Facebook lähteen mukaan pilvipelipalvelukisaan Kommentit pois päältä artikkelissa Facebook lähteen mukaan pilvipelipalvelukisaan

Facebook Gaming

Facebook on ilmoittanut lähtevänsä haastamaan pilvipelialustat kuten Google Stadia, Amazon Luna, Microsoft xCloud ja Playstation Now.

Facebook Gaming on yrityksen vastine näille ja aikoo starttaa tulevien viikkojen aikana julkiset betatestaukset viiden ilmaispelin voimin.

Peleinä ovat Asphalt 9: Legends, PGA Tour: Golf Shootout, Solitaire: Arthur’s Tale, Mobile Legends: Adventure ja WWE Supercard. Tulevien viikkojen aikana palveluun saadaan myös Dirt Bike Unchained -peli. Kaikki pelit ovat mobiilipelejä, jotka toimivat Facebookissa sekä mobiililaitteilla, että selaimessa.

Applen iOS -laitteilla palvelu ei kuitenkaan tule vielä toistaiseksi toimimaan Applen pilvipelipalvelu sääntöjen vuoksi. Parhaillaan Apple taistelee Riot Gamesin kanssa Fortnite -pelin olemassaolosta iOS -alustalla.

Facebook Gaming tulee eroamaan kilpailijoistaan yleisöllä. Isojen AAA-pelien kuten Call of Duty -sarjan sijaan se suuntaa palvelunsa enemmän Candy Crush ja FarmVille -faneille ainakin toistaiseksi. Nähtäväksi jää laajentaako Facebook myöhemmin palvelunsa sisältöä.

Facebook Gaming beta-kokeilu starttaa ensin Yhdysvalloissa.

Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon Kommentit pois päältä artikkelissa Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon

Pelinkehittäjätyökalu Unity on paljastanut merkittävän tietoturva-aukon, joka vaikuttaa peleihin ja sovelluksiin, joita on kehitetty sen editorilla vuodesta 2017 lähtien. Aukko olisi voinut mahdollistaa haittaohjelman ajamisen ja luottamuksellisten tietojen varastamisen käyttäjän laitteelta, jos peli on rakennettu haavoittuvalla Unity Runtime -versiolla. Alustat, joita tämä koskee, ovat Android, Windows, Linux ja macOS.

Ei ole näyttöä siitä, että aukkoa olisi koskaan hyödynnetty, eikä käyttäjiin tai asiakkaisiin ole kohdistunut vaikutuksia. – Unityn yhteisö- ja viestintäjohtaja Larry Hryb rauhoitteli.

Yritys on kuitenkin julkaissut korjauksia kaikille Unity Editorin merkittävimmille ja pienemmille versioille alkaen versiosta 2019.1. Lisäksi Unity on julkaissut työkalun, joka korjaa jo julkaistut sovellukset takaisin vuoteen 2017.1 asti.

Kehittäjille suositellaan päivitysten lataamista, sovellusten uudelleenkääntämistä ja julkaisemista uudelleen turvallisuuden varmistamiseksi. Käyttäjiä kehotetaan pitämään laitteensa ajan tasalla, käyttämään automaattisia päivityksiä ja ylläpitämään ajantasaisia virustorjuntaohjelmia.

Microsoft Defender ja Valve ovat myös reagoineet. Defender on päivitetty tunnistamaan ja estämään haavoittuvuutta, ja Steamille on tuotu lisäsuojauksia. Jotkut pelinkehittäjät, kuten Obsidian, ovat poistaneet osan peleistään digitaalisilta myyntialustoilta varotoimenpiteenä.

Vaikka tilanne kuulostaa hurjalta, käyttäjät voivat huokaista helpotuksesta, tähän mennessä kukaan ei ole kärsinyt vahinkoa, ja Unity on reagoinut nopeasti.

Fanit haltioissaan uudesta Black Ops 7 pelimuodosta Kommentit pois päältä artikkelissa Fanit haltioissaan uudesta Black Ops 7 pelimuodosta

Call of Duty -pelaajilla riitti viikonloppuna riemua, kun Black Ops 7:n betaan lisättiin yllättäen Open Moshpit -pelilista, jossa taitopohjainen matchmaking (SBMM) jätettiin lähes kokonaan pois. Tämä tarkoitti, että pelaajat pääsivät otteluihin huomattavasti vaihtelevammilla kokoonpanoilla, eikä jokainen peli tuntunut enää hikiseltä tasaväännöltä.

Reaktiot olivat välittömän positiivisia. Ammattilaiset ja striimaajat, kuten Scump, Nadeshot ja Octane, juhlivat uudistusta suorissa lähetyksissään.

Me tarvitaan Battlefield 6 joka vuosi. – Nadeshot tiivisti monen tunnot toteamalla.

Hän viittasi siihen, että juuri kilpailun paine on saanut Activisionin kuuntelemaan pelaajia.

Kommentti ei ollut tuulesta temmattu. Battlefield 6:n beta sai pelaajilta erittäin lämpimän vastaanoton, ja moni on huomauttanut, että Activision näyttää vasta nyt oikeasti huolestuneelta Call of Dutyn myynnistä ensimmäistä kertaa vuosikymmeneen.

Raha on ainoa syy, miksi Black Ops 7 tekee muutoksia. – Striimaaja MoiDawg kiteytti.

Syyt taustalla voivat olla kyynisiä, mutta lopputulos on pelaajien näkökulmasta selvä voitto. Moni toivoo, että avoimempi matchmaking-malli jäisi pysyväksi vaihtoehdoksi, sillä vaikka täydellinen tasapaino on mukavaa kilpailussa, välillä on hauskaa vain pelata rennosti kavereiden kanssa ilman, että jokainen ottelu tuntuu turnausfinaalilta.