Esittelyssä Holstin -kauhuselviytymispeli Kommentit pois päältä artikkelissa Esittelyssä Holstin -kauhuselviytymispeli

Holstin

on puolalaisen kehittäjän aavemaiseen ja syrjäiseen 90-luvun puolalaiseen kaupunkiin sijoittuva psykologinen selviytymiskauhupeli. Olet tullut etsimään vastauksia, mutta pikkukaupunki asukkaineen vaikuttaa riivatulta. Tutki mätänevää kaupunkia, kuulustele paikallisia ja taistele kauheuksia vastaan saavuttaaksesi vastaukset kysymyksiisi.

On marraskuu 1992. Eristäytynyt pikkukaupunki itäisessä puolassa saa kokea jotain kauheaa, kun kalvava vitsaus alkaa hitaasti, mutta varmasti turmelemaan kaiken koskemansa. Kaupunki on ystäväsi Bartekin viimeinen olinpaikka, ennen kuin hän lakkasi vastaamasta soittoihisi. Nyt sinun on seurattava hänen jälkiään selvittääksesi, mikä toi hänet
tähän kaupunkipahaseen ja miksi hän ei kenties koskaan päässyt sieltä pois.

Tutki vitsauksen riivaamaa kaupunkia

Jotain on pielessä Jeziorne-Kolonian pikkukaupungissa. Tutki synkän vitsauksen riivaamaa, aavemaista ja syrjäistä 90-luvun alun puolalaista kaupunkia, jonka kadut on vallannut mysteerinen saastainen lima. Niin ihmiset, rakennukset kuin luontokin vaikuttavat mätänevän sisältä ja muuttuvan kauheiksi irvikuviksi itsestään. Sinun on löydettävä ystäväsi ja paettava ennen kuin kaupunki upottaa kyntensä myös sinuun.

Taistele sanoinkuvaamattomia hirvityksiä vastaan ja selviydy

Sinun on etsittävä riittävät varusteet, jotta voisit edes kuvitella taistelevasi kaupungin pimeillä kujilla vaanivia kauheuksia vastaan. Et ole mikään sankari, mutta silkka vahva tahto elää voi riittää tästä painajaisesta selviämiseen.

Jututa mielenterveytensä hitaasti menettäviä paikallisia

Jotkin kysymykset tai pulmat selviävät vain paikallisten avustuksella, mutta he ovat harvoin avuliaita ulkopuolisia kohtaan. Ymmärtääksesi heitä, on sinun tanssittava heidän mielipuolisen pillinsä mukaan ja ymmärrettävä heidän sisäistä maailmaansa. Hekin, jotka ovat vielä järjissään tuntuvat häilyvän jossain elämän ja kuoleman rajamaastossa,
mielenterveyden rapistuessa hitaasti. Jotkin kysymyksesi tuntuvat todella käyvän heidän jo valmiiksi raastetuille hermoilleen…

Klassinen ulkoasu modernilla teknologialla höystettynä

Oma in-house-teknologiamme mahdollistaa täysin uuden näkökulman perinteisiin pikseleihin. Käsinpiirretty pikselitaide herää eloon dynaamisen valaistuksen ja käänneltävän kameran ansiosta, mahdollistaen maailman tutkimisen kahdeksassa kuvakulmassa. Ole varovainen, ettet anna pelkkien varjojen leikkiä mielelläsi.

Ääninäytelty puolaksi ja englanniksi

Holstin on täysin ääninäytelty puolaksi ja englanniksi. Koe vertahyytävän maaniset roolisuoritukset, jotka tuovat sinut aitiopaikalle kauan sitten todellisuudentajunsa menettäneiden hahmojen ääreen.

Holstin on parhaillaan kehitteillä :lle ja konsoleille ja se ilmestynee ensi vuoden puolella.

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , Series X/S ja . Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.

Suomalainen peliala täyttää lokakuun uusilla peleillä, palkinnoilla ja tapahtumilla Kommentit pois päältä artikkelissa Suomalainen peliala täyttää lokakuun uusilla peleillä, palkinnoilla ja tapahtumilla

Syyskuussa saatiin uutisia sekä uusista peleistä että näiden merkittävistä päivityksistä sekä kiehtovista laajennuksista perinteisen pelaamisen ulkopuolelle. Ilahduttavasti monet eri pelialustat mobiilipelaamisesta tietokoneisiin ja pelikonsoleihin olivat kaikki esillä syyskuun aikana. Myös pelipalkintoja jaettiin suomalaisille peleille ja tällä kertaa vihreällä ympäristöteemalla. Lisäksi -pelistudio jatkaa laajenemistaan ja aloittaa toimintansa myös pelijulkaisijana. Lokakuussa juhlitaan jälleen suomalaista peliviikkoa, jossa toisiinsa nivoutuu kolme erilaista konferenssia ja -tapahtuma.

Uudet pelijulkaisut ja päivitykset syyskuussa 2026

Pepperbox Studiosin indiehitti Dice of Kalma päivittyi versioon 1.6. Se toi pc-peliin mukanaan neljä erilaista kallotyyppiä. Nämä lisäävät erilaisten taktikointien mahdollisuuksia kiehtovin tavoin. Lisäksi yli miljoonaan lataukseen yltänyt peli sai samalla pienempiä päivityksiä ja korjauksia.

Virtuaalilaseille julkaistu Detective VR on jännittävä yksityisetsivätrilleri täynnä tutkittavaa ja pohdittavaa. Pelaaja kuulustelee epäiltyjä, tutkii todisteita ja selvittää tapauksia aikajanaa kelaten. Peli on nyt saatavilla Steamille ja -laseille.

Channel37 julkisti isoja uutisia -toimintaseikkailulleen. Päivitysversio 6.0 julkaistaan pc-versiolle lokakuussa, jolloin peli laajenee uusin ominaisuuksin. Tätä seuraa pelin virallinen julkaisuversio 1.0 ensi keväänä, jolloin peli julkaistaan myös Xbox-pelikonsolille.

This Time Around -pelistudion kehittämä -strategiapeli yhdistää toisiinsa taktisia ja vuoropohjaisia taisteluita korttipelien mekaniikkaan. Eri korttiyhdistelmillä luodaan uudenlaisia taisteluita monenlaisia vihollisia vastaan. Beetavaiheessa oleva peli on nyt saatavilla ilmaiseksi Google Play -verkkokaupasta.

MiTale-pelistudio on laajentanut -fantasiamaailmaansa myös pelien ulkopuolelle. Willow Guard : Awakening -sarjakuvaromaani laajentaa pelistä tuttua tarinaa toisenlaisessa formaatissa ja näin syventää pelin mytologiaa. Sarjakuva on saatavana digitaalisena ja fyysisenä versiona suoraan julkaisijalta.

Yarnhub Animation Studiosin kehittämä ja julkaisema Brass Rain -toimintapeli saavutti syyskuussa yli 150 000 merkintää Steam-toivelistalle. Ensi vuonna julkaistava peli kuvaa toista maailmansotaa oikeiden tapahtumien ja taisteluiden kautta. Luvassa on jalkaväkeä, tankkeja ja sotasankaruutta.

Black Smoke Studios on ollut mukana kehittämässä OMYOG-studion Ferocious-toimintapeliä Xboxille ja se on nyt julkaistu. Peli on selviytymiskokemus vihamielisellä saarella, jota asuttavat dinosaurukset, mechat, palkkasotilaat ja muut vaarat.

Plebeian Studion kehittämä Gladio Mori -taistelupeli on julkaistu sekä pc-tietokoneille että PlayStation 5- ja Xbox Series X|S -pelikonsoleille. Mukana on pelialustojen välinen ristiinpelattavuus ja enintään neljän pelaajan moninpeli.

FRACTiLE Gamesin kehittämä ja julkaisema kahden suuntaohjaimen Phobos Down -ammuntapeli on nyt pelattavissa ilmaiseksi Steam-pelialustalla. Pelin vauhdikas tieteismaailma on luotu proseduraalisesti, joten jokainen pelikerta on erilainen.

Remedy Entertainment julkaisi odotettua jatkoa suositulle toimintapelilleen. CONTROL Resonantissa aiemman pelin teemallinen uuskumma yhdistyy kiehtovaan yliluonnollisuuteen, jännittävään toimintapelaamiseen ja jopa kauhuteemoihin. Peli on saatavilla sekä pc-tietokoneille että PlayStation 5- ja Xbox Series X|S -pelikonsoleille.

Nitro Gamesin mobiililaitteille kehittämä Warhammer 40,000: Boltgun Boom -ammuntapeli on nyt saatavilla – ja Google Play -kauppapaikoista. Peli vie pelaajan synkkään Warhammer 40,000 -pelimaailmaan täynnä vimmaista toimintaa ja rajuja viholliskohtaamisia.

Kehittäjä-julkaisija on julkistanut ylhäältä kuvatun JYSTICE-ammuskelupelin. Pelattava demoversio on nyt saatavilla ilmaiseksi Steam-palvelusta. Koko pelistä julkaistaan lähiaikoina varhaisversio. Yksinpelin lisäksi mukana on 2-4 pelaajan moninpelimuoto.

Finnish Games Week -teemaviikkoa vietetään lokakuussa

Finnish Games Week on vuosittainen tapahtuma, joka kokoaa Helsingissä yhteen kolme konferenssia. Näitä ovat IGDA Finlandin järjestämä Leadership Day sekä Pocket Gamer Connects Nordic- ja W Love Games -konferenssit. Tämän vuoden tapahtuma järjestetään 19.–23. lokakuuta, ja se tuo pelialan huippuosaajia Suomeen. Osana suomalaisen pelialan juhlistamista järjestetään toista kertaa myös Steam-tapahtuma, jonka viikon mittainen verkko-ohjelma nähdään Twitchissä, YouTubessa ja Steamissa 12.-18. lokakuuta. Ohjelmassa nostetaan esiin satoja vuosien varrella Suomessa tehtyjä pelejä.

Rovio ja Supercell voittivat palkintoja ympäristöteoistaan

Green Games Awards -voittajat vuodelta 2026 on valittu. Parhaiksi varainkeruupeleiksi nousivat Rovio Entertainmentin Angry Birds Friends ja . Pelaajien valinnan sai Supercellin hittipeli . Palkintoja jaetaan kaikkiaan 11 eri kategoriassa kestävän kehityksen pelisuunnittelusta ja ympäristöteemaisesta tarinankerronta.

MiTale-pelistudio laajenee pelintekijästä myös julkaisijaksi

MiTale jatkaa itsenäisenä pelistudiona, joka kehittää omia alkuperäisiä pelibrändejään ja interaktiivisia kokemuksiaan, mutta laajentaa toimintaansa myös indie-kehittäjien ja -studioiden julkaisijaksi. Julkaisijana MiTale haluaa auttaa muita itsenäisiä toimijoita tuomaan pelejään laajempien yleisöjen saataville ja kehittämään brändiensä laajempaa potentiaalia. Keskiössä ovat transmedia-kehitys ja julkaisustrategia. MiTale auttaa tekijöitä tutkimaan, miten pelien maailma, hahmot ja tarinat voivat kasvaa yksittäistä julkaisua suuremmiksi kokonaisuuksiksi ja löytää niille parhaiten sopivat formaatit.