Finnish Game Jam -pelikehitystapahtumassa palataan kulttuurin juurille Kommentit pois päältä artikkelissa Finnish Game Jam -pelikehitystapahtumassa palataan kulttuurin juurille

Finnish Gaming Jam 2021

Finnish Game Jam -pelitapahtuma järjestetään tulevana viikonloppuna 29.-31.1.2021. Tapahtuma on epidemiatilanteesta johtuen täysin virtuaalinen ja se on osa maailmanlaajuista Global Game Jam -tapahtumaa.

Finnish Game Jam (FGJ) on yhden viikonlopun mittainen tapahtuma, joka kokoaa kaikentasoisia pelikehittäjiä yhteen kehittämään pelejä. Kehitettävien pelien tulee perustua teemaan, joka paljastetaan viikonlopun aluksi perjantaina iltapäivällä. Tämän jälkeen tiimeillä on 48 tuntia aikaa suunnitella, kehittää ja testata uusi peli.

Tapahtuma korostaa perustuvansa yhteisöllisyyden rakentamiseen ja vaikka se pyrkii olemaan älyllinen haaste osallistujilleen, jamit eivät siitä huolimatta ole kilpailu. Tarkoituksena on tuoda yhteen pelikehittäjiä, jotka eivät muuten välttämättä kohtaisi toisiaan, kasvattaa luottamusta yhteisön kesken ja laajentaa pelikehittäjien yhteistyömahdollisuuksia. Mitä tahansa viikonlopun aikana luodaankaan, suurta tai pientä, se riittää. Kynnys osallistumiselle on pyritty pitämään mahdollisimman matalana ja rajana on ainoastaan osallistujien mielikuvitus.

Aloittelevalle pelikehittäjälle tapahtuma voi olla ensimmäinen oikea ryhmäprojekti, joka herättää inspiraatiota ja toimii alkusysäyksenä pelikehitysuralle, ja kokeneemmalle kehittäjälle jamit voivat olla rentouttava tilaisuus irtautua hektisestä työelämästä ja päästä kokeilemaan niitä villeimpiäkin ideoita, joita he eivät pysty kokeilemaan omassa työssään. Koska tapahtumat toimivat alustana niin harrastuneisuudelle kuin peliteollisuudelle ja niiden vaikutus on suuri, organisaatio pyrkii edistämään monimuotoisuutta pelikehityksen kentällä. Tapahtumaan ovat tervetulleita kaikki sukupuolesta, iästä, etnisestä alkuperästä, kansallisuudesta tai ammatillisesta taustasta riippumatta.

Aikaisemmin Finnish Game Jam -organisaatiossa toiminut ja nykyään Huawein Games Developer Technical Support Senior Engineerinä työskentelevä Kim Ordén kertoo olevansa iloinen, että Huawei on päättänyt lähteä sponsoroimaan Suomen jaostoa.

”Tapahtuman ytimessä on aina ollut luova yhteistyö ja uusien asioiden oppiminen. Jamien järjestämiselle ollaan Suomessa hyvin omistautuneita, koska tapahtumalla on suuri merkitys niin ammattimaisessa kuin harrastetason pelikehityksessä. Huawei päätti lähteä mukaan tukemaan jameja, koska haluamme näyttää suomalaiselle pelikehittäjäyhteisölle, että meidän kanssamme voivat tehdä yhteistyötä niin pienet järjestöt kuin suuret pelikehittäjäyrityksetkin. Huawein AppGallery tarjoaa erinomaisen vaihtoehdon muille sovelluskaupoille. AppGalleryllä on yli 500 miljoonaa kuukausittaista käyttäjää ja sen avulla devaajilla on loistava tilaisuus saada näkyvyyttä omalle pelisovellukselleen”, Ordén kertoo.

”Jos saan esittää yhden pyynnön tänä vuonna kehitettäville peleille, se olisi tämä: pyrkikää miettimään, miten luomanne pelit saavat meidät kokemaan yhteisöllisyyttä ja yhteyttä muihin ihmisiin, vaikka olemme eristyksissä toisistamme”, Ordén jatkaa.

Huawei on jo pidemmän aikaan osoittanut yhä kasvavaa kiinnostusta peli- ja sovelluskehittäjiä kohtaan sekä maailmanlaajuisella että paikallisella tasolla. Viimeksi suomalaiset loistivat Huawein kansainvälisessä AppsUp-sovelluskilpailussa, jossa Euroopan Paras peli -kategorian voittajaksi nousi suomalainen Streamer Sim Tycoon -sovellus. Kilpailun ajatuksena oli tuoda yhteen maailman parhaat sovelluskehittäjät ja tarjota heille alusta, jolla esitellä omia taitojaan.

Huawein oma innovatiivinen ja turvallinen sovelluskauppa, Huawei AppGallery, soveltuu hyvin myös pelikehittäjien toiminta-alustaksi. Huhtikuussa 2018 lanseerattu AppGallery on kasvanut vauhdilla. AppGallery on saatavilla 170 maassa ja sillä on jo yli 530 miljoonaa aktiivista kuukausikäyttäjää globaalisti. Tammi-syyskuu 2020 välisenä aikana Huawei AppGallerysta ladattujen sovellusten kokonaislatausmäärä ylsi 384,4 miljardiin ja Huawei teki yhteistyötä 2,3 miljoonan sovelluskehittäjän kanssa ympäri maailmaa. AppGallery-sovelluskauppa mahdollistaa näkyvyyden omalle sovellukselle kymmenille miljoonille ihmisille.

Finnish Game Jam 2026 tuotti 259 peliä 48 tunnissa – Suomi jälleen peliluovuuden kärjessä Kommentit pois päältä artikkelissa Finnish Game Jam 2026 tuotti 259 peliä 48 tunnissa – Suomi jälleen peliluovuuden kärjessä

Viikonlopun aikana syntyi enemmän pelejä kuin moni ehtii pelata vuodessa. Finnish Game Jam 2026 kokosi satoja harrastajia, opiskelijoita ja ammattilaisia 48 tunnin intensiiviseen pelinkehitysmaratoniin. Tuloksena oli huimat 259 täysin uutta peliä, jotka eivät olleet olemassa vielä perjantaina.

Tapahtuma on Suomen osuus maailmanlaajuisesta Global Game Jamista, ja Suomi kuuluukin perinteisesti kärkimaiden joukkoon pelejä asukasta kohden mitattuna. Eniten tuotoksia syntyi Tampereen hybriditapahtumassa (36 peliä), kun taas Helsingin Arabian ja Turun jamipaikoissa molemmissa kehitettiin 28 peliä. Jamipaikkoja oli yli tusina ympäri maan, yliopistolaboratorioista aina Suomen kansallisgalleriaan, jonka avoin CC0-taidekokoelma tarjosi inspiraatiota kehittäjille.

Tämän vuoden teema oli maski, ja sitä tulkittiin monella tavalla. Osa peleistä käsitteli naamioita konkreettisina esineinä, osa identiteetin symboleina ja osa pelimekaniikan voimatehosteina. Lopputuloksena syntyi digitaalisia pelejä, lautapelejä ja kokeellisia konsepteja, keskimäärin noin tusina peliä per jamipaikka.

Tapahtuma huipentui IGDA Finland x Finnish Game Jam -jälkijuhliin Helsingissä, jossa yli 300 osallistujaa pääsi testaamaan tuoreita jamipelejä ja juhlistamaan yhteisön luovuutta. Tunnelma tiivisti suomalaisen peliskenen vahvuuden: yhdessä tekeminen, matala kynnys kokeilla ja halu jakaa ideoita.

Kaikki 259 peliä ovat yleisön pelattavissa Global Game Jamin verkkosivuilla. Jos siis haluat kurkistaa, miltä 48 tunnin luovuus näyttää käytännössä, valinnanvaraa riittää.

Finnish Game Jam 2026 kokoaa kehittäjät yhteen – viime vuoden hurja pelimäärä lupaa vilkasta Kommentit pois päältä artikkelissa Finnish Game Jam 2026 kokoaa kehittäjät yhteen – viime vuoden hurja pelimäärä lupaa vilkasta

Kotimainen pelitapahtuma Finnish Game Jam palaa tammikuun lopussa, ja odotukset ovat korkealla. Viime vuonna suomalaiset kehittäjät rakensivat yhden viikonlopun aikana peräti 325 peliä. Nyt katseet kohdistuvat FGJ 2026 -tapahtumaan, joka järjestetään 30. tammikuuta – 1. helmikuuta 2026 osana maailmanlaajuista Global Game Jam -tapahtumaa.

Suomi kuuluu joukon kärkeen, kun katsotaan jamikulttuurin aktiivisuutta väkilukuun suhteutettuna. Siksi moni odottaa jo, millaisen luovan tulvan FGJ 2026 tuo tullessaan.

Suomessa syntyy pelejä poikkeuksellisella tahdilla

Vuoden 2025 Finnish Game Jam oli yksi tapahtuman historian vilkkaimmista. Mukaan lähti 1 088 osallistujaa 23 paikkakunnalta. Lopputuloksena syntyi 325 täysin uutta peliä. Tapahtumapaikkojen kirjo oli laaja, ja tunnelmat vaihtelivat mökkimaisemista kaupunkien toimistotiloihin.

Aiemmat vuodet tukevat samaa trendiä. Vuonna 2020 FGJ keräsi yli 700 osallistujaa 32 paikkakunnalta ja tuotti 238 peliä. Vuoden 2019 jamit puolestaan kokosivat 884 jammailijaa ja 218 peliä. Finnish Game Jamille myönnettiin vuonna 2018 jopa Suomi-palkinto sen kulttuurisesta merkityksestä. Tämä kertoo, miten vahvasti jamikulttuuri on juurtunut osaksi suomalaista pelikehityksen ekosysteemiä.

Kansainvälinen yhteistapahtuma

FGJ 2026 järjestetään samaan aikaan kuin kansainvälinen Global Game Jam, joka yhdistää jälleen kymmeniä tuhansia osallistujia. Tapahtuman idea on yksinkertainen: luodaan peli alusta loppuun 48 tunnissa. Osallistujat voivat jammailla missä vain – oppilaitoksilla, pelistudioilla, kirjastoissa tai etänä kotikoneelta.

Tapahtuma on tunnettu avoimuudestaan. Aiemmissa kyselyissä jopa kolmannes osallistujista on ollut ensikertalaisia. Jamit tarjoavat matalan kynnyksen oppia uutta, testata ideoita ja tavata samanhenkisiä ihmisiä.

Paikkahaku on nyt auki

Finnish Game Jam kannustaa yliopistoja, yrityksiä, yhteisöjä ja pelistudioita järjestämään omia jamipaikkojaan. Vaihtoehtoina ovat lähitapahtumat, verkkototeutus tai hybridimalli. FGJ:n aluekoordinaattorit tarjoavat tukea kaikille järjestäjille.

Jamipaikkahakemusten deadline on tammikuun alussa. Halukkaiden kannattaa ilmoittautua nopeasti Global Game Jamin sivuston kautta, jotta paikat ehtivät mukaan virallisiin kanaviin ja materiaaleihin.

Kumppanit vahvasti mukana

Ensi vuoden tapahtumaa tukevat jo useat suomalaiset pelialan toimijat. Vahvistettuihin sponsoreihin kuuluvat Next Games: A Netflix Game Studio, Supercell, MiTale, Fingersoft ja Visionist. Lisää yhteistyökumppaneita julkistetaan lähempänä tapahtumaa.

FGJ 2026 on jälleen osoitus siitä, kuinka elinvoimainen, avoin ja luova suomalainen pelinkehitysyhteisö on.

Tapahtuma järjestetään 30. tammikuuta–1. helmikuuta 2026, ja mukaan voivat ilmoittautua kaikki taitotasosta riippumatta. Jamipaikkahaku on jo käynnissä. Voit tutustua tapahtumaan tarkemmin täällä.