Esittelyssä Holstin -kauhuselviytymispeli Kommentit pois päältä artikkelissa Esittelyssä Holstin -kauhuselviytymispeli

Holstin

on puolalaisen kehittäjän aavemaiseen ja syrjäiseen 90-luvun puolalaiseen kaupunkiin sijoittuva psykologinen selviytymiskauhupeli. Olet tullut etsimään vastauksia, mutta pikkukaupunki asukkaineen vaikuttaa riivatulta. Tutki mätänevää kaupunkia, kuulustele paikallisia ja taistele kauheuksia vastaan saavuttaaksesi vastaukset kysymyksiisi.

On marraskuu 1992. Eristäytynyt pikkukaupunki itäisessä puolassa saa kokea jotain kauheaa, kun kalvava vitsaus alkaa hitaasti, mutta varmasti turmelemaan kaiken koskemansa. Kaupunki on ystäväsi Bartekin viimeinen olinpaikka, ennen kuin hän lakkasi vastaamasta soittoihisi. Nyt sinun on seurattava hänen jälkiään selvittääksesi, mikä toi hänet
tähän kaupunkipahaseen ja miksi hän ei kenties koskaan päässyt sieltä pois.

Tutki vitsauksen riivaamaa kaupunkia

Jotain on pielessä Jeziorne-Kolonian pikkukaupungissa. Tutki synkän vitsauksen riivaamaa, aavemaista ja syrjäistä 90-luvun alun puolalaista kaupunkia, jonka kadut on vallannut mysteerinen saastainen lima. Niin ihmiset, rakennukset kuin luontokin vaikuttavat mätänevän sisältä ja muuttuvan kauheiksi irvikuviksi itsestään. Sinun on löydettävä ystäväsi ja paettava ennen kuin kaupunki upottaa kyntensä myös sinuun.

Taistele sanoinkuvaamattomia hirvityksiä vastaan ja selviydy

Sinun on etsittävä riittävät varusteet, jotta voisit edes kuvitella taistelevasi kaupungin pimeillä kujilla vaanivia kauheuksia vastaan. Et ole mikään sankari, mutta silkka vahva tahto elää voi riittää tästä painajaisesta selviämiseen.

Jututa mielenterveytensä hitaasti menettäviä paikallisia

Jotkin kysymykset tai pulmat selviävät vain paikallisten avustuksella, mutta he ovat harvoin avuliaita ulkopuolisia kohtaan. Ymmärtääksesi heitä, on sinun tanssittava heidän mielipuolisen pillinsä mukaan ja ymmärrettävä heidän sisäistä maailmaansa. Hekin, jotka ovat vielä järjissään tuntuvat häilyvän jossain elämän ja kuoleman rajamaastossa,
mielenterveyden rapistuessa hitaasti. Jotkin kysymyksesi tuntuvat todella käyvän heidän jo valmiiksi raastetuille hermoilleen…

Klassinen ulkoasu modernilla teknologialla höystettynä

Oma in-house-teknologiamme mahdollistaa täysin uuden näkökulman perinteisiin pikseleihin. Käsinpiirretty pikselitaide herää eloon dynaamisen valaistuksen ja käänneltävän kameran ansiosta, mahdollistaen maailman tutkimisen kahdeksassa kuvakulmassa. Ole varovainen, ettet anna pelkkien varjojen leikkiä mielelläsi.

Ääninäytelty puolaksi ja englanniksi

Holstin on täysin ääninäytelty puolaksi ja englanniksi. Koe vertahyytävän maaniset roolisuoritukset, jotka tuovat sinut aitiopaikalle kauan sitten todellisuudentajunsa menettäneiden hahmojen ääreen.

Holstin on parhaillaan kehitteillä :lle ja konsoleille ja se ilmestynee ensi vuoden puolella.

Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa

8: Wings of Theve on lähtenyt lentoon vauhdilla. Bandai Namcon lentotaistelupeli on myynyt maailmanlaajuisesti yli miljoona kappaletta hieman yli viikossa julkaisunsa jälkeen. Samalla siitä tuli koko Ace Combat -sarjan nopeimmin myynyt osa.

Menestys näkyy myös arvosteluissa. Metacritic-palvelussa peli on saavuttanut 87 pisteen keskiarvon, mikä nostaa sen sarjan toiseksi parhaiten arvioiduksi osaksi. Edelle jää ainoastaan vuonna 2001 julkaistu .

Sarjan vetovoima ei kehitysjohtaja Kazutoki Konon mukaan perustu pelkästään ilmataisteluihin. Hän kertoi aiemmin VGC-sivustolle, että Ace Combatin vahvuuksia ovat kolmen vuosikymmenen aikana karttunut kokemus tarinankerronnasta sekä laaja valikoima lentokoneita. Monissa muissa lentotaistelupeleissä keskitytään lähinnä ilmataisteluihin, mutta Ace Combat pyrkii tarjoamaan pelaajalle sankarillisen matkan, jonka aikana tämä kasvaa haastavien tehtävien kautta todelliseksi ässäpilotiksi.

Vuonna 1995 alkanut pelisarja on siis onnistunut löytämään yleisönsä myös uusimman osansa kohdalla. Yli miljoonan kappaleen myynti näin nopeasti on vahva alku, ja jos vastaanotto jatkuu yhtä hyvänä, voi nousta sarjan tähän asti menestyneimpien osien joukkoon myös kokonaismyynnissä.

Peli on saatavilla , ja Xbox Series X|S -konsoleille.

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , ja . Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.