Fallout 4:sen päivitys voi sisältää New Vegas aiheista sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout 4:sen päivitys voi sisältää New Vegas aiheista sisältöä

4:n next-gen- saattaa sisältää Fallout: New Vegas -aiheista sisältöä, kuten Bethesdan viimeaikaisesta kehitystoiminnasta käy ilmi. Fallout 4:n next-gen-päivitys julkistettiin alun perin lokakuussa 2022 PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle, ja kehittäjä kertoi julkaisevansa sen joskus vuonna 2023.

paljasti aiemmin, että tämä parannettu versio vuoden 2015 pelistä tuo mukanaan suorituskykytilan pelaajille, jotka pitävät korkeammista ruudunpäivitysnopeuksista enemmän kuin parantuneesta tekstuurien resoluutiosta, sekä useita bugikorjauksia. Lopuksi vahvistettiin, että Fallout 4:n mahdollisesti vaikuttava next-gen-päivitys sisältää bonussisältöä Creation Clubin muodossa.

Tuoreemman kehityksen myötä Bethesda lisäsi SteamDB:n mukaan Fallout 4:n Steam-versioon ”newvegas2”-kuvauskannan 4. huhtikuuta. Nimestään huolimatta on erittäin epätodennäköistä, että se viittaa todelliseen Fallout: New Vegas 2 -peliin. Paljon uskottavampi selitys on, että lisäys vihjaa Creation Club -osioon, joka on omistettu New Vegas -aiheisille Fallout 4 -modeille, jotka Bethesda aikoo ottaa käyttöön tulevan päivityksen yhteydessä.

Kehittäjän päätös liittää ”newvegas2”-merkintä ei luultavasti ollut vitsi. Eikä vähiten siksi, että SteamDB paljastaa myös toisen suhteellisen tuoreen Fallout 4 -kannan nimeltä ”beta2”, jonka Bethesda loi 14. maaliskuuta. Sen nimimerkki näyttää viittaavan siihen, että kehittäjä yksinkertaisesti lisää ”2:n” kaikkien päivitykseen liittyvien kantojen nimeen.

Fallout 4 ja The Elder Scrolls 5: Skyrim ovat ainoat kaksi Bethesdan peliä, jotka ovat toistaiseksi ottaneet käyttöön Creation Club -tuen. Tämä maksullisten modien kauppapaikka saattaa olla myös osa studion seuraavan pelin tiekarttaa, vaikka vielä ei ole mitään viitteitä siitä, että Starfield todella julkaistaan Bethesdan Creation Clubin kanssa.

Äskettäin esiin tullut vihje siitä, että New Vegas -aiheiset modit tulevat olemaan osa Fallout 4:n next-gen-päivitystä, viittaa siihen, että Bethesda on edelleen hyvin tietoinen vuoden 2010 pelin kulttimaineesta. Täysimittainen jatko-osa Fallout: New Vegasille ei kuitenkaan todennäköisesti kuulu studion suunnitelmiin lähitulevaisuudessa, sillä kehittäjä on toistuvasti sanonut, että sen seuraava projekti Starfieldin jälkeen on The Elder Scrolls 6 ja sen jälkeen Fallout 5. Kun otetaan huomioon, että Bethesdan kehityssyklit ovat viime aikoina pidentyneet, Fallout-sarja saattaa joutua odottamaan uutta pääpeliä vielä vuosikymmenen.

Fallout 4 on saatavilla nyt PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle, kun taas sen next-gen-päivitys PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle on tulossa joskus vuonna 2023.

Lähde: Gamerant.com

DOOM ja DOOM 2 -pelaajat yllätettiin uudella päivityksellä Kommentit pois päältä artikkelissa DOOM ja DOOM 2 -pelaajat yllätettiin uudella päivityksellä

DOOM ja 2 ovat saaneet uuden ja odottamattoman päivityksen, joka tuo mukanaan merkittävän parannuksen: moninpelimodit. Tämä uusi ominaisuus on nyt saatavilla kaikilla alustoilla, mukaan lukien , mahdollistaen pelaajille omien modien luomisen ja käyttämisen. Modien avulla voidaan muuttaa esimerkiksi aseiden ulkonäköä tai lisätä uusia kenttiä. Lisäksi sisältää yleisiä bugikorjauksia ja parannuksia pelikokemuksen sujuvoittamiseksi.

Vuonna 1993 julkaistu DOOM mullisti FPS-genren ainutlaatuisella taistelullaan, grafiikoillaan ja yksityiskohdillaan, erityisesti gore-elementeissään. jatkoi tätä perintöä ja vaikutus näkyy edelleen uudemmissa peleissä, kuten DOOM: Eternalissa ja tulevassa DOOM: The Dark Ages -pelissä, joka julkaistaan toukokuussa. Viime vuonna ja toivat markkinoille DOOM + DOOM 2 -paketin, joka sisälsi yksinpelimodien tuen. Moninpelissä oli aiemmin tarjolla vain perinteinen pelaaja vastaan pelaaja -kokemus uusilla yhteisön luomilla kartoilla. Nyt fanit voivat nauttia modatuista sisällöistä, jotka tuovat entistä enemmän vaihtelua pelikokemukseen.

Uudet ominaisuudet ja parannukset

On kuitenkin huomioitava, että modien toimimiseksi moninpelissä on tietyt vaatimukset, kuten valtuutus ja saman modin tilaaminen kaikille pelaajille. Uuden modituen lisäksi päivitys tuo mukanaan muita parannuksia, kuten katsojatilan, lisää pelaajavärejä ja paremman verkkokoodin. Myös tähtäimen, modien ja aseiden ongelmat on korjattu.

Päivityksen kohokohdat

Moninpelimodit

  • Pelin isännän on aktivoitava modi ennen moninpelivalikon avaamista.
  • Pelaajien on tilattava sama modi ennen liittymistä otteluun.
  • Suositellaan käyttämään huonekoodia modattuihin otteluihin liittymiseen.
  • Modien on oltava yhteensopivia Vanilla DOOM-, DeHackEd-, MBF21- tai BOOM-muotojen kanssa.

Yleiset parannukset

  • Punaiset ovet näytetään nyt punaisina automaattikartalla.
  • Korjattu useita yhteisön raportoimia kaatumisongelmia.
  • Parannettu tekstin luettavuutta modikuvauksissa aasialaisilla kielillä.
  • Intermission-näytön karttaliite poistettu vastaamaan alkuperäistä pelitapaa.

Moninpeli

  • Esineet voi nyt poimia kaikki pelaajat yhteistyötilassa.
  • Lisätty katsojatila pelaajien kuollessa ja odottaessa uudelleensyntymistä.
  • Nyt tarjolla enemmän kuin neljä pelaajaväriä.
  • Korjattu aseiden menettämiseen liittyvä ongelma yhteistyötilassa uudelleensyntymisen jälkeen.
  • Optimoitu verkkokoodia entistä paremmaksi.

Modit

  • Modien latausohjelma pystyy nyt käsittelemään yli 100 tilattua modia.

  • Modit toimivat nyt useiden käyttäjäprofiilien välillä.

Modikehittäjille :llä

  • Modien kuvakaappaukset, joissa on välilyöntejä tai erikoismerkkejä, latautuvat nyt oikein useimmissa tapauksissa.
  • MBF21- ja BOOM-mekaniikoita on parannettu yhteensopivuuden takaamiseksi.

Tämä päivitys tuo DOOMin ja DOOM 2:n moninpelin uudelle tasolle ja antaa pelaajille mahdollisuuden kokea pelit aivan uudella tavalla. Nyt fanit voivat yhdistää voimansa luodakseen entistä eeppisempiä taisteluita ja monipuolisempia pelikokemuksia.

Nintendo Switch 2:n tehokas laitteisto houkuttelee kolmannen osapuolen studioita kunnianhimoisiin AAA-peliprojekteihin Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2:n tehokas laitteisto houkuttelee kolmannen osapuolen studioita kunnianhimoisiin AAA-peliprojekteihin

-konsolin seuraajan, Switch 2:n, laitteistoteho houkuttelee kolmannen osapuolen pelistudioita kunnianhimoisiin AAA-projekteihin uuden raportin mukaan.

YouTube-kanavallaan sisällöntuottaja (tunnetaan sosiaalisessa mediassa nimellä Brazil) käsitteli :n laitteistokapasiteettia suhteessa kolmannen osapuolen studioiden mahdolliseen tukeen. Hänen mukaansa tuleva konsoli on niin tehokas, että käytännössä jokainen kolmannen osapuolen julkaisija harkitsee sen tukemista kunnianhimoisimmilla AAA-peleillään.

Sisällöntuottajan mukaan tilanne kolmannen osapuolen tuen suhteen 2:lla on hyvin erilainen verrattuna aiempaan, jolloin jotkin julkaisijat tukivat Nintendon alustoja vain vanhempien pelien porttauksilla tai vähemmän teknisesti kunnianhimoisilla uutuuksilla.

Brazil mainitsi myös, että hänen toimialakontaktiensa mukaan sellaiset julkaisijat kuin , EA, , , ja Microsoft pitävät Nintendo Switch 2:n laitteistoa riittävän tehokkaana kaikkein kunnianhimoisimpienkin peliensä pyörittämiseen. Tuleva konsoli tulee ilmeisesti olemaan osa edellä mainittujen julkaisijoiden pitkän aikavälin strategiaa, sillä se pysyy toteuttamiskelpoisena alustana heidän tuleville peleilleen. Hän kuitenkin varoitti, että tulee hetki, jolloin Nintendo Switch 2 ei pysty pyörittämään kaikkein vaativimpia pelejä. Esimerkiksi GTA 6:n kaltainen peli ei todennäköisesti toimi konsolilla sen prosessori-intensiivisen luonteen vuoksi.

Samanlaisia näkemyksiä jakoi hiljattain sisällöntuottaja eXtas1s, joka mainitsi Microsoftin tuovan Call of Duty -pelin, Halo: The Master Chief Collectionin ja Microsoft Flight Simulator 2024:n Nintendo Switch 2:lle. Lisäksi hän uskoo Bethesdan tuovan 4:n ja Starfieldin Nintendon tulevalle konsolille. Bandai Namco Entertainmentin osalta hän väitti julkaisijan panostavan vahvasti Nintendo Switch 2:een, sillä sekä Tekken 8 että Elden Ring ovat tulossa alustalle.