin, joka muistuttaa ulkonäöltään hieman Tamagotchia. Laitteessa seikkailee söpö nallehahmo, jonka kanssa käyttäjä voi keskustella puhumalla.

liittyy kasvavaan joukkoon pieniä tekoälylaitteita. Aiemmin vastaavaa ideaa ovat kokeilleet muun muassa ja , joiden tarkoituksena on ollut tarjota tekoälyä ilman perinteistä puhelinsovellusta. Metalla on kuitenkin yksi merkittävä etu: yhtiö hallitsee itse sekä laitteen, ohjelmiston että tekoälymallit.

Meta ei ole vielä kertonut tarkasti, mitä Muse-malleja Charm käyttää. Pienen kokonsa vuoksi on mahdollista, että laite hoitaa itse esimerkiksi puheentunnistuksen, mutta varsinainen tekoälyn tuottama vastaus syntyy pilvipalvelussa. Käytännössä taskussa kulkisi siis pieni puhuva nalle, jonka aivot sijaitsevat jossain internetin syövereissä.

Muse Charmin pitäisi saapua myyntiin jouluksi, mutta hintaa ei ole vielä paljastettu. Se onkin laitteen kannalta melko olennainen yksityiskohta, sillä älypuhelin pystyy jo tekemään suuren osan samoista asioista. Aiemmin juuri tätä on kritisoitu esimerkiksi Rabbit R1:n kohdalla: miksi ostaa erillinen laite, kun saman asian voi tehdä puhelimella?

Meta ei myöskään lähde kokeiluun täysin tyhjästä. Yhtiöllä on jo kokemusta älylaseista ja muista puettavista laitteista, mutta niiden mukana ovat tulleet myös yksityisyyteen liittyvät ongelmat. Muse Charm näyttääkin olevan jälleen yksi yritys selvittää, tarvitseeko tekoäly oman laitteen vai riittääkö taskusta löytyvä puhelin. Jää nähtäväksi, onnistuuko Meta tekemään pienestä nallesta oikeasti hyödyllisen vai päätyykö se vain uutena leluna teknologian historiankirjoihin.

Lähde: The Register

Starfield 2:n tulevaisuus näyttää ainakin yhden entisen kehittäjän silmissä melko epävarmalta Kommentit pois päältä artikkelissa Starfield 2:n tulevaisuus näyttää ainakin yhden entisen kehittäjän silmissä melko epävarmalta

2:ta odottaville kuuluu avaruudesta hieman ikäviä uutisia. Pelin parissa työskennellyt entinen -kehittäjä ei nimittäin usko, että :ta koskaan tehdään. Hänen mukaansa ensimmäinen peli ei ollut kaupallisesti riittävän menestyksekäs jatko-osan perustaksi.

Kuhlmann työskenteli Starfieldin pääjärjestelmäsuunnittelijana ja kertoo FRVR:n haastattelussa, että peli ei hänen mielestään täysin saavuttanut ohjaaja Todd Howardin alkuperäistä visiota. Hänen mukaansa jatko-osa olisi voinut hyödyntää ensimmäisestä pelistä opittuja asioita ja päästä paljon lähemmäs tuota alkuperäistä ajatusta.

Yhtenä esimerkkinä Kuhlmann nostaa tukikohtien rakentamisen. Pelaaja voi rakentaa planeetoille omia tukikohtia, mutta järjestelmä ei hänen mielestään kytkeydy tarpeeksi tiiviisti pelin tarinaan tai tehtäviin. Lopputuloksena on hieno mutta melko irrallinen ominaisuus, jonka kehittämiseen kului valtavasti työtä.

Kuhlmannin mukaan Starfieldin suuri ongelma oli myös kehitystiimin koko. Peliin haluttiin valtava määrä erilaisia järjestelmiä ja sisältöä, mutta tiimi ei hänen mukaansa ollut tarpeeksi suuri toteuttamaan alkuperäistä visiota kunnolla. Lisäksi uusien järjestelmien valmistuminen viivästytti sisällön tekemistä, jolloin kehittäjille jäi lopulta vähemmän aikaa rakentaa peliä niiden ympärille.

Bethesda keskittyy tällä hetkellä vahvasti :n kehitykseen, vaikka Starfield saakin edelleen päivityksiä ja lisäsisältöä. Kuhlmannin kommentit eivät tietenkään vahvista Starfield 2:n kohtaloa, mutta ainakin yhden pelin entisen avainkehittäjän mielestä tähtimatka saattaa jäädä yhteen osaan.

Lähde: VIDEO GAME NEWS