ExeKiller yhdistelee Red Dead Redemptionin ja Cyberpunk 2077:n Kommentit pois päältä artikkelissa ExeKiller yhdistelee Red Dead Redemptionin ja Cyberpunk 2077:n

Exekiller

Kun sekä Cyberpunk 2077:n että Red Dead Redemption jatko-osista ei ole vähään aikaan luvassa uutisia, on hyvä hetki kääntää katse pienempiin, mutta kunnianhimoisiin indie-projekteihin. Yksi sellainen on ensi vuonna ilmestyvä ExeKiller, joka yhdistää rohkeasti futuristisen kyberpunk-maailman ja villin lännen post-apokalyptiseen pakettiin.

Cyberpunk-länkkäri, jota ei ole nähty ennen

ExeKiller sijoittuu retrofuturistiseen maailmaan, jossa pelaaja astuu palkkionmetsästäjän saappaisiin. Tehtävänä on jahdata rikollisia, selviytyä vihamielisessä ympäristössä ja hyödyntää kyberneettisiä kykyjä, jotka antavat pelille oman erikoismausteensa.

Visuaalisesti peli ammentaa vaikutteita niin Cyberpunk 2077:stä kuin Blade Runnerista, mutta samaan aikaan siinä näkyy myös Fallout-tyylinen selviytymishenkisyys. Tunnelmaa luovat karut autiomaat, retrofuturistiset laitteet ja vihamieliset androidiviholliset.

Lupaava, mutta kunnianhimoinen projekti

Pelistä julkaistu ensimmäinen traileri sai osakseen kritiikkiä sen karheasta ääninäyttelystä ja animoinnista. Silti moni jäi kiinnostuneeksi sen uniikista konseptista ja maailmasta, jotka erottavat sen selkeästi muista saman genren peleistä.

ExeKillerin kehittäjät ovat jakaneet Steamin kautta Dev Diary -päivityksiä, joissa esitellään pelimekaniikoita ja maailmanrakennusta. Näiden perusteella studio vaikuttaa sitoutuneelta luomaan jotain suurta, vaikka resursseja ei olekaan samalla tasolla kuin pelialan jättiläisillä.

Yhdistelmä suurista esikuvista

Peli näyttää lainaavan inspiraatiota useista eri lähteistä: Red Dead Redemptionin länkkärikuvasto, Cyberpunk 2077:n teknologinen tulevaisuus ja Fallout -tyyppinen selviytymisteema muodostavat kokonaisuuden, joka voisi osua monen pelaajan hermoon.

Vaikka on vielä epäselvää, pystyykö pieni kehitystiimi lunastamaan kaikki lupauksensa, ExeKiller on eittämättä yksi vuoden 2025 kiinnostavimmista indie-julkaisuista – ja se voi hyvinkin olla juuri sitä, mitä Cyberpunk ja Red Dead -fanit ovat kaivanneet.

Ei itkeä saa, eikä meluta saa, Terminator voi tulla ikkunan taa – Joulukuun odotetuimmat pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Ei itkeä saa, eikä meluta saa, Terminator voi tulla ikkunan taa – Joulukuun odotetuimmat pelit

Joulukuu on saapuva luoksemme ja tuolloin kauppojen valikoimiin ilmestyy mitä mielenkiintoisempia pelejä. Ohessa meidän valintamme kuukauden kiinnostavimmiksi tapauksiksi:

Marvel Cosmic Invasion (PS4, PS5, PC, Xbox one, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2)

Julkaisu: 1. Joulukuuta

Marvel Cosmic Invasion on arcade-tyylinen beat ’em up ‒peli, jossa Marvelin sankarit yhdistävät voimansa torjuakseen Annihilusin suuren kosmisen invaasion.

Metroid Prime 4: Beyond (Switch, Switch 2)

Julkaisu: 4. Joulukuuta

Metroid Prime 4: Beyond on odotettu toimintaseikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa ikonista palkkionmetsästäjää Samus Arania.

Let It Die: Inferno (PC, PS5)

Julkaisu: 3. Joulukuuta

Let It Die: Inferno on roguelite‑henkinen selviytymispeli, jossa pelaajat sukeltavat tuhoisaan “Hell Gateen” – valtavaan kuiluun, joka avautui maapallon järistysten seurauksena.

Routine (PC, Xbox One, Xbox Series X/S)

Julkaisu: 4. Joulukuuta

Routine on ensimmäisen persoonan sci-fi‑kauhupeli, jossa pelaaja tutkii hylättyä kuutukiasemaa.

Code Violet (PS5)

Julkaisu: 12. Joulukuuta

Code Violet on jännittävä kolmannen persoonan toimintakauhupeli, jossa pelaaja astuu Violet Sinclairin saappaisiin.

Cloudheim (PC)

Julkaisu: 4. Joulukuuta

Cloudheim on 1–4 pelaajan yhteispeli‑toiminta‑RPG, jossa yhdistyvät räjähdysherkkä fysiikkapohjainen taistelu, resurssien keruu ja rakentelu

Sleep Awake (PC, PS5. Xbox Series)

Julkaisu: 2. Joulukuuta

Sleep Awake on psykedeelinen ensimmäisen persoonan kauhupeli, jossa pelaaja astuu Katjan rooliin.

Yakuza 0: Director’s Cut (PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2)

Julkaisu: 8. Joulukuuta

Yakuza 0: Director’s Cut on täydennetty ja paranneltu versio Yakuza‑sarjan alkuperäisestä esiosasta.

Terminator 2D: No Fate (PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series, Xbox One)

Julkaisu: 12. Joulukuuta

Terminator 2D: No Fate on retrohenkinen 2D-toimintapeli, joka tuo elokuvan Terminator 2: Judgment Day -kohtaukset eloon pikselitaiteen ja arcade-tyylisen pelattavuuden kautta.

Octopath Traveler 0 (Switch, PC, PS5, PS4, Android, Xbox Series X/S)

Julkaisu: 4. Joulukuuta

Octopath Traveler 0 on HD‑2D-roolipeli, joka toimii esiosana suositulle Octopath Traveler ‒sarjalle.

Witcher-veteraani linjaa: tekoäly voi auttaa, muttei korvata ihmisiä Kommentit pois päältä artikkelissa Witcher-veteraani linjaa: tekoäly voi auttaa, muttei korvata ihmisiä

Entinen CD Projektin luottotekijä Konrad Tomaszkiewicz puhuu tekoälyn käytöstä pelinkehityksessä suoraan ja yllättävän rennosti. Antamassaan haastattelussa hän kertoo, että hänen uusi studionsa Rebel Wolves hyödynsi tekoälyä The Blood of Dawnwalker -roolipelin kehityksessä, mutta vain testausvaiheessa ja vain siksi, että ääniraidat kannattaa kuulla ajoissa.

Käytännössä AI tuotti väliaikaisia ääninäytteitä, jotta pelitiimi pystyi hahmottamaan, miten dialogi toimii käytännössä. Kun tarina alkoi olla kasassa, mukaan kutsuttiin oikeat näyttelijät. Tomaszkiewiczin mukaan tämä on tekoälyn järkevää käyttöä, ei sen enempää.

Hän korostaa, ettei pidä tekoälyä vihollisena, mutta nykyisessä muodossaan se ei hänen mielestään ole työkalu, joka voisi korvata luovan työn tekijät. Hän vertaa AI:ta Google Translateen, kätevä apulainen, muttei mikään varsinainen taiteentekijä.

En usko, että pelit, jotka tehdään pelkästään tekoälyllä, voivat koskaan tuntua eläviltä. Niistä puuttuu sielu. – Tomaszkiewicz kommentoi.

Tomaszkiewicz tietää mistä puhuu, sillä hän työskenteli CD Projektilla yli 17 vuoden ajan, muun muassa The Witcher-sarjan ja Cyberpunk 2077:n parissa, edeten lopulta koko pelikehityksen varajohtajaksi. Vuonna 2022 hän perusti Rebel Wolves -studion, joka sai nopeasti sijoitusta NetEaselta.

Uusi studio painottaakin, että tekoäly on työkalu, mutta luovuus syntyy edelleen ihmisistä.