Errorin sisarlehti Kaaoszine tuo metallimusiikin raskaan soinnin Vaasaan – Kaaos Festivalin ensimmäiset esiintyjät nyt julki Kommentit pois päältä artikkelissa Errorin sisarlehti Kaaoszine tuo metallimusiikin raskaan soinnin Vaasaan – Kaaos Festivalin ensimmäiset esiintyjät nyt julki

Vaasan raskaan musiikin tarjonta saa lisää väriä ensi kesänä, kun uusi metallimusiikkiin keskittyvä Errorin sisarlehti Kaaoszine järjestää uuden Kaaos Festivalin 25.–26. heinäkuuta entisellä Wasalandian alueella Vaskiluodossa. Tapahtuman järjestävät yhteistyössä myös Lisää Löylyä -festivaalista vastaava WsArena Oy yhteistyössä Kaaoszinen kanssa. Festivaalin promoottorina toimiva Kaaoszinen päätoimittaja Arto Mäenpää kertoo uudesta festivaalista seuraavaa:

”Idea uudesta festivaalista sai alkunsa, kun lähestyin WsArenaa Lisää Löylyä -festivaalin vuoden 2025 yhteistyöhön liittyen. Festivaalin promoottori Ari Rintamäki ehdotti uuden festivaalin luomista yhteistyössä, ja koska ajatus Kaaoszinen omasta festivaalista oli kytenyt takaraivossa jo muutaman vuoden ajan oli ehdotukseen lopulta varsin helppo sanoa, että kääritään hihat ja aletaan hommiin. Festivaalin ohjelmistosta on muodostumassa Kaaoszinen näköinen kokonaisuus, joten hyvin laajalla skaalalla on metallimusiikin eri sävyjä yleisölle tarjolla.”

Tänään julkaistavassa festivaalin lanseerauksessa julkistetaan 16 esiintyjän listasta tasan puolet: The Haunted, Fleshgod Apocalypse, In Mourning, Bloodred Hourglass, …And Oceans, Assemble The ChariotsEnemies Everywhere sekä Where’s My Bible. Mäenpää kertoo:

”Kaaos Festivalissa tulee ainakin tämänhetkisen suunnitelman mukaan esiintymään kahden päivän aikana kahdella eri lavalla yhteensä 16 yhtyettä. Pienemmän lavan yhtyeet koostuvat jo rutinoituneista kotimaisen metallimusiikin konkareista yhdistettynä nouseviin yhtyeisiin ja päälavalla pääpainona ovat mielenkiintoiset ja ajankohtaiset ulkomaiset yhtyeet.

Festivaalin artisteista on tähän mennessä vahvistettuna ohjelmistoon 12/16 yhtyettä ja festivaalin kansainvälisten pääesiintyjien kanssa käydään parhaillaan kiivaasti neuvotteluja. Sivustolle on lisäksi tulossa myöhemmin kilpailu, jonka kautta voi voittaa mahdollisuuden päästä soittamaan pienemmälle festivaalilavalle. Uusista bändikiinnityksistä sekä tulevasta kilpailusta tiedotamme lisää vuoden 2024 lopussa ja vuoden 2025 alkupuolella.”

Festivaali järjestetään entisellä Wasalandian alueella Vaasan Vaskiluodossa. Mäenpää kertoo alueesta sekä festivaalin tulevaisuudesta loppuun seuraavaa:

“Kaaos Festivalista on tarkoitus tehdä vuosittainen tapahtuma, joten toki toivomme, että kaikki lehden pitkäaikaiset lukijat ja ylipäänsä metallimusiikin ystävät ympäri Suomen pakkaisivat laukkunsa ja saapuisivat entiselle Wasalandian alueelle raudankovia bändejä katsastamaan. Wasalandian alue on ollut käytössä Lisää Löylyä -festivaalissa ja saanut yleisöltä pelkästään kehuja, joten puitteet festivaalin tekemiseen ovat alueen osalta kyllä erittäin kohdillaan. Nähdään kaikki heinäkuun lopussa Vaskiluodossa!”

Kaaos Festivalin kahden päivän super early bird -liput ovat nyt myynnissä Ticketmasterissa sekä NetTicketissä. Festivaalin muut lipputyypit tulevat myyntiin keväällä 2025.

Lipun hinta 31.10.:

2 pv 99,5€ (rajoitettu erä)
2 pv VIP 199€  (rajoitettu erä). VIP-lippu sisältää:

  • Oma alue, jolta näkyvyys molemmille lavoille
  • Oma WC
  • Oma baari
  • Pöytiä ja tuoleja istumiseen
  • Pientä purtavaa

Festivaalin ikäraja: 18 vuotta. Tähän mennessä julkaistut artistit ovat:

The Haunted (SWE)
Fleshgod Apocalypse (ITA)
In Mourning (SWE)
Bloodred Hourglass
…And Oceans
Assemble The Chariots
Enemies Everywhere
Where’s My Bible

Linkit:

https://www.kaaosfestival.fi
https://www.facebook.com/events/1279317159984576/
https://facebook.com/kaaosfestival
https://www.instagram.com/kaaosfestival

Xboxin suuri muodonmuutos alkaa – pelijätistä halutaan viihteen kuningas Kommentit pois päältä artikkelissa Xboxin suuri muodonmuutos alkaa – pelijätistä halutaan viihteen kuningas

täyttää 25 vuotta, mutta juhlan sijaan pelijätti katsoo vahvasti tulevaisuuteen. Yhtiö haluaa uudistaa omaa identiteettiään ja muuttua pelkästä konsolibrändistä suuremmaksi viihdealustaksi, jossa pelit, elokuvat ja sarjat muodostavat yhden ison kokonaisuuden.

Xboxin uusi toimitusjohtaja on aloittanut tehtävässään vauhdikkaasti. Ensimmäisten 100 päivän aikana hän on muun muassa palauttanut Microsoftin pelidivisioonan Xbox-nimen alle, esitellyt uuden ilmeen, vahvistanut tulevia suurpelejä ja puhunut avoimemmasta ekosysteemistä, jossa pelaajat voivat tulla mukaan eri tavoilla. Kaikki eivät ehkä omista konsolia, mutta yhä useampi viettää aikaa pelien parissa.

Matka ei kuitenkaan ole ollut täysin suoraviivainen. Xbox on jäänyt viime vuosina myynnissä jälkeen kilpailijoistaan, ja peliala painii yleisesti kustannusten nousun sekä muuttuvien kulutustottumusten kanssa. Yhtiö on puhunut tarpeesta tehdä ”resetointi”, koska strategian laajentaminen on tuonut mukanaan myös haasteita. Xboxin johto kuitenkin uskoo, että muutos voi tehdä brändistä vahvemman tulevaisuudessa.

Yksi Xboxin suurista suunnista on pelimaailmojen tuominen Hollywoodiin. Pelisovitukset eivät enää ole pelialan vitsien aihe, vaan niistä on tullut iso osa viihdeteollisuutta. Menestyksen vanavedessä Xbox kehittää useita uusia elokuva- ja televisioprojekteja, kuten Gears of War -elokuvaa sekä Sea of Thieves -maailmaan sijoittuvaa elokuvaa. Taustalla ovat myös jo menestyneet sovitukset kuten A Minecraft Movie ja Fallout.

Pelien puolella Xboxilla riittää odotuksia herättäviä projekteja. Tulossa ovat esimerkiksi Fable, Call of Duty: Modern Warfare 4 ja pitkään odotettu The Elder Scrolls VI. Lisäksi salaperäinen OD yrittää rikkoa perinteisen kauhupelaamisen rajoja yhteistyössä elokuvantekijä Jordan Peele kanssa.

Lähde: EW

Kymmenen vuotta työn alla ollut Zelda-faniprojekti päättyi – syynä Nintendon ”ninjat” Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen vuotta työn alla ollut Zelda-faniprojekti päättyi – syynä Nintendon ”ninjat”

Pitkään kehitteillä ollut fanien versio klassikkopelistä on tullut tiensä päähän. YouTubettaja ilmoitti lopettavansa projektinsa, jossa hän oli rakentanut pelistä epävirallista Unreal Engine -versiota PC:lle jo lähes vuosikymmenen ajan.

Yllättävää kyllä, Nintendo ei koskaan virallisesti puuttunut projektiin, vaikka yhtiö tunnetaan tarkasta suhtautumisestaan fanien tekemiin peliversioihin. CryZENx kuitenkin päätti vetää töpselin seinästä itse. Hänen mukaansa pelkona oli, että kasvava huomio voisi herättää Nintendon kiinnostuksen ja johtaa videomateriaalien poistamiseen tai jopa vakavampiin oikeustoimiin. Tekijä viittasi humoristisesti yhtiön maineeseen puhumalla ”Nintendo-ninjoista”.

Päätöksen taustalla vaikuttaa myös Nintendon oma suunnitelma julkaista uusi versio pelistä tulevalle Switch 2 -konsolille. Kun virallinen uudistus on tulossa, faniprojektin olemassaololle ei CryZENxin mielestä enää ollut yhtä vahvaa perustetta. Pelaajat saavat joka tapauksessa uuden, virallisen version klassikosta.

Vaikka yksi projekti päättyy, tekijä ei ole katoamassa minnekään. Hän kysyy nyt seuraajiltaan, mikä vanha peli pitäisi seuraavaksi rakentaa Unreal Enginellä uusiksi. Vaihtoehtoina ovat muun muassa Zelda-sarjan Twilight Princess ja Minish Cap sekä Donkey Kong 64 ja Metroid Prime Hunters.

CryZENx ei myynyt projektia suoraan, mutta keräsi tukea Patreon-palvelun kautta. Edullisin tukitaso maksoi noin 3,5 euroa kuukaudessa, kun taas kallein paketti nousi noin 110 euroon. Kymmenen vuoden työ ei siis muuttunut valmiiksi peliksi, mutta se ehti kerätä ympärilleen uskollisen fanijoukon ja muistuttaa siitä, että joskus suurinkin harrastusprojekti voi päättyä.

Lähde: IGN