Ex-Rockstar -veteraani ehdottaa GTA 4:n remasterointia Kommentit pois päältä artikkelissa Ex-Rockstar -veteraani ehdottaa GTA 4:n remasterointia

Entinen Gamesin tekninen johtaja Obbe Vermeij on kommentoinut tuoreita huhuista, joiden mukaan saattaisi saada remasteroidun version uusille pelikonsoleille. Vaikka Rockstar ei ole vahvistanut suunnitelmia pelin uudelleenjulkaisusta, Vermeij, joka oli mukana 4:n kehityksessä, uskoo, että peli ansaitsisi ehdottomasti päivityksen.

Vermeij mainitsi, että GTA 4 on edelleen loistava peli, ja sen päähenkilö Niko Bellic on yhä parhaita protagonisteja koko GTA-sarjassa. Hänen mielestään pelin päivittäminen olisi tervetullut askel, erityisesti kun katsotaan muiden pelien onnistuneita remasterointeja, kuten .

Vaikka Vermeij ehdottaa, että Rockstar voisi käyttää pelin uudelleenjulkaisussa nykyistä Rage-pelimoottoria, on tärkeää muistaa, että Rockstar on tällä hetkellä keskittynyt vahvasti :n kehitykseen. Tämä tekee mahdollisen remasterin julkaisun vaikeaksi, sillä se voisi vähentää huomiota uuden pelin ympäriltä.

Pelin faneja kiinnostaa myös se, tuleeko Liberty City – GTA 4:n ja GTA: Chinatown Warsin tapahtumapaikka – osaksi GTA 6:n maailmaa joko pelin julkaisussa tai sen jälkeisessä lisäsisällössä.

Take-Two uskoo selviävänsä tullimuutoksista Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two uskoo selviävänsä tullimuutoksista

Take-Two Interactive

Yhdysvaltojen jatkuva tullikaaos herättää pelialalla huolta niin kuluttajien kuin yritystenkin keskuudessa – mutta Take-Two-peliyhtiön toimitusjohtaja Strauss Zelnick suhtautuu tilanteeseen rauhallisesti. Tuoreessa sijoittajapuhelussa Zelnick ilmaisi luottamusta siihen, ettei mahdollisilla tullimuutoksilla ole merkittävää vaikutusta yhtiön talousennusteisiin.

Zelnick totesi, että yhtiön näkymät seuraavalle kymmenelle kuukaudelle ovat vahvat, ja että nykyiset arviot pysyvät ennallaan, ellei tullipolitiikka muutu radikaalisti.

Meillä on jo merkittävä asennuskanta kaikilla tärkeimmillä alustoillamme, lukuun ottamatta vielä julkaisematta olevaa :ta. Uskomme, että mahdolliset hintamuutokset eivät vaikuta olennaisesti suunnitelmiimme. – Zelnick totesi.

Vaikka konsolien mahdolliset hinnankorotukset, kuten -laitteiden kohdalla jo nähty, voivat vaikuttaa kuluttajien ostokäyttäytymiseen, Take-Twon pelit julkaistaan alustoille, joita suurimmalla osalla pelaajista on jo käytössä. Lisäksi yhtiön suurimmat tulonlähteet, kuten , ja mobiilipelit, painottuvat digimyyntiin – eivätkä siten ole tullien piirissä.

Zelnick kuitenkin muistutti, että tilanne voi muuttua nopeasti, ja seuraa tarkasti politiikan kehitystä. Hän kommentoi myös 6:n lykkäystä ensi vuoteen sekä odotuksiaan uuden Nintendo Switch 2:n suhteen, joista viestit olivat yhtä optimistisia.

Tunteen kuohuja – Pelimusiikin ikivihreät, osa 10 Kommentit pois päältä artikkelissa Tunteen kuohuja – Pelimusiikin ikivihreät, osa 10

Pelimusiikin ikivihreät on Errorin artikkelisarja, jossa toimittajamme poimii kasaan kourallisen jollain tapaa hänen omaa elämäänsä mullistaneita pelisävellyksiä. Kappaleet ovat voineet riemastuttaa, vihastuttaa tai aiheuttaa monia muita vahvoja reaktioita, mutta ennen kaikkea, ne ovat jääneet elämään ikuisina korvamatoina omaan sisimpäänsä. Ne soivat kuin päättymättömältä kasetilta, joka ei koskaan mene solmuun.

Voit nyt myös äänestää artikkelisarjan lopussa omaa kappalesuosikkiasi.

Tämän kertaisen artikkelisarjan valinnat pienten nippelitietojen kera voit katsastaa tästä alta:

The Price of Freedom – Final Fantasy VII Crisis Core

”The Price of Freedom” (自由の代償, Jiyū no Daishō) on Takeharu Ishimoton säveltämä ja sovittama kappale peliin Crisis Core --. ”The Price of Freedom” soi, kun Zack Fair voittaa G Eraserin Sektori 8:ssa. Kappale kuullaan myös FMV-videossa ennen kolmen välistä kaksintaistelua Angeal Hewleyn, Genesis Rhapsodoksen ja Sephirothin välillä. Lopulta se soi kohtauksessa, jossa Angeal paljastaa siipensä Zackille, ja se toimii taisteluteemana Zackin viimeisessä taistelussa.

Kingdom Hearts – Dearly Beloved (Original Version)

”Dearly Beloved” on avainteema kaikissa -pelisarjan osissa, ja sen on säveltänyt Yoko Shimomura. Sitä pidetään Kingdom Hearts -sarjan tunnuskappaleena. Alkuperäinen versio sävellettiin yksinomaan pianolla. Hauska fatka: -sarjan jaksossa 17 ”Dearly Beloved” soi taustalla Zorc and Pals -mainoksessa.

Red Dead Redemption 2 – May I, Unshaken

Gamesin mestariteos ei ole vain eeppinen lännenpeli, se on tunteikas, elokuvallinen kokemus, jossa tarina, hahmot ja tunnelma kietoutuvat saumattomasti yhteen. Yksi keskeinen osa tämän kokemuksen syvyyttä on pelin musiikki, ja erityisesti D'Angelon esittämä kappale ”Unshaken” on noussut fanien keskuudessa ikoniseen asemaan.

Unshaken” soi pelissä ratkaisevalla hetkellä, kun päähenkilö Arthur Morgan kulkee läpi vaikeuksien, kohti elämänsä suuria kysymyksiä. Kappale ei ainoastaan kuvita hetkeä, vaan tuo pelaajalle uudenlaista ymmärrystä Arthurin sisäisestä maailmasta.

Kappale syntyi artistin omasta halusta osallistua peliin – D'Angelo oli suuri Red Dead Redemptionin fani, ja kun hän sai tilaisuuden, hän tarttui siihen innolla. Yhdessä tuottaja Daniel Lanoisin ja Rocco DeLucan kanssa hän loi teoksen, jossa yhdistyvät lännen melankolia ja henkilökohtainen hengellisyys. Sanoitukset perustuvat muun muassa Paramahansa Yoganandan elämänviisauteen.

2 ei ole vain peli – se on matka. Ja ”Unshaken” on sen ääniraita, joka jää soimaan sydämeen vielä kauan lopputekstien jälkeen.

Mikä artikkelin kappalevalinnoista oli suosikkisi tällä kertaa?

Ja pelimusaraadin tällä kertaa voittaa?

Artikkeli: Mallu Millie