Fallout-sarjan 2. kauden teaseri paljastaa ensivilauksen New Vegasista Kommentit pois päältä artikkelissa Fallout-sarjan 2. kauden teaseri paljastaa ensivilauksen New Vegasista

Falloutin 2. kauden odotus kiihtyy, kun Amazon julkaisi yllättäen lyhyen teaserin, joka antaa ensimmäisen kunnollisen vilauksen sarjan uudesta sijainnista: New Vegasista. Teaser esitettiin Amazonin Upfront-lähetyksessä ja päätyi nopeasti fanien käsiin Redditissä.

Videolla nähdään päähenkilöt Lucy (Ella Purnell) ja The Ghoul (Walton Goggins) matkalla kohti New Vegasia, vain 50 mailin päässä autiomaasta. Geigermittarin tuttu rätinä viittaa säteilyyn alueella, ja ruudulla vilahtaa ikoninen, mutta nyt entistä elävämpi ja tiiviimpi kaupunkisiluetti. Esiin nousevat muun muassa Lucky 38 -kasino sekä mahdollisesti Ultra-Luxe.

New Vegas on tuttu vuonna 2010 julkaistusta Fallout: New Vegas -pelistä, ja fanit voivat odottaa näkevänsä myös Mr. Housen, mystisen kaupungin hallitsijan. Sarja sijoittuu vuoteen 2296, 15 vuotta pelin tapahtumien jälkeen. Käsikirjoittajat ovat korostaneet, ettei sarja seuraa pelin monia mahdollisia lopetuksia, vaan näyttää, kuinka maailma on muuttunut ja kehittynyt – tai romahtanut entisestään.

Amazon on vahvistanut, että kausi 2 julkaistaan joulukuussa 2025, ja kolmas kausi on jo tuotannossa. Sarjan on suunniteltu jatkuvan jopa kuudenteen kauteen asti.

Falloutin ensimmäinen kausi oli yksi kaikkien aikojen parhaista pelisovituksista – ja nyt näyttää siltä, että toinen kausi saattaa nostaa panoksia entisestään.

Arc Raidersin pelaajat jakautuivat kahtia – onko muiden pelaajien ampuminen huonoa käytöstä? Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersin pelaajat jakautuivat kahtia – onko muiden pelaajien ampuminen huonoa käytöstä?

Arc Raidersin pelaajayhteisö on ajautunut erikoiseen sisällissotaan, ei pelissä, vaan sen ulkopuolella. Nettikeskusteluissa kiistellään siitä, pilaavatko toiset pelaajat kokemuksen, jos he ampuvat muita eloonjääneitä vastaan pelissä, jossa voi yhtä hyvin tehdä yhteistyötä.

Embark Studiosin Arc Raiders on niin sanottu “extraction shooter”, jossa pelaajat keräävät resursseja, suorittavat tehtäviä ja yrittävät poistua hengissä. Kaikki saalis kuitenkin menetetään, jos joku päättää ampua sinut selkään ja juuri tämä on jakanut yhteisön kahteen leiriin. Osa pelaajista haluaa pitää pelin rauhanomaisena ja auttaa toisia, kun taas toiset muistuttavat, että PvP on osa pelin ideaa, eikä siitä kannata loukkaantua.

Redditissä jotkut kuvaavat sydäntä lämmittäviä hetkiä, kun tuntemattomat pelaajat ovat auttaneet tai elvyttäneet heidät taistelun jälkeen. Toiset taas myöntävät potevansa syyllisyyttä ampuessaan yksinäisiä pelaajia, jotka vain yrittivät selviytyä. Vastapuoli kuitenkin huomauttaa, että pelin nimi on Arc Raiders, ei Arc Huggers ja että pelin riskit ovat juuri se, mikä tekee sen hetkistä merkityksellisiä.

Yhteisön moderaattorit ovat jo joutuneet puuttumaan tilanteeseen ja muistuttavat, että pelaajia ei saa haukkua pelityylinsä takia. Ehkä lopulta paras tapa lähestyä Arc Raidersia on hyväksyä molemmat puolet, ne, jotka tarjoavat apua ja ne, jotka tähtäävät päähän. Ilman riskiä ei synny jännitystä, eikä ystävällisyydestä tulisi yhtä arvokasta.

Obsidian ei kaipaa uutta Fallout: New Vegasia Kommentit pois päältä artikkelissa Obsidian ei kaipaa uutta Fallout: New Vegasia

Obisidian Entertainment

Obsidian Entertainment on täysin tietoinen siitä, että fanit haluaisivat sen palaavan Fallout: New Vegasin pariin. Mutta vaikka moni unelmoi jatko-osasta, studio itse tuntuu löytäneen suuremman ilon oman luovan perintönsä rakentamisesta peleissä, kuten The Outer Worlds 2 ja Avowed.

Studion operatiivinen johtaja Marcus Morgan kertoi haastattelussa, että tämän vuoden kolme julkaisua Avowed, Grounded 2 ja The Outer Worlds 2 ovat kaikki täysin Obsidianin omia ideoita.

Tiedämme, että historiassamme olemme usein työskennelleet muiden brändien parissa, mutta nyt nautimme siitä, että saamme määritellä ja kasvattaa omaa IP:tämme. – Morgan sanoi.

Vaikka The Outer Worlds -sarjassa on yhä “New Vegas -henkeä”, studio painottaa nyt enemmän syvyyttä kuin leveyttä, eli toisin sanoen se haluaa kehittää vahvoja yksilöllisiä maailmoja sen sijaan, että loisi jatko-osia toisten pelisarjoihin.

Obsidianin menestys viime vuosina osoittaa, että studio ei enää tarvitse Falloutin kaltaista brändiä loistaakseen. Ja vaikka Mojaven autiomaan seikkailu jäänee toistaiseksi haaveeksi, The Outer Worlds 2 saattaa tarjota juuri sen annoksen sarkasmia, moraalisia valintoja ja avaruuden seikkailua, jota New Vegas -fanit kaipaavat.