Fallout 4:sen päivitys voi sisältää New Vegas aiheista sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout 4:sen päivitys voi sisältää New Vegas aiheista sisältöä

4:n next-gen- saattaa sisältää Fallout: New Vegas -aiheista sisältöä, kuten Bethesdan viimeaikaisesta kehitystoiminnasta käy ilmi. Fallout 4:n next-gen-päivitys julkistettiin alun perin lokakuussa 2022 PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle, ja kehittäjä kertoi julkaisevansa sen joskus vuonna 2023.

paljasti aiemmin, että tämä parannettu versio vuoden 2015 pelistä tuo mukanaan suorituskykytilan pelaajille, jotka pitävät korkeammista ruudunpäivitysnopeuksista enemmän kuin parantuneesta tekstuurien resoluutiosta, sekä useita bugikorjauksia. Lopuksi vahvistettiin, että Fallout 4:n mahdollisesti vaikuttava next-gen-päivitys sisältää bonussisältöä Creation Clubin muodossa.

Tuoreemman kehityksen myötä Bethesda lisäsi SteamDB:n mukaan Fallout 4:n Steam-versioon ”newvegas2”-kuvauskannan 4. huhtikuuta. Nimestään huolimatta on erittäin epätodennäköistä, että se viittaa todelliseen Fallout: New Vegas 2 -peliin. Paljon uskottavampi selitys on, että lisäys vihjaa Creation Club -osioon, joka on omistettu New Vegas -aiheisille Fallout 4 -modeille, jotka Bethesda aikoo ottaa käyttöön tulevan päivityksen yhteydessä.

Kehittäjän päätös liittää ”newvegas2”-merkintä ei luultavasti ollut vitsi. Eikä vähiten siksi, että SteamDB paljastaa myös toisen suhteellisen tuoreen Fallout 4 -kannan nimeltä ”beta2”, jonka Bethesda loi 14. maaliskuuta. Sen nimimerkki näyttää viittaavan siihen, että kehittäjä yksinkertaisesti lisää ”2:n” kaikkien päivitykseen liittyvien kantojen nimeen.

Fallout 4 ja The Elder Scrolls 5: Skyrim ovat ainoat kaksi Bethesdan peliä, jotka ovat toistaiseksi ottaneet käyttöön Creation Club -tuen. Tämä maksullisten modien kauppapaikka saattaa olla myös osa studion seuraavan pelin tiekarttaa, vaikka vielä ei ole mitään viitteitä siitä, että Starfield todella julkaistaan Bethesdan Creation Clubin kanssa.

Äskettäin esiin tullut vihje siitä, että New Vegas -aiheiset modit tulevat olemaan osa Fallout 4:n next-gen-päivitystä, viittaa siihen, että Bethesda on edelleen hyvin tietoinen vuoden 2010 pelin kulttimaineesta. Täysimittainen jatko-osa Fallout: New Vegasille ei kuitenkaan todennäköisesti kuulu studion suunnitelmiin lähitulevaisuudessa, sillä kehittäjä on toistuvasti sanonut, että sen seuraava projekti Starfieldin jälkeen on The Elder Scrolls 6 ja sen jälkeen Fallout 5. Kun otetaan huomioon, että Bethesdan kehityssyklit ovat viime aikoina pidentyneet, Fallout-sarja saattaa joutua odottamaan uutta pääpeliä vielä vuosikymmenen.

Fallout 4 on saatavilla nyt PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle, kun taas sen next-gen-päivitys PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle on tulossa joskus vuonna 2023.

Lähde: Gamerant.com

Blizzardin tarina- ja pelisarjakehittäjät liittyvät ammattiliittoon Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzardin tarina- ja pelisarjakehittäjät liittyvät ammattiliittoon

Blizzardin Story and Franchise Development -tiimi on päättänyt liittyä ammattiliittoon. Tiimi vastaa pelistudioiden sisäisistä elokuvakohtauksista, animaatioista, trailereista, pelin leikkauskohtauksista ja muusta tarinallisesta sisällöstä, mukana on myös arkisto- ja historiatehtäviä tekeviä työntekijöitä.

Päätös liittyä Communications Workers of America -liittoon on osa laajempaa trendiä Microsoftin ja Activision Blizzardin sisällä, jossa useat tiimit ovat viime vuosina hakeutuneet liittojen piiriin. Viime vuonna liittoon liittyi koko World of Warcraftin tiimi, ja tänä keväänä seurasi Overwatchin kehittäjät. Myös Raven Softwaren, Zenimaxin ja Bethesdan tiimeillä on omat liitot ja sopimukset.

Organisointikomitean jäsen ja päätoimittaja Bucky Fisk kertoo, että on pitkään ollut paikka, jossa voi rakentaa pitkän uran, mutta vakaa työympäristö on vähitellen heikentynyt. Liiton avulla tiimi toivoo säilyttävänsä sen, mikä tekee Blizzardista erityisen, lisäävän päätöksenteon läpinäkyvyyttä ja varmistavan, että säännöt koskevat kaikkia tasapuolisesti.

Uutinen on merkittävä askel kohti työntekijöiden vahvempaa ääntä Blizzardin sisällä, ja se jatkaa useiden pelialan tiimien pyrkimystä parempaan oikeudenmukaisuuteen ja työrauhan turvaamiseen.

Xbox horjuu – epävakaus syö pelialan luottamusta Microsoftiin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox horjuu – epävakaus syö pelialan luottamusta Microsoftiin

Xboxin tulevaisuus näyttää yhtä vakaalta kuin keskeneräinen rakennusteline myrskyssä. Microsoftin omistama pelibrändi on viime vuosina käynyt läpi niin monta uudelleenjärjestelyä, irtisanomista ja strategista täyskäännöstä, että moni pelikehittäjä ja fani alkaa jo epäillä, onko konsoli enää varteenotettava investointi, olitpa sitten pelistudion pomo tai tavallinen pelaaja.

GameSpotin tuoreessa artikkelissa (6.8.2025) Moises Taveras kuvailee Xboxin tilaa identiteettikriisiksi. Yli 9 000 työntekijän potkut, mukaan lukien iso liuta -studioiden väkeä, on viimeisin muistutus siitä, kuinka epävakaaksi Microsoftin peliosasto on käynyt. Isot yritysostot, kuten Bethesdan ja Activision Blizzardin hankinnat, eivät ole tuoneet odotettua vakautta, päinvastoin. Studioja on suljettu, projekteja peruttu ja kriitikoiden haukkumia pelejä julkaistu liukuhihnalta.

Game Pass, Xboxin vuonna 2017 lanseerattu tilauspalvelu, oli pitkään konsolimaailman kultapoika – ”paras diili pelaajalle”, kuten sanottiin. Nyt tilanne on toinen. Palvelun eri maksutasot ja pelikirjaston rajoitukset ovat vieneet kuluttajaystävällisyydeltä siivet. Useat kehittäjät ovat kritisoineet Game Passia taloudellisesti kestämättömäksi ja jopa haitalliseksi pelialalle.

Malli, jota ylläpidetään Microsoftin loputtomilla rahoilla ja se sattuu koko alaa. – Erään kriitikon sanoin.

Xboxin suunnanmuutokset ovat niin äkillisiä ja usein epäselviä, että moni yhteistyökumppani joutuu luottamaan sokeasti yhtiön lupauksiin, ilman selkeitä numeroita tai pitkäjänteistä visiota. Ja kun digitaalisia elokuvia ja sarjojakin poistetaan käyttäjien kokoelmista, onko mikään Xboxilla enää oikeasti omaa?

Taverasin sanoin: Xbox, jonka me tunsimme, on kuollut. Jäljelle jää vain kysymys, mitä tästä brändistä oikeastaan on enää jäljellä, ja kenelle?