Facebook on suuntaamassa sosiaalisesta alustastaan metaversumiin ja on lanseerannut uuden korkealaatuiset VR/AR-lasit, jotka kantavat nimeä Project Cambria.
Laseissa on korkealaatuiset kamerat, jotka välittävät kuvaa suoraan lasien ruutuihin. Laseissa on myös teknologiaa, mitä Facebook ei ole vielä saanut tuotua Oculus Quest -malliston laseihin.
Laitteen hinta ja tarkka julkaisuajankohta on vielä pimennossa, mutta hinnaltaa lasit asettuvat kalliimmalle sektorille. Laseja voidaan odottaa markkinoille ensi vuoden puolella.
Australian maailmanlaajuisesti uutisoitu sosiaalisen median kielto alaikäisiltä näyttää ensitietojen perusteella epäonnistuvan tavoitteessaan. Tuoreen tutkimuksen mukaan yli 60 prosenttia 12–15-vuotiaista australialaisista käyttää edelleen kiellettyjä alustoja, vaikka rajoitukset astuivat voimaan neljä kuukautta sitten.
Alustat eivät reagoi tileihin
Sky Newsin uutisoiman tutkimuksen mukaan suurin osa nuorista, joilla oli tilit TikTokissa, Instagramissa tai YouTubessa ennen joulukuun kieltoa, pääsee niihin edelleen käsiksi.
Tutkimus paljastaa karuja lukuja alustojen passiivisuudesta:
TikTok ja YouTube: 53 % alaikäisistä käyttäjistä pääsee edelleen tileilleen.
Instagram: 52 % nuorista jatkaa käyttöä normaalisti.
Ei toimenpiteitä: Noin 60 % käyttäjistä ilmoitti, etteivät alustat ole tehneet mitään toimia heidän tiliensä sulkemiseksi tai deaktivoimiseksi.
Varoittava esimerkki muille maille
Tutkimuksen toteuttivat YouthInsight ja Molly Rose Foundation (MRF) maaliskuun 2026 aikana. MRF on käyttänyt tuloksia varoittavana esimerkkinä muun muassa Britannian hallitukselle, joka pohtii parhaillaan vastaavan kiellon toteuttamista.
Kriitikoiden mukaan pelkkä laki ei riitä, jos tekniset ratkaisut iän varmistamiseksi vuotavat tai jos sosiaalisen median jätit eivät ota vastuuta jo olemassa olevien alaikäisten käyttäjien poistamisesta.
Australian hallituksen tavoitteena oli suojella nuoria verkkohaitoilta, mutta tutkimus viittaa siihen, että nuoret löytävät keinot kiertää rajoitukset tai alustat yksinkertaisesti katsovat tilannetta sormien välistä.
Tieteisseikkailu Project Hail Marylaajenee nyt uudelle alueelle, kun tarinasta tehdään videopeli, eikä mikä tahansa sellainen. Project Hail Mary: Journey Among the Stars tuo mukanaan täysin uuden, alkuperäisen tarinan, jonka on kirjoittanut itse Andy Weir. Kyseessä on ensimmäinen kerta, kun tarina astuu kirjan ja elokuvan ulkopuolelle.
Pelin kehityksestä vastaa Maze Theory yhteistyössä Amazon MGM Studios kanssa. Lopputuloksena on sekoitus AR- ja VR-kokemusta, jossa pelaaja astuu suoraan avaruusalus Hail Maryn kyytiin. Pelaaja ohjaa päähenkilö Ryland Gracea tilanteessa, jota ei ole aiemmin nähty. Aluksen järjestelmät pettävät, ja ihmiskunnan kohtalo on kirjaimellisesti pelaajan käsissä.
Mukana on myös fanien suosikki, sympaattinen avaruusolento Rocky, jonka kanssa yhteistyö on keskiössä. Pelaaminen ei ole pelkkää nappien painelua, vaan vuorovaikutusta. Eleet, yhteistyö ja ongelmanratkaisu rakentavat ainutlaatuista ystävyyttä lajien välillä. Toisin sanoen, jos olet aina halunnut antaa alienille yläfemmat, nyt siihen on tilaisuus.
Andy Weir kertoo, että fanit ovat kaivanneet lisää sisältöä jo pitkään, ja peli toimii ensimmäisenä askeleena kohti laajempaa kokonaisuutta. Samalla vihjaillaan, että menestynyt elokuvasovitus voisi poikia jopa jatkoa jos vain sopiva tarina löytyy.
Project Hail Mary: Journey Among the Stars julkaistaan loppuvuodesta 2026 useille VR- ja mixed reality -alustoille. Jos konsepti toimii, tämä voi olla harvinainen tapaus, jossa kirja, elokuva ja peli täydentävät toisiaan, eikä mikään jää pelkäksi sivuhuomautukseksi.